អ្នកចែកនិយាយអំពីប្រព័ន្ធ
មនុស្សដែលមើលរ៉ូឡែតច្រើនបំផុត មានជំនឿលើប្រព័ន្ធតិចបំផុត។ នេះជាអ្វីដែលពួកគេឃើញ។

អ្នកចែកឃើញអ្នកលេងប្រព័ន្ធរាប់រយនាក់ក្នុងមួយឆ្នាំ ហើយមើលគ្រប់ប្រព័ន្ធបង្កើតគណិតវិទ្យាដដែល។ ទស្សនៈរបស់ពួកគេមិនមែនជាការស្អប់ខ្ពើមទេ; វាជាស្ថិតិ។ នេះជាសម្រង់ពីអ្វីដែលអ្នកចែកនិយាយអំពី Martingale សៀវភៅកត់ត្រា លេខសំណាង និងអ្នកលេងដែលត្រឡប់មកវិញ។
អ្វីដែលអ្នកចែកឃើញក្នុងមួយឆ្នាំ
ការបង្វិលរាប់ម៉ឺន និងក្នុងចំណោមអ្នកលេង មានពីរបីរយនាក់កំពុងប្រើប្រព័ន្ធដែលពួកគេជឿ។ អ្នកលេង Martingaleយុទ្ធសាស្ត្រMartingaleប្រព័ន្ធបង្កើនភ្នាល់ដែលគុណការភ្នាល់ជាពីរបន្ទាប់ពីចាញ់រាល់ដង។ មើលផ្នែកយុទ្ធសាស្ត្រ សម្រាប់អ្វីដែលវាធ្វើ និងមិនធ្វើ។អានពេញលេញ → ងាយសម្គាល់បំផុត៖ ភ្នាល់ថេរ បន្ទាប់មកទ្វេដង បន្ទាប់មកមើលស្លាកកម្រិត។ អ្នកលេងសៀវភៅកត់ត្រាកត់លេខគ្រប់លេខ ហើយភ្នាល់ ផ្នែកកង់ផ្នែកធ្នូជាប់គ្នានៃរន្ធលេខលើកង់ ខុសពីក្រុមមួយលើតារាងភ្នាល់។អានពេញលេញ →។ អ្នកលេងលេខសំណាងភ្នាល់ 17 និងថ្ងៃកំណើតរបស់ខ្លួន។ អ្នកលេង ដប់ពីរការភ្នាល់ដប់ពីរ1–12, 13–24 ឬ 25–36 បង់ 2:1។អានពេញលេញ → ប្ដូរវេន។ អ្នកចែកមើលអ្វីទាំងអស់នេះបង្កើត 2.70% នៃ ទំហំភ្នាល់សរុបប្រាក់ទំហំភ្នាល់សរុបចំនួនភ្នាល់សរុបក្នុងវគ្គ ឬរយៈពេល ដោយរាប់ទាំងប្រាក់ឈ្នះដែលភ្នាល់ឡើងវិញ។ ហៅផងដែរថា handle ឬ action។អានពេញលេញ → ឆ្នាំហើយឆ្នាំទៀត ដោយគ្មានករណីលើកលែង។
អំពី Martingale
“ពួកគេឈ្នះមួយម៉ោង។ អ្នកអាចឃើញពួកគេធូរស្បើយ។ បន្ទាប់មកជួរចាញ់ប្រាំមួយដងមក ហើយវាតែងតែមក ហើយអ្នកមើលពួកគេមើលស្លាកអតិបរមា និងធ្វើគណិតវិទ្យាជាលើកដំបូង។ ខ្លះភ្នាល់អតិបរមាទោះយ៉ាងណា។ ខ្លះកំណត់ឡើងវិញ ហើយចាប់ផ្ដើមម្ដងទៀត។ ម្នាក់ឬពីរនាក់ចាកចេញ។ អ្នកដែលចាកចេញគឺជាអ្នកដែលខ្ញុំចូលចិត្ត។” អ្នកចែកពិពណ៌នាជ្រោះ Martingale ដូចអ្នកបើកយន្តហោះពិពណ៌នាអាកាសធាតុ៖ មិនមែនជាការភ្ញាក់ផ្អើល ប៉ុន្តែជាកាលវិភាគ។
អំពីសៀវភៅកត់ត្រា
អ្នកចែកមិនខ្វល់នឹងវាទេ។ សៀវភៅកត់ត្រាមិនផ្លាស់ប្ដូរអ្វីលើកង់ដែលថែទាំបានល្អ ហើយអ្នកលេងដែលរក្សាវា ទំនងជាស្ងប់ស្ងាត់។ អ្នកចែកបានឃើញផ្នែកកំពុងក្តៅរបស់អ្នកលេងសៀវភៅកត់ត្រាត្រជាក់ចុះ ហើយសៀវភៅកត់ត្រាផ្លាស់ដៃទៅផ្នែកថ្មី ហើយគណិតវិទ្យានៅដដែល។ ទស្សនៈអ្នកចែកម្នាក់ បកស្រាយឡើងវិញ៖ សៀវភៅកត់ត្រាជាវិធីយកចិត្តទុកដាក់ ហើយការយកចិត្តទុកដាក់គួរឱ្យរីករាយ ហើយវាមានតម្លៃដដែល។
អំពីលេខសំណាង
ដប់ប្រាំពីរជាលេខដែលគេភ្នាល់ច្រើនបំផុតលើគ្រប់កង់ក្នុងពិភពលោក ព្រោះវាស្ថិតកណ្ដាល តារាងភ្នាល់ឧបករណ៍តារាងភ្នាល់ក្រឡាភ្នាល់ដែលបោះពុម្ពលើតុ។ ហៅផងដែរថា តុ កម្រាលតុ ឬក្រណាត់។អានពេញលេញ → និងព្រោះមានខ្សែភាពយន្តមួយ។ អ្នកចែកដឹងថាវាចេញ 1/37 ដងដូចលេខគ្រប់លេខ ហើយអ្នកលេងលេខ 17 សប្បាយបំផុតនៅតុ ព្រោះការចេញលើ លេខតែមួយការភ្នាល់ការភ្នាល់លេខតែមួយលេខតែមួយ បង់ 35:1។អានពេញលេញ → ជាខណៈពេលពិសេស ហើយការចាញ់លើលេខតែមួយគ្មានអ្វីទេ។ អ្នកចែកបង់ 35:1 ហើយស្ដាប់រឿងថាហេតុអ្វីជា 17។ រឿងនោះតែងតែល្អ។
អំពីអ្នកលេងដែលត្រឡប់មកវិញ
អ្នកចែកបារម្ភអំពីពួកគេ។ មិនមែនអ្នកលេងប្រចាំដែលភ្នាល់ ក្រហមការភ្នាល់ក្រហមការភ្នាល់សងស្មើលើលេខក្រហម 18 លេខ។ បារាំង៖ rouge។អានពេញលេញ → $5 មួយម៉ោងហើយចាកចេញទេ; តែអ្នកដែលប្ដូរ ប្រាក់ចូលតារាងការប្ដូរប្រាក់ទិញឈីបការប្ដូរសាច់ប្រាក់ជាឈីបនៅតុ។ ធ្វើនៅចន្លោះការបង្វិល ដោយដាក់សាច់ប្រាក់លើតារាងភ្នាល់ ជំនួសឱ្យប្រគល់ឱ្យអ្នកចែក។អានពេញលេញ → ទ្វេដង អ្នកដែលកំពុងពន្យល់ប្រព័ន្ធម្ដងទៀត អ្នកដែល “ជិតស្មើ”។ ទីផ្សារដែលមានបទប្បញ្ញត្តិបណ្ដុះបណ្ដាលអ្នកចែកឱ្យទទួលស្គាល់រឿងនេះ ហើយឱ្យពាក់ព័ន្ធផ្នែកតុ; កាស៊ីណូល្អៗចាត់វិធានការ។ អ្នកចែកជាជួរមុខនៃល្បែងស៊ីសងដោយទទួលខុសត្រូវ ហើយភាគច្រើនយកចិត្តទុកដាក់ខ្លាំង ព្រោះពួកគេបានមើលគណិតវិទ្យា និងដឹងថាវាបញ្ចប់ដូចម្តេច។
ការយល់ស្របរបស់អ្នកចែក
គ្មាននរណាអាចយកឈ្នះកង់ពីកៅអីអ្នកលេងបានទេ។ ប្រព័ន្ធប្ដូរល្ងាច មិនប្ដូរតម្លៃទេ។ អ្នកលេងដែលធ្វើបានល្អបំផុតគឺអ្នកដែលសម្រេចថានឹងចំណាយប៉ុន្មានមុនអង្គុយ ហើយចំណាយវា។ ហើយ ភាពបានប្រៀបរបស់កាស៊ីណូគណិតវិទ្យាភាពបានប្រៀបរបស់កាស៊ីណូចំណែកនៃចំនួនភ្នាល់នីមួយៗដែលកាស៊ីណូរក្សាទុកជាមធ្យម៖ 2.70% ក្នុងរ៉ូឡែតអឺរ៉ុប។អានពេញលេញ → គឺ 2.70% ដែលស្ទើរគ្មាននរណាសួរអំពីវា ហើយជាលេខតែមួយនៅលើតុដែលសំខាន់។
សំណួរ
ពួកគេឃើញគ្រប់ប្រព័ន្ធឈ្នះមួយរយៈ។ ពួកគេមិនដែលឃើញមួយណាឈ្នះពេញមួយឆ្នាំទេ។
ពួកគេនឹងប្រាប់ផ្នែកតុ ហើយកង់នឹងត្រូវដកចេញមុនវគ្គបន្ទាប់របស់អ្នក។
ភាពបានប្រៀប ល្បឿន និងរបៀបចាកចេញទាន់ពេល។
ការបន្ធូរអារម្មណ៍បែបកំប្លែង

មនុស្សដែលឃើញរ៉ូឡែតច្រើនបំផុត ជឿលើវាតិចបំផុត។
ប្រភព
- UK Gambling Commission. Remote gambling and software technical standards.
- Wykes, A. The Complete Illustrated Guide to Gambling.
- Thorp, E. O. “Optimal gambling systems for favorable games.”