Roulette Online PRO
ការភ្នាល់រ៉ូឡែត · ការភ្នាល់ខាងក្រៅ · colonne · 6 នាទី

ការភ្នាល់ជួរឈរ រ៉ូឡែត

ការភ្នាល់ជួរឈររ៉ូឡែតគ្របដណ្ដប់លេខដប់ពីរក្នុងបន្ទាត់បញ្ឈរមួយនៃប្លង់តុ។

ចម្លើយខ្លី

លេខដប់ពីរ បង់ 2:1។ ប្រូបាបគណិតវិទ្យាប្រូបាប៊ីលីតេឱកាសនៃលទ្ធផល ពី 0 ដល់ 1 ឬ 0% ដល់ 100%។ លេខមួយ៖ 1/37 = 2.70%។អានពេញលេញ → 32.43%។ មានហាងឆេងដូច ដប់ពីរ ប៉ុន្តែលេខខុសគ្នា។

គ្របដណ្ដប់
12 / 37
ប្រូបាប៊ីលីតេ
32.43%
បង់
2:1
ពណ៌
មិនស្មើគ្នា
លើតារាង · 12 លេខ
លើកង់
0321519421225173462713361130823105241633120143192218297281235326

ជួរឈរតុរ៉ូឡែត

ប្រអប់ “2:1” បីនៅខាងចុងនៃ ប្លង់តុឧបករណ៍តារាងភ្នាល់ក្រឡាភ្នាល់ដែលបោះពុម្ពលើតុ។ ហៅផងដែរថា តុ កម្រាលតុ ឬក្រណាត់។អានពេញលេញ → មួយនៅក្រោម ជួរឈរការភ្នាល់ជួរឈរលេខដប់ពីរក្នុងជួរឈរបញ្ឈរមួយនៃតារាងភ្នាល់ បង់ 2:1។អានពេញលេញ → នីមួយៗ។ ជួរឈរ 1 មាន 1, 4, 7 … 34; ជួរឈរ 2 មាន 2, 5, 8 … 35; ជួរឈរ 3 មាន 3, 6, 9 … 36។ នីមួយៗត្រូវបំពេញអប្បបរមាតុដោយខ្លួនឯង។ សូន្យកង់សូន្យរន្ធលេខបៃតងតែមួយ ដែលគ្មានការភ្នាល់សងស្មើ ដប់ពីរ ឬជួរឈរណាគ្របដណ្ដប់; ជាប្រភពនៃភាពបានប្រៀបរបស់កាស៊ីណូ។ ហៅផងដែរថា សូន្យតែមួយ ឬ 0។អានពេញលេញ → មិននៅក្នុងជួរឈរណាមួយទេ។

កន្លែងគ្រាប់បាល់ទៅលើជួរឈរ% នៃជុំ
ការភ្នាល់នេះឈ្នះ
32.43%
លេខផ្សេងទៀត
64.86%
សូន្យ
2.70%
% នៃជុំ
032.4364.86%

កម្រិតតុរ៉ូឡែត

ការបង់ និងតម្លៃរំពឹងទុកនៃជួរឈររ៉ូឡែត

ដូចគ្នានឹង ដប់ពីរការភ្នាល់ដប់ពីរ1–12, 13–24 ឬ 25–36 បង់ 2:1។អានពេញលេញ →៖ ហាងឆេងយុត្តិធម៌ 2.083 ទល់នឹង 1 តុបង់ 2, ការខាតបង់រំពឹងទុកគណិតវិទ្យាការខាតបង់រំពឹងទុកតម្លៃរំពឹងទុកគុណនឹងចំនួនប្រាក់ភ្នាល់សរុប; ជាចំនួនប្រាក់ខាតមធ្យមក្នុងវគ្គលេង ឬរយៈពេលមួយ។អានពេញលេញ → 2.70% នៃទុនភ្នាល់, គម្លាតស្តង់ដារគណិតវិទ្យាគម្លាតស្តង់ដារឫសការេនៃវ៉ារ្យង់; ចម្ងាយធម្មតានៃលទ្ធផលពីតម្លៃរំពឹងទុក។អានពេញលេញ → 1.39 ក្នុងមួយ ឯកតាប្រាក់ឯកតាចំនួនភ្នាល់មូលដ្ឋានដែលប្រព័ន្ធ ឬអ្នកលេងប្រើ។ ប្រព័ន្ធបង្កើនភ្នាល់ត្រូវបានពិពណ៌នាជាឯកតា ដើម្បីអនុវត្តបាននៅតុណាមួយ។អានពេញលេញ →។

$10 × 100 ជុំជួរឈរ
ប្រូបាបក្នុងមួយជុំ32.43%
ការឈ្នះរំពឹងទុកក្នុង 100 ជុំ32.4
លទ្ធផលរំពឹងទុក−$27.03
គម្លាតស្តង់ដារ$140
p(មិនឈ្នះក្នុង 100 ជុំ)0.000000%
ស៊េរីចាញ់ធម្មតាវែងបំផុត12 ជុំ
ការខាតបង់រំពឹងទុកដូចការភ្នាល់ផ្សេងទៀត។ កម្រិតរាលដាលគឺជាអ្វីដែលអ្នកជ្រើស។

ការលាយពណ៌

ជួរឈរមិនមានតុល្យភាពពណ៌ទេ។ ជួរឈរ 1 មាន ក្រហមការភ្នាល់ក្រហមការភ្នាល់សងស្មើលើលេខក្រហម 18 លេខ។ បារាំង៖ rouge។អានពេញលេញ → ប្រាំមួយ និង ខ្មៅការភ្នាល់ខ្មៅការភ្នាល់សងស្មើលើលេខខ្មៅ 18 លេខ។ ភាសាបារាំង៖ noir។អានពេញលេញ → ប្រាំមួយ។ ជួរឈរ 2 មានក្រហមបួន (5, 14, 23, 32) និងខ្មៅប្រាំបី។ ជួរឈរ 3 មានក្រហមប្រាំបី និងខ្មៅបួន (6, 15, 24, 33)។ នេះសំខាន់តែបើអ្នកផ្សំជួរឈរជាមួយការភ្នាល់ពណ៌ ហើយចង់ដឹងថាទាំងពីរឈ្នះញឹកញាប់ប៉ុនណា៖ ជួរឈរ 3 បូកក្រហមធ្វើឱ្យទាំងពីរចេញលើលេខប្រាំបី ខណៈជួរឈរ 2 បូកក្រហមធ្វើឱ្យទាំងពីរចេញលើលេខបួន។

ជួរឈរលេខក្រហមខ្មៅ
ទី 11 4 7 10 13 16 19 22 25 28 31 3466
ទី 22 5 8 11 14 17 20 23 26 29 32 3548
ទី 33 6 9 12 15 18 21 24 27 30 33 3684

ហេតុអ្វីជួរឈររ៉ូឡែតមានអារម្មណ៍ខុសពី ដប់ពីរ

ដប់ពីរ គឺលេខជាប់គ្នាដប់ពីរ; ជួរឈររំលងពីររវាងលេខនីមួយៗ។ លើកង់ ទាំងពីររាយប៉ាយ ដូច្នេះគ្មានមួយណាជា តំបន់កង់ផ្នែកធ្នូជាប់គ្នានៃរន្ធលេខលើកង់ ខុសពីក្រុមមួយលើតារាងភ្នាល់។អានពេញលេញ → ទេ។ ភាពខុសគ្នាគ្រាន់តែរូបរាង ប៉ុន្តែវាជាមូលហេតុដែល “ប្រព័ន្ធជួរឈរ” និង “ប្រព័ន្ធ ដប់ពីរ” ត្រូវបានលក់ជាផលិតផលខុសគ្នា ទោះជាការភ្នាល់ដូចគ្នាក៏ដោយ។

ការផ្សំ

ជួរឈរពីរ ដូច ដប់ពីរ ពីរ ឈ្នះ 24 ក្នុង 37 ជុំ ដោយចំណេញសុទ្ធមួយឯកតា។ ជួរឈរបូក ដប់ពីរ ត្រួតគ្នាលើលេខបួន (ជួរឈរ 1 និង ដប់ពីរ ទីមួយមាន 1, 4, 7, 10 រួមគ្នា) គ្របលេខ 20 ដោយមានការចេញពីរដងលើលេខបួនក្នុងនោះ។ ឧបករណ៍ Bet Builder បង្ហាញការចែកចាយពិតប្រាកដ។

កម្មវិធីបង្កើតការភ្នាល់

សំណួរ

តើប្រអប់ជួរឈរនៅខាងលើឬខាងក្រោម?

នៅចុងក្រោមនៃក្រឡាចត្រង្គ ក្រោម 34, 35 និង 36។ លើប្លង់បារាំងពីរចុង វាស្ថិតនៅចុងឆ្ងាយពីសូន្យ។

តើការភ្នាល់ជួរឈរក្នុងរ៉ូឡែតរួមបញ្ចូលសូន្យទេ?

ទេ។ សូន្យស្ថិតនៅលើជួរឈរទាំងបី ហើយមិនជាកម្មសិទ្ធិរបស់មួយណាទេ។

ការបន្ធូរអារម្មណ៍បែបកំប្លែង

ហាងឆេងដូចគ្នា លេខខុសគ្នា ពុម្ពអក្សរខុសគ្នា។

ហាងឆេងដូចគ្នា លេខខុសគ្នា ពុម្ពអក្សរខុសគ្នា។

ប្រភព

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010។ ជំពូក 13, រ៉ូឡែត។
បានពិនិត្យនៅ 2026-09-28គំរូ៖ អឺរ៉ុប សូន្យតែមួយវិធីសាស្ត្រ ↗ប្រភព ↗