Roulette Online PRO
ការពន្យល់ជាជំហាន · ការពន្យល់ជាជំហាន · 8 នាទី

ការពន្យល់ជាជំហាន៖ ល្ងាចមួយភ្នាល់ក្រហម $100

មួយរយដុល្លារ ឈីបប្រាំដុល្លារ ក្រហមរាល់ការបង្វិល និងច្បាប់ឈប់។ ការបង្វិលម្តងៗ។

ចម្លើយខ្លី

ល្ងាចមួយនៅតុផ្ទាល់ដែលបានសាកល្បង៖ រហូតដល់ 60 ការបង្វិលនៃ $5 លើក្រហម ពីថវិកា $100 ជាមួយកំណត់ឈប់ខាត $50 និងកំណត់ឈប់ឈ្នះ $50។ កំណត់ឈប់ខាតបានបញ្ចប់វានៅការបង្វិល 36។ វគ្គនេះបង្ហាញថាវ៉ារ្យង់មើលទៅដូចម្តេចក្នុងពេលពិត និងហេតុអ្វីច្បាប់ឈប់ជាការសម្រេចតែមួយដែលសំខាន់។

ថវិកា
$100
ចំនួនទឹកប្រាក់ភ្នាល់
$5 លើក្រហម
ច្បាប់ឈប់
−$50 / +$50
ការខាតបង់រំពឹងទុក
$8.11 លើ 60 ការបង្វិល

ផែនការ

តើយុទ្ធសាស្ត្ររ៉ូឡែតល្អបំផុតជាមួយ $100 មានទេ? គ្មានទេដែលបន្ថយថ្លៃមធ្យម។ ថវិកានោះជាលុយដែលយើងអាចខាត; អ្វីដែលយើងជ្រើសគឺចំនួនភ្នាល់ និងច្បាប់ឈប់។ ភ្នាល់ $5 ដែលជា 5% នៃថវិកា ធ្វើឱ្យយើងមានការភ្នាល់ចាញ់ប្រហែលម្ភៃក្នុងដៃ។ កំណត់ឈប់ខាតយុទ្ធសាស្ត្រកំណត់ឈប់ខាតចំនួនការខាតបង់កំណត់ជាមុន ដែលអ្នកបញ្ចប់វគ្គលេងនៅពេលដល់វា។អានពេញលេញ →នៅ −$50 និង កំណត់ឈប់ឈ្នះយុទ្ធសាស្ត្រកំណត់ឈប់ឈ្នះគោលដៅចំណេញកំណត់ជាមុន ដែលអ្នកបញ្ចប់វគ្គលេងនៅពេលដល់វា។អានពេញលេញ →នៅ +$50 ដែលសម្រេចឥឡូវនេះ។ ការខាតបង់រំពឹងទុកគណិតវិទ្យាការខាតបង់រំពឹងទុកតម្លៃរំពឹងទុកគុណនឹងចំនួនប្រាក់ភ្នាល់សរុប; ជាចំនួនប្រាក់ខាតមធ្យមក្នុងវគ្គលេង ឬរយៈពេលមួយ។អានពេញលេញ →លើ 60 ការបង្វិលគឺ 60 × $5 / 37 = $8.11។ យើងរំពឹងចាកចេញជាមួយប្រហែល $92 ហើយស្ថិតនៅចន្លោះ $20 និង $170 ដោយ ប្រូបាប៊ីលីតេគណិតវិទ្យាប្រូបាប៊ីលីតេឱកាសនៃលទ្ធផល ពី 0 ដល់ 1 ឬ 0% ដល់ 100%។ លេខមួយ៖ 1/37 = 2.70%។អានពេញលេញ →សមហេតុផល។

ការបង្វិល 1–20

R B B R R 0 B R R B R B B B R R B R B R។ ក្រហមការភ្នាល់ក្រហមការភ្នាល់សងស្មើលើលេខក្រហម 18 លេខ។ បារាំង៖ rouge។អានពេញលេញ →ដប់ ខ្មៅការភ្នាល់ខ្មៅការភ្នាល់សងស្មើលើលេខខ្មៅ 18 លេខ។ ភាសាបារាំង៖ noir។អានពេញលេញ →ប្រាំបួន សូន្យកង់សូន្យរន្ធលេខបៃតងតែមួយ ដែលគ្មានការភ្នាល់សងស្មើ ដប់ពីរ ឬជួរឈរណាគ្របដណ្ដប់; ជាប្រភពនៃភាពបានប្រៀបរបស់កាស៊ីណូ។ ហៅផងដែរថា សូន្យតែមួយ ឬ 0។អានពេញលេញ →មួយ៖ +$50 − $45 − $5 = $0។ សមតុល្យ $100។ សូន្យនៅការបង្វិល 6 ខាត ឈីបប្រាក់ឈីបសញ្ញាសម្គាល់តំណាងចំនួនថេរ ដែលដាក់លើតារាងភ្នាល់ដើម្បីភ្នាល់។ ហៅផងដែរថា check។អានពេញលេញ → មួយ ហើយនៅ 1/37 វាមកមុនបន្តិច។ គ្មានអ្វីមិនធម្មតាទេ។ យើងស្មើក្រោយម្ភៃការបង្វិល។

ការបង្វិលលទ្ធផលលទ្ធផលភ្នាល់សមតុល្យ
1ក្រហម+$5$105
2–3ខ្មៅ ខ្មៅ−$10$95
4–5ក្រហម ក្រហម+$10$105
6សូន្យ−$5$100
7ខ្មៅ−$5$95
8–9ក្រហម ក្រហម+$10$105
10–14B R B B B−$15$90
15–16ក្រហម ក្រហម+$10$100
17–20B R B R$0$100
លំដាប់ដែលបានសាកល្បងពីកង់យុត្តិធម៌។ របស់អ្នកនឹងខុសគ្នាគ្រប់លម្អិត ប៉ុន្តែមិនខុសស្ថិតិណាមួយទេ។

ការបង្វិល 21–36

B B B B B R B B R B B R B B B B។ ខ្មៅប្រាំដើម្បីចាប់ផ្តើម ដប់បីសរុប៖ ក្រហមបី ខ្មៅដប់បី +$15 − $65 = −$50។ សមតុល្យ $50។ នេះជាផ្នែកដែលធ្វើឱ្យមនុស្សប្ដូរការភ្នាល់ ដាក់គុណទ្វេ ឬប្ដូរពណ៌។ ប្រូបាប៊ីលីតេនៃខ្មៅ 13 ឬច្រើនជាងក្នុង 16 ការបង្វិល គឺក្រោម 1%; វានឹងកើតដល់នរណាម្នាក់យប់នេះ។ យើងចុះ $50 ពីដើម កំណត់ឈប់ខាតដំណើរការនៅការបង្វិល 36 ហើយយើងក្រោកចេញ។

ការបង្វិល 37–60 ដោយគ្មានយើង

R B R B បន្ទាប់មក R R B R 0 R B R R B R R B B R R B R B R។ ក្រហមដប់បួន ខ្មៅប្រាំបួន សូន្យមួយ៖ បើយើងនៅបន្ត +$70 − $45 − $5 = +$20 និងសមតុល្យ $70 នៅការបង្វិល 60។ ការបង្វិលសាមសិបប្រាំមួយនៅតុផ្ទាល់គឺប្រហែល 45 នាទី។ យើងចាកចេញជាមួយ $50 ចុះ $50 ធៀបនឹងរំពឹង −$4.86 សម្រាប់ 36 ការបង្វិល។ ក្រហមដប់បី ខ្មៅម្ភៃពីរ សូន្យមួយ។

ល្ងាចនេះ និងដប់មួយផ្សេងទៀតដែលអាចកើតលទ្ធផលទល់នឹងពេលចាប់ផ្ដើម
+$190$0−$100+$80−$500125250375500ការបង្វិលលទ្ធផល
1,000 វគ្គលេង × 500 ការបង្វិល · ស្វាយ p10/p25/p75/p90, ខៀវស្រាល មធ្យមកណ្ដាល, 82 គំរូស្រាល · ផ្លាស់ទីលើគំនូសតាង ដើម្បីមើលភាគបែងនៅការបង្វិលមួយ
  • p10 −$100
  • p25 −$100
  • មធ្យមកណ្ដាល −$100
  • p75 +$0
  • p90 +$70
1,000 វគ្គលេង × 500 ការបង្វិល · អ័ក្ស y កាត់ត្រឹមភាគរយទី 1–99 (កម្រិត −$100 ដល់ +$300) · 500 ការបង្វិល · គោល $5 · សងស្មើ
មួយក្នុងចំណោមខ្សែទាំងនេះប្រហែលជាល្ងាចរបស់យើង។ ខ្សែផ្សេងទៀតជាផែនការដូចគ្នានៅយប់ផ្សេង។ កំណត់ឈប់ខាត $50 នឹងបញ្ចប់ពីរដើម; កំណត់ឈប់ឈ្នះ $50 នឹងបញ្ចប់មួយ។

អ្វីដែលបានកើតឡើង

យើងបានបង់ប្រហែល $5 សម្រាប់រ៉ូឡែត 45 នាទី បូក $45 នៃសំណាងអាក្រក់។ ក្រហមដប់បីក្នុង 36 ការបង្វិល ទាបជាងរំពឹង 17.5 ឆ្ងាយ ហើយក្រហមតិចជាងខ្មៅប្រាំបួនគឺ −$45 មុនសូន្យ។ ល្ងាចត្រូវសម្រេចដោយ វ៉ារ្យង់គណិតវិទ្យាវ៉ារ្យង់រង្វាស់ថាលទ្ធផលរាលដាលទូលាយប៉ុន្មានជុំវិញតម្លៃរំពឹងទុក។ ខ្ពស់សម្រាប់ការភ្នាល់លេខតែមួយ ទាបសម្រាប់ការភ្នាល់សងស្មើ។អានពេញលេញ →; តម្លៃត្រូវសម្រេចដោយចំនួនភ្នាល់ និងការបង្វិល; កំណត់ឈប់ខាតសម្រេចថាពេលណាវាបញ្ចប់។ ការនៅបន្តនឹងយកមកវិញ $20 នៅការបង្វិល 60 ហើយនោះមិនមែនហេតុឱ្យនៅទេ៖ ការស្តារឡើងវិញក៏ជាវ៉ារ្យង់ ដូចខ្សែខ្មៅមុនវា។

អ្វីដែលយើងមិនបានធ្វើ

ប្ដូរចំនួនភ្នាល់ក្រោយចាញ់ (នោះជា ប្រព័ន្ធបង្កើនភ្នាល់យុទ្ធសាស្ត្រប្រព័ន្ធបង្កើនភ្នាល់ច្បាប់ណាមួយដែលប្ដូរចំនួនភ្នាល់តាមលទ្ធផលមុន។ ប្រព័ន្ធអវិជ្ជមានបង្កើនវាបន្ទាប់ពីចាញ់ ប្រព័ន្ធវិជ្ជមានបន្ទាប់ពីឈ្នះ។អានពេញលេញ → ហើយវាបង្កើន ទំហំភ្នាល់សរុបប្រាក់ទំហំភ្នាល់សរុបចំនួនភ្នាល់សរុបក្នុងវគ្គ ឬរយៈពេល ដោយរាប់ទាំងប្រាក់ឈ្នះដែលភ្នាល់ឡើងវិញ។ ហៅផងដែរថា handle ឬ action។អានពេញលេញ →)។ ប្ដូរពណ៌ក្រោយខ្សែខ្មៅ (ហាងឆេងដូចគ្នា)។ នៅលើស 60 ការបង្វិល ព្រោះយើង «ជិតស្មើ» (នោះជាការចរចាកំណត់ឈប់ខាតឡើងវិញ)។ ភ្នាល់ ដប់ពីរការភ្នាល់ដប់ពីរ1–12, 13–24 ឬ 25–36 បង់ 2:1។អានពេញលេញ → ដែល «មិនទាន់ចេញ» (ភាពបានប្រៀបដូចគ្នា ទម្រង់ខុសគ្នា)។ ទាំងនេះនឹងប្ដូរទម្រង់ល្ងាច ហើយគ្មានមួយណាប្ដូរថ្លៃរំពឹងទុក។

សំណួរ

ហេតុអ្វី $5 មិនមែន $10?

ឈីបម្ភៃក្នុងដៃជំនួសដប់។ ល្ងាចមានរយៈពេលយូរ; ថ្លៃក្នុងមួយការបង្វិលកន្លះ។

តុបារាំងអាចជួយទេ?

ការខាតបង់រំពឹងទុក $4.05 ជំនួស $8.11។ បាទ។

ខ្សែខ្មៅជាសញ្ញាទេ?

គ្មានសញ្ញាអ្វីទេ។ ខ្មៅដប់បីក្នុងដប់ប្រាំមួយការបង្វិលកើតប្រហែលមួយល្ងាចក្នុង 125។

ការបន្ធូរអារម្មណ៍បែបកំប្លែង

ចំនួនភ្នាល់ និងការបង្វិលកំណត់តម្លៃ។ កង់កំណត់អារម្មណ៍។

ចំនួនភ្នាល់ និងការបង្វិលកំណត់តម្លៃ។ កង់កំណត់អារម្មណ៍។

ប្រភព

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. ជំពូកទី 13 ស្តីពីរ៉ូឡែត។
បានពិនិត្យនៅ 2026-09-28គំរូ៖ អឺរ៉ុប សូន្យតែមួយវិធីសាស្ត្រ ↗ប្រភព ↗