Roulette Online PRO
ប្រភេទផ្សេងៗ · ប្រភេទផ្សេងៗ · 5 នាទី

រ៉ូឡែតពហុកង់

ការភ្នាល់មួយ កង់អឺរ៉ុបរហូតដល់ប្រាំបីបង្វិលក្នុងពេលតែមួយ។

ចម្លើយខ្លី

ក្នុងរ៉ូឡែតពហុកង់ កង់នីមួយៗសម្រេចការភ្នាល់របស់អ្នកដោយឯករាជ្យតាមហាងឆេងអឺរ៉ុប ដូច្នេះភាពបានប្រៀបរបស់កាស៊ីណូក្នុងមួយកង់គឺ 2.70%។ ការភ្នាល់លើកង់ប្រាំបីគឺជាការភ្នាល់ប្រាំបី; ការខាតបង់រំពឹងទុកកើនតាមនោះ។

កង់
រហូតដល់ 8
ភាពបានប្រៀបក្នុងមួយកង់
2.70%
ចំនួនទឹកប្រាក់ភ្នាល់
× ចំនួនកង់
វ៉ារ្យង់ក្នុងមួយវគ្គ
ទាបជាង

របៀបលេងរ៉ូឡែតពហុកង់

អ្នកដាក់ការភ្នាល់តារាងភ្នាល់ឧបករណ៍តារាងភ្នាល់ក្រឡាភ្នាល់ដែលបោះពុម្ពលើតុ។ ហៅផងដែរថា តុ កម្រាលតុ ឬក្រណាត់។អានពេញលេញ →; វាត្រូវចម្លងទៅកង់សកម្មនីមួយៗ។ ឈីបប្រាក់ឈីបសញ្ញាសម្គាល់តំណាងចំនួនថេរ ដែលដាក់លើតារាងភ្នាល់ដើម្បីភ្នាល់។ ហៅផងដែរថា check។អានពេញលេញ → $1 លើក្រហមការភ្នាល់ក្រហមការភ្នាល់សងស្មើលើលេខក្រហម 18 លេខ។ បារាំង៖ rouge។អានពេញលេញ →លើកង់ប្រាំមួយចំណាយ $6 ហើយបង់តាមកង់: កង់នីមួយៗដែលចេញក្រហមបង់ $1 កង់នីមួយៗដែលចេញខ្មៅការភ្នាល់ខ្មៅការភ្នាល់សងស្មើលើលេខខ្មៅ 18 លេខ។ ភាសាបារាំង៖ noir។អានពេញលេញ → ឬសូន្យកង់សូន្យរន្ធលេខបៃតងតែមួយ ដែលគ្មានការភ្នាល់សងស្មើ ដប់ពីរ ឬជួរឈរណាគ្របដណ្ដប់; ជាប្រភពនៃភាពបានប្រៀបរបស់កាស៊ីណូ។ ហៅផងដែរថា សូន្យតែមួយ ឬ 0។អានពេញលេញ → ចាញ់ $1។ កង់គឺការទាញ RNG ឯករាជ្យ (ឬកម្រណាស់ កង់រូបវន្តឯករាជ្យ)។

$1 លើក្រហម កង់ 6ក្រហមប្រូបាប៊ីលីតេលទ្ធផល
ទាំងប្រាំមួយ61.3%+$6
ប្រាំ58.3%+$4
បួន422.0%+$2
បី331.0%$0
ពីរ224.5%−$2
មួយ110.4%−$4
គ្មាន01.8%−$6
រំពឹងទុក−$0.16 (2.70% នៃ $6)

រ៉ូឡែតផ្សាយផ្ទាល់ ទល់នឹងរ៉ូឡែត RNG

អ្វីដែលផ្លាស់ប្តូរ

វ៉ារ្យង់គណិតវិទ្យាវ៉ារ្យង់រង្វាស់ថាលទ្ធផលរាលដាលទូលាយប៉ុន្មានជុំវិញតម្លៃរំពឹងទុក។ ខ្ពស់សម្រាប់ការភ្នាល់លេខតែមួយ ទាបសម្រាប់ការភ្នាល់សងស្មើ។អានពេញលេញ →ក្នុងមួយវគ្គធ្លាក់ចុះ ព្រោះលទ្ធផលមានមធ្យមភាគកាត់កង់: ក្រហមប្រាំមួយ ឬខ្មៅប្រាំមួយកម្រ បី ឬបួនជាទូទៅ។ ទំហំភ្នាល់សរុបប្រាក់ទំហំភ្នាល់សរុបចំនួនភ្នាល់សរុបក្នុងវគ្គ ឬរយៈពេល ដោយរាប់ទាំងប្រាក់ឈ្នះដែលភ្នាល់ឡើងវិញ។ ហៅផងដែរថា handle ឬ action។អានពេញលេញ →ក្នុងមួយវគ្គកើនឡើងតាមកត្តាដូចគ្នា។ ដូច្នេះការខាតបង់រំពឹងទុកគណិតវិទ្យាការខាតបង់រំពឹងទុកតម្លៃរំពឹងទុកគុណនឹងចំនួនប្រាក់ភ្នាល់សរុប; ជាចំនួនប្រាក់ខាតមធ្យមក្នុងវគ្គលេង ឬរយៈពេលមួយ។អានពេញលេញ →ក្នុងមួយម៉ោងគុណនឹងចំនួនកង់ ក្នុងទំហំឈីបដដែល។ អ្នកលេងដែលចង់បានសកម្មភាពប្រាំមួយដងក្នុងថ្លៃដដែល គួរចែកឈីបនឹងប្រាំមួយ។

ការខាតបង់រំពឹងទុកក្នុងមួយវគ្គ ឈីប $1 លើក្រហម$
កង់ 1
$0.03
កង់ 2
$0.05
កង់ 4
$0.11
កង់ 6
$0.16
កង់ 8
$0.22
$
00.11$0.22
សមាមាត្រតាមចំនួនកង់។ ចែកឈីបនឹងចំនួនកង់ ដើម្បីរក្សាថ្លៃ។

កន្លែងដែលអ្នកអាចរកឃើញវា

នៅក្នុងបន្ទប់ RNG ជាទម្រង់ថ្មី។ ស្ទូឌីយោផ្សាយផ្ទាល់ពីរបីបានដំណើរការតុពហុកង់ដែលមានកង់រូបវន្តជាច្រើនក្នុងស៊ុម។ វាមិនសូវមាននៅជាន់កាស៊ីណូ ដោយសារហេតុផលច្បាស់លាស់នៃទីធ្លា។

រ៉ូឡែតផ្សាយផ្ទាល់ដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច

រង្វង់ពីរ គ្រាប់បាល់មួយ: Double Action

Double Action Roulette របស់ TCS John Huxley ដែលបង្ហាញក្នុង 2012 និងលេងនៅ M casino ក្នុង Las Vegas មានរង្វង់លេខពីរបង្វិលដោយឡែក ដូច្នេះគ្រាប់បាល់ឧបករណ៍គ្រាប់បាល់គ្រាប់តូចដែលបញ្ចេញតាមផ្លូវផ្ទុយនឹងរ៉ូទ័រ។ គ្រាប់បាល់ទំនើបធ្វើពីអាយវ៉ូរីន ឬតេហ្វ្លុង ទំហំ 18–21 mm។អានពេញលេញ →មួយផ្តល់លទ្ធផលពីរ។ ការភ្នាល់លើរង្វង់មួយគឺរ៉ូឡែតធម្មតា។ ការភ្នាល់លើរង្វង់ទាំងពីរ ក្រហមលើខាងក្រៅ និងក្រហមលើខាងក្នុង គឺជាការបង្វិលពីរក្នុងមួយ ហើយបង់ 3 ទល់នឹង 1។ វាចំណាយ 5.33% លើកង់សូន្យតែមួយ និង 10.25% លើកង់សូន្យទ្វេ គឺតម្លៃនៃការបង្វិលពីរ។ ដប់ពីរការភ្នាល់ដប់ពីរ1–12, 13–24 ឬ 25–36 បង់ 2:1។អានពេញលេញ →លើរង្វង់ទាំងពីរបង់ 8 ទល់នឹង 1 ក្នុងតម្លៃដូចគ្នា។ លេខដូចគ្នាលើរង្វង់ទាំងពីរបង់ 1,200 ទល់នឹង 1; លើកង់សូន្យតែមួយ ហាងឆេងគឺ 1,368 ទល់នឹង 1 ហើយការភ្នាល់ចំណាយ 12.27%។ Bollman (2024) រាយការណ៍ថា M បង់ការឈ្នះ 1,200 ទល់នឹង 1 ចំនួន 18 ក្នុងខែដំបូងនៃការសាកល្បង។ គំនិតនេះចាស់ជាងដែលមើលទៅ: Epstein (2013) កត់ត្រា Double Roulette នៅ Monte Carlo ក្នុង 1936 ដែលមានកង់ផ្ចិតរួមពីរ និងគ្រាប់បាល់ពីរ ប៉ុន្តែមិនមានយូរ។

រ៉ូឡែត Monte Carlo

គ្រាប់បាល់បី លេខបី: Roulette Express

Roulette Express តាមអ៊ីនធឺណិតរបស់ Gamesys ទម្លាក់គ្រាប់បាល់បីលើកង់សូន្យតែមួយមួយ ដោយតែងតែចូលរន្ធលេខឧបករណ៍រន្ធលេខផ្នែកមានលេខមួយក្នុងចំណោម 37 លើរ៉ូទ័រ។ ហៅផងដែរថា រន្ធ ឬពែង។អានពេញលេញ →ខុសគ្នាបី។ ការភ្នាល់រាលលើគ្រាប់បាល់ទាំងបីគឺរ៉ូឡែតធម្មតានៅ 2.70%។ ការភ្នាល់ Express ត្រូវការទាំងបី។ ព្រោះគ្មានលេខណាធ្វើឡើងវិញ មានសំណុំបី 7,770 ដែលអាចទៅរួច ហើយចំនួនកើតពីបន្សំ: 816 សំណុំក្រហមទាំងអស់ 220 សំណុំទាំងអស់នៅក្នុងជួរឈរការភ្នាល់ជួរឈរលេខដប់ពីរក្នុងជួរឈរបញ្ឈរមួយនៃតារាងភ្នាល់ បង់ 2:1។អានពេញលេញ →មួយ។ ក្រហមបីបង់ 8 ទល់នឹង 1 និងចំណាយ 5.48%; បីក្នុងជួរឈរបង់ 33 ទល់នឹង 1 និងចំណាយ 3.73%។ កំណែ “គ្មានភាពបានប្រៀបរបស់កាស៊ីណូគណិតវិទ្យាភាពបានប្រៀបរបស់កាស៊ីណូចំណែកនៃចំនួនភ្នាល់នីមួយៗដែលកាស៊ីណូរក្សាទុកជាមធ្យម៖ 2.70% ក្នុងរ៉ូឡែតអឺរ៉ុប។អានពេញលេញ →” បង់តម្លៃយុត្តិធម៌ ហើយយក 10% នៃការឈ្នះសុទ្ធរបស់វគ្គលេងជំនួស។

វាសមនឹងអ្នកណា

អ្នកលេងដែលចូលចិត្តលទ្ធផលរលូនជាង និងរឿងជាច្រើនកើតឡើងក្នុងមួយវគ្គ។ វាជារ៉ូឡែតដែលបន្ថយវ៉ារ្យង់ និងបង្កើនទំហំភ្នាល់សរុប ដែលផ្ទុយពីអ្វីអ្នកលេងប្រព័ន្ធភាគច្រើនចង់បាន ហើយជាអ្វីដែលកាស៊ីណូចូលចិត្ត។

សំណួរ

តើកង់ឯករាជ្យទេ?

បាទ/ចាស។ នីមួយៗជាការទាញដាច់ដោយឡែក។ សម្ព័ន្ធភាពនឹងជាការបរាជ័យក្នុងការបញ្ជាក់។

តើខ្ញុំអាចភ្នាល់ខុសៗគ្នាលើកង់ខុសៗគ្នាបានទេ?

ជាទូទៅមិនបានទេ; ការភ្នាល់ត្រូវបានឆ្លុះ។ កំណែខ្លះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកជ្រើសកង់ណាដែលសកម្ម។

ការបន្ធូរអារម្មណ៍បែបកំប្លែង

ឈីបមួយ កង់ប្រាំបី ទំហំភ្នាល់សរុបប្រាំបីដង។

ឈីបមួយ កង់ប្រាំបី ទំហំភ្នាល់សរុបប្រាំបីដង។

ប្រភព

  1. Wizard of Odds. “Double Action Roulette” and “Roulette Express.” បានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពថ្ងៃទី 3 ខែសីហា 2026។
  2. Bollman, M. Basic Gambling Mathematics: The Numbers Behind the Neon, ការបោះពុម្ពទី 2។ CRC Press, 2024។
  3. Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, ការបោះពុម្ពទី 2។ Academic Press, 2013។
បានពិនិត្យនៅ 2026-09-28គំរូ៖ អឺរ៉ុប សូន្យតែមួយវិធីសាស្ត្រ ↗ប្រភព ↗