Roulette Online PRO
គណិតវិទ្យារ៉ូឡែត · គោលគំនិតស្នូល · 8 នាទី

ប្រូបាប៊ីលីតេរ៉ូឡែត

ប្រូបាប៊ីលីតេរ៉ូឡែតគ្រប់យ៉ាងគឺជាចំនួនរន្ធលេខចែកនឹង 37។

ចម្លើយខ្លី

p = លេខដែលគ្រប / 37។ លេខមួយ៖ 2.70%។ ដប់ប្រាំបី៖ 48.65%។ ឱកាសនៃលំដាប់ជាក់លាក់មួយគុណប្រូបាប៊ីលីតេការបង្វិលតែមួយ។

ការភ្នាល់លេខតែមួយ
1/37 · 2.70%
ដប់ពីរ
12/37 · 32.43%
សងស្មើ
18/37 · 48.65%
ក្រហមពីរ
23.67%

ការបង្វិលតែមួយ

រន្ធលេខឧបករណ៍រន្ធលេខផ្នែកមានលេខមួយក្នុងចំណោម 37 លើរ៉ូទ័រ។ ហៅផងដែរថា រន្ធ ឬពែង។អានពេញលេញ →ទាំង 37 មានលទ្ធភាពស្មើគ្នា ដូច្នេះឱកាសឈ្នះនៅរ៉ូឡែតលើការបង្វិលមួយ គឺជារឿងរាប់។ ការភ្នាល់លើលេខបួនឈ្នះ 4/37 នៃពេល ប្រហែល 10.8%។ គ្មានអ្វីបន្ថែមសម្រាប់ប្រូបាប៊ីលីតេគណិតវិទ្យាប្រូបាប៊ីលីតេឱកាសនៃលទ្ធផល ពី 0 ដល់ 1 ឬ 0% ដល់ 100%។ លេខមួយ៖ 1/37 = 2.70%។អានពេញលេញ →ការបង្វិលតែមួយជាងនេះទេ ហើយនេះជាមូលហេតុដែលល្បែងទាំងមូលអាចវិភាគលើក្រដាសតូចមួយ។

ប្រូបាប៊ីលីតេឈ្នះ តាមប្រភេទការភ្នាល់% នៃការបង្វិល
លេខតែមួយ (1)
2.70%
បំបែក (2)
5.41%
ជួរបីលេខ (3)
8.11%
កាច់ជ្រុង (4)
10.81%
បន្ទាត់ប្រាំមួយ (6)
16.22%
ដប់ពីរ / ជួរឈរ (12)
32.43%
សងស្មើ (18)
48.65%
% នៃការបង្វិល
024.3248.65%
ការភ្នាល់នីមួយៗគឺលេខដែលគ្របចែកនឹង 37។ ប្រាក់បង់ឈ្នះថយចុះនៅពេលការគ្របកើនឡើង ដូច្នេះតម្លៃរំពឹងទុកដូចគ្នា −2.70% នៅគ្រប់ជួរដេក។

ការបង្វិលច្រើន

ការបង្វិលឯករាជ្យ ដូច្នេះប្រូបាប៊ីលីតេនៃលំដាប់មួយគុណគ្នា។ ក្រហមការភ្នាល់ក្រហមការភ្នាល់សងស្មើលើលេខក្រហម 18 លេខ។ បារាំង៖ rouge។អានពេញលេញ →ពីរជាប់គ្នា៖ (18/37)² = 23.7%។ ក្រហមបន្ទាប់មក សូន្យកង់សូន្យរន្ធលេខបៃតងតែមួយ ដែលគ្មានការភ្នាល់សងស្មើ ដប់ពីរ ឬជួរឈរណាគ្របដណ្ដប់; ជាប្រភពនៃភាពបានប្រៀបរបស់កាស៊ីណូ។ ហៅផងដែរថា សូន្យតែមួយ ឬ 0។អានពេញលេញ →៖ (18/37)(1/37) = 1.3%។ ដប់ប្រាំពីរពីរដងជាប់គ្នា៖ (1/37)² = 0.073%, ប្រហែលមួយក្នុង 1,369។ លំដាប់សំខាន់សម្រាប់លំដាប់ជាក់លាក់ មិនសំខាន់សម្រាប់ចំនួនទេ៖ «ក្រហមបន្ទាប់មក ខ្មៅការភ្នាល់ខ្មៅការភ្នាល់សងស្មើលើលេខខ្មៅ 18 លេខ។ ភាសាបារាំង៖ noir។អានពេញលេញ →» គឺ 25.0% ប៉ុន្តែ «ក្រហមមួយនិងខ្មៅមួយក្នុងការបង្វិលពីរ មិនថាលំដាប់ណា» គឺ 50.0%។

ការបង្វិលរ៉ូឡែតឯករាជ្យ

យ៉ាងហោចណាស់ម្តង

ប្រើព្រឹត្តិការណ៍បំពេញបន្ថែម។ ឱកាសមិនចេញលើការភ្នាល់លេខតែមួយការភ្នាល់ការភ្នាល់លេខតែមួយលេខតែមួយ បង់ 35:1។អានពេញលេញ →ក្នុង 37 ការបង្វិលគឺ (36/37)³⁷ = 36.3%, ដូច្នេះឱកាសចេញយ៉ាងហោចណាស់ម្តងគឺ 63.7%, មិនមែន «ប្រាកដ» ដូចដែលអ្នកលេងជាច្រើនរំពឹងពីឱកាស 37 ដងក្នុង 1 ក្នុង 37 ទេ។ ការគណនាដដែលនិយាយថាលេខមួយមានឱកាសប្រហែល 1 ក្នុង 3 មិនបង្ហាញសោះក្នុង 37 ការបង្វិល ដែលជាមូលហេតុដែលក្តារលទ្ធផលតែងបង្ហាញលេខ «ត្រជាក់» ពីរបី។

ការបង្វិលp(មិនចេញ, លេខតែមួយ)p(ចេញយ៉ាងហោចណាស់ម្តង)
1076.0%24.0%
3736.3%63.7%
7413.2%86.8%
1006.5%93.5%
1501.7%98.3%
2000.4%99.6%
(36/37)ⁿ និង 1 − (36/37)ⁿ។ សូម្បីបន្ទាប់ពី 100 ការបង្វិល លេខមួយក្នុងដប់ប្រាំមិនបានចេញ។

លទ្ធផលរ៉ូឡែត៖ អានផ្ទាំងលទ្ធផល

ពេលរង់ចាំរំពឹងទុក

ជាមធ្យម លេខភ្នាល់តែមួយចេញម្តងរៀងរាល់ 37 ការបង្វិល ប៉ុន្តែការរង់ចាំប្រែប្រួលខ្លាំង៖ មធ្យមកណ្តាលគឺប្រហែល 25 ការបង្វិល (ពាក់កណ្តាលពេលវាចេញលឿនជាង) ហើយការរង់ចាំមួយក្នុងម្ភៃលើស 110 ការបង្វិល។ ពេលរង់ចាំសម្រាប់ដំណើរការធរណីមាត្រមានកន្ទុយវែង ហើយអ្នកលេងដែល «ដឹង» ថាលេខមួយដល់វេនបន្ទាប់ពី 60 ការបង្វិល កំពុងពិពណ៌នាអ្វីដែលកើតឡើងមួយដងក្នុងប្រាំ។

ទេវកថា៖ លេខដល់វេន

កំហុសទូទៅ

ការបូកប្រូបាប៊ីលីតេសម្រាប់ព្រឹត្តិការណ៍ដែលអាចកើតឡើងទាំងពីរ (ក្រហមឬសេស មិនមែន 36/37; វាគឺ 26/37 ព្រោះលេខដប់ជាទាំងពីរ)។ ការគុណសម្រាប់ព្រឹត្តិការណ៍លើការបង្វិលដូចគ្នា (ក្រហមនិងសេសលើការបង្វិលមួយគឺ 10/37 មិនមែន 18/37 × 18/37)។ ការចាត់ទុកការបង្វិលមុនជាផ្នែកនៃលំដាប់ដែលអ្នកកំពុងភ្នាល់ឥឡូវនេះ៖ បន្ទាប់ពីក្រហមដប់ដង ឱកាសនៃលើកទីដប់មួយគឺ 18/37 មិនមែន (18/37)¹¹។

ហាងឆេងនៅរ៉ូឡែតជាអ្វី ហើយវាខុសពីប្រូបាប៊ីលីតេយ៉ាងដូចម្តេច?

កាស៊ីណូដកស្រង់ប្រាក់បង់ឈ្នះប្រាក់ប្រាក់បង់ឈ្នះប្រាក់ដែលការភ្នាល់ឈ្នះបង់ ដែលសរសេរថា “X ទល់នឹង 1” បន្ថែមលើចំនួនភ្នាល់ដែលត្រឡប់មកវិញ។អានពេញលេញ →ជាហាងឆេង។ លេខតែមួយឈ្នះដោយប្រូបាប៊ីលីតេ 1/37 ដូច្នេះហាងឆេងប្រឆាំងនឹងការឈ្នះនៅរ៉ូឡែតលើលេខតែមួយគឺ 36 ទល់នឹង 1។ ប្រាក់បង់ឈ្នះ 35 ទល់នឹង 1 ដូច្នេះខ្វះឯកតាប្រាក់ឯកតាចំនួនភ្នាល់មូលដ្ឋានដែលប្រព័ន្ធ ឬអ្នកលេងប្រើ។ ប្រព័ន្ធបង្កើនភ្នាល់ត្រូវបានពិពណ៌នាជាឯកតា ដើម្បីអនុវត្តបាននៅតុណាមួយ។អានពេញលេញ →មួយ ដែលជាភាពបានប្រៀបរបស់កាស៊ីណូគណិតវិទ្យាភាពបានប្រៀបរបស់កាស៊ីណូចំណែកនៃចំនួនភ្នាល់នីមួយៗដែលកាស៊ីណូរក្សាទុកជាមធ្យម៖ 2.70% ក្នុងរ៉ូឡែតអឺរ៉ុប។អានពេញលេញ →ក្នុងទម្រង់ដើម។ ការបម្លែង៖ ហាងឆេងប្រឆាំង = (1 − p)/p; ប្រូបាប៊ីលីតេ = 1/(ហាងឆេង + 1)។

រូបមន្ត

p(bet) = n / 37
p(A then B) = p(A) · p(B)
p(at least once in k) = 1 − (1 − p)ᵏ
odds against = (1 − p) / p

សំណួរ

តើប្រូបាប៊ីលីតេនៃសូន្យពីរដងជាប់គ្នាជាប៉ុន្មាន?

(1/37)² = 1/1369 ≈ 0.073%.

តើឱកាសនៃក្រហមឬខ្មៅជាប៉ុន្មាន?

36/37 = 97.3%។ សូន្យគឺនៅសល់។

តើ 17 ជាលេខចេញញឹកញាប់បំផុតឬ?

ទាំង 37 គឺ 1/37។ ដប់ប្រាំពីរជាលេខដែលគេភ្នាល់ច្រើនបំផុត ដែលជាការពិតអំពីមនុស្ស។

កម្សាន្តជាមួយគណិតវិទ្យា

សាកល្បងធ្វើដោយខ្លួនឯងជាមុន។ ដំណោះស្រាយនីមួយៗត្រូវបានបិទទុក; បើកវានៅពេលអ្នករួចរាល់។

  1. អ្នកភ្នាល់លើ ក្រហមការភ្នាល់ក្រហមការភ្នាល់សងស្មើលើលេខក្រហម 18 លេខ។ បារាំង៖ rouge។អានពេញលេញ → ការបង្វិលបន្ទាប់ពីការបង្វិល។ តើឱកាសដែលការឈ្នះទីប្រាំរបស់អ្នកកើតពិតប្រាកដនៅការបង្វិលទីប្រាំបីមានប៉ុន្មាន? ហើយឱកាសដែលអ្នកមានឈ្នះប្រាំដងក្នុងការបង្វិលប្រាំបីដំបូង?

    បង្ហាញដំណោះស្រាយ

    ចម្លើយ 12.9% ប្រហែល 1 ក្នុង 8 សម្រាប់ការឈ្នះទីប្រាំនៅការបង្វិលទីប្រាំបី។ 33.4% សម្រាប់ឈ្នះប្រាំដងត្រឹមពេលនោះ។

    ការឈ្នះទីប្រាំនៅការបង្វិលទីប្រាំបីមានន័យពីរយ៉ាង៖ ការបង្វិលទីប្រាំបីឈ្នះ ហើយការបង្វិលប្រាំពីរដំបូងមានការឈ្នះពិតប្រាកដបួន និងចាញ់បី តាមលំដាប់ណាក៏បាន។ មាន 35 វិធីដាក់ការឈ្នះបួនក្នុងការបង្វិលប្រាំពីរ។

    ដូច្នេះឱកាសគឺ 35 × (18/37)⁵ × (19/37)³ = 35 × 0.02725 × 0.1354 = 12.9%។

    សម្រាប់ឈ្នះប្រាំដងត្រឹមការបង្វិលទីប្រាំបី បូកពាក្យប្រភេទដូចគ្នាសម្រាប់ការឈ្នះទីប្រាំនៅការបង្វិលទីប្រាំ ប្រាំមួយ និងប្រាំពីរ៖ 2.7% + 7.0% + 10.8% + 12.9% = 33.4%។ អ្នកស្ថិតិហៅវាថាការចែកចាយទ្វេធាមានសញ្ញាអវិជ្ជមាន៖ ចំនួនការសាកដែលភាពជោគជ័យថេរមួយត្រូវការ។ Taylor (2021) គណនាសំណួរដូចគ្នាលើកង់អាមេរិក 12.2%។

ការបន្ធូរអារម្មណ៍បែបកំប្លែង

រាប់រន្ធលេខ។ ចែកនឹង 37។ គុណសម្រាប់លំដាប់។ រួចរាល់។

រាប់រន្ធលេខ។ ចែកនឹង 37។ គុណសម្រាប់លំដាប់។ រួចរាល់។

ប្រភព

  1. Feller, W. An Introduction to Probability Theory and Its Applications, ភាគ 1។ Wiley, ការបោះពុម្ពលើកទី 3, 1968។ អ្នកលេងអស់ទុន, ជំពូក XIV។
  2. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010។ ជំពូក 13៖ រ៉ូឡែត។
  3. Taylor, D. G. Games, Gambling, and Probability: An Introduction to Mathematics, ការបោះពុម្ពទី 2។ CRC Press, 2021.
បានពិនិត្យនៅ 2026-09-28គំរូ៖ អឺរ៉ុប សូន្យតែមួយវិធីសាស្ត្រ ↗ប្រភព ↗