Roulette Online PRO
ប្រវត្តិ និងវប្បធម៌ · វប្បធម៌ · 8 នាទី

Roulettenburg របស់ Dostoevsky

The Gambler (1866)៖ សៀវភៅល្អបំផុតអំពីរ៉ូឡែត ដែលសរសេរដោយបុរសម្នាក់កំពុងចាញ់ល្បែងនេះ ក្នុងរយៈពេលម្ភៃប្រាំមួយថ្ងៃ។

ចម្លើយខ្លី

Dostoevsky បានបញ្ចេញពាក្យសរសេរ The Gambler ដើម្បីសងបំណុលដែលកើតនៅតុ Wiesbaden និង Homburg។ អ្នកនិទានរឿង Alexei របស់វាពិពណ៌នាកាស៊ីណូក្រុងស្ប៉ា ប្រព័ន្ធនានា ភាពប្រាកដថាការបន្តមួយត្រូវតែបញ្ចប់ និងអារម្មណ៍នៃការឈ្នះដូចជាការយល់ឃើញមួយ ដោយភាពត្រឹមត្រូវដែលគ្មានគណិតវិទូណាធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងបាន។

សរសេរ
ខែតុលា 1866, 26 ថ្ងៃ
ទីតាំងរឿង
“Roulettenburg” ក្រុងស្ប៉ាផ្សំ
ការខាតបង់របស់អ្នកនិពន្ធ
កើតឡើងដដែលៗ, 1863–1871
អ្នកកត់ត្រាតាមសំឡេង
Anna Snitkina, ក្រោយមកជាភរិយារបស់គាត់

កាលៈទេសៈ

នៅឆ្នាំ 1866 Dostoevsky ជំពាក់ប្រលោមលោកមួយដល់អ្នកបោះពុម្ពមុនថ្ងៃទី 1 ខែវិច្ឆិកា បើមិនដូច្នោះទេគាត់នឹងបាត់សិទ្ធិលើស្នាដៃរបស់គាត់រយៈពេលប្រាំបួនឆ្នាំ។ គាត់បានចាញ់យ៉ាងធ្ងន់នៅរ៉ូឡែតក្នុងក្រុងស្ប៉ាអាល្លឺម៉ង់នៅឆ្នាំ 1863 និង 1865 ដោយបញ្ចាំរបស់របរ និងគ្រឿងអលង្ការរបស់ភរិយា។ គាត់បានជួលអ្នកកត់ត្រាតាមសំឡេង Anna Snitkina ហើយបញ្ចេញពាក្យសរសេរ The Gambler ចន្លោះថ្ងៃទី 4 និង 29 ខែតុលា ដោយបញ្ចប់មុនកាលកំណត់ជាច្រើនថ្ងៃ។ គាត់រៀបការជាមួយ Anna នៅឆ្នាំបន្ទាប់។ គាត់បន្តលេងល្បែងរហូតដល់ឆ្នាំ 1871 រួចឈប់ទាំងស្រុង។

Roulettenburg

ក្រុងនេះគឺ Wiesbaden, Homburg និង Baden-Baden រួមបញ្ចូលគ្នា៖ Kurhaus ផ្លូវដើរកម្សាន្ត និងគ្រួសាររុស្ស៊ីដែលរស់ដោយជំពាក់ខណៈរង់ចាំជីដូនស្លាប់។ ឈុតកាស៊ីណូមានភាពច្បាស់លាស់។ Alexei ពិពណ៌នាពាក្យហៅរបស់អ្នកចែកមនុស្សអ្នកចែកអ្នកចែកនៅតុរ៉ូឡែត។អានពេញលេញ → តារាងភ្នាល់ឧបករណ៍តារាងភ្នាល់ក្រឡាភ្នាល់ដែលបោះពុម្ពលើតុ។ ហៅផងដែរថា តុ កម្រាលតុ ឬក្រណាត់។អានពេញលេញ → ចំនួនភ្នាល់ ហ្វូងមនុស្សនៅតុ “ប្រព័ន្ធ” ដែលអ្នកលេងតាមរកដោយសៀវភៅកត់ត្រា និងរបៀបដែលអ្នកលេងនិយាយពីលេខដូចជាវាមានចេតនា។ រាល់លម្អិតត្រូវគ្នានឹងទំព័ររ៉ូឡែតនៅលើគេហទំព័រនេះ; សៀវភៅនេះគឺជាប្រភពចម្បង។

អ្វីដែល Alexei ពិពណ៌នាអ្វីដែលគេហទំព័រនេះហៅវា
អ្នកលេងមានសៀវភៅកត់ត្រាតាមដានលេខដែលចេញតារាងលទ្ធផល; ទេវកថា “ជិតដល់វេន”
ភាពប្រាកដថាក្រហមមិនអាចបន្តកំហុសរបស់អ្នកលេងល្បែង; ខ្មៅ 26 ដងនៃឆ្នាំ 1913
បង្កើនទ្វេដងបន្ទាប់ពីចាញ់ដើម្បីសងវិញMartingale
ជីដូនភ្នាល់សូន្យម្តងហើយម្តងទៀតភ្នាល់លេខតែមួយលើសូន្យ, 1/37, 35:1
ការឈ្នះជាការបង្ហាញឱ្យឃើញអំណាចរបស់ខ្លួនការយល់ច្រឡំថាអាចគ្រប់គ្រងបាន
អសមត្ថភាពក្នុងការចាកចេញពេលកំពុងនាំមុខច្បាប់ឈប់ ដែលបាត់ទៅ

ជីដូន

ឈុតធំបំផុតក្នុងប្រលោមលោក៖ Antonida Vasilievna ជាជីដូនមានទ្រព្យដែលគ្រួសាររង់ចាំមរណភាព មកដល់ Roulettenburg ក្នុងកៅអីស៊ីដង់ ត្រូវរុញទៅតុ ភ្នាល់លើសូន្យកង់សូន្យរន្ធលេខបៃតងតែមួយ ដែលគ្មានការភ្នាល់សងស្មើ ដប់ពីរ ឬជួរឈរណាគ្របដណ្ដប់; ជាប្រភពនៃភាពបានប្រៀបរបស់កាស៊ីណូ។ ហៅផងដែរថា សូន្យតែមួយ ឬ 0។អានពេញលេញ →ព្រោះនាងត្រូវបានប្រាប់ថាវាបង់ 35 ទល់នឹង 1 ហើយវាចេញ។ នាងភ្នាល់សូន្យម្តងទៀត។ ហើយម្តងទៀត។ ក្នុងរយៈពេលពីរថ្ងៃ នាងបាត់បង់ទ្រព្យសម្បត្តិភាគច្រើន ដោយនៅតែទទូចលើសូន្យ ប្រាកដថាវាត្រូវតែចេញ ខណៈសាច់ញាតិរបស់នាងមើលមរតករបស់ខ្លួនឆ្លងកាត់តុទៅ ម្តងមួយការភ្នាល់លេខតែមួយការភ្នាល់ការភ្នាល់លេខតែមួយលេខតែមួយ បង់ 35:1។អានពេញលេញ →។ វាជាកំណត់ហេតុប្រឌិតល្អបំផុតអំពីអ្វីដែលការភ្នាល់ 1/37 ធ្វើចំពោះមនុស្សដែលបានឃើញវាចេញម្តង។

ជីដូន ត្រូវរុញទៅតុ ហើយរុញចំនួនទឹកប្រាក់ភ្នាល់របស់នាងទៅលើសូន្យម្តងទៀត។

ការឈ្នះរបស់ Alexei

នៅចុងសៀវភៅ Alexei ឈ្នះពីររយពាន់ហ្វ្រង់ក្នុងយប់តែមួយ ភាគច្រើនលើក្រហមការភ្នាល់ក្រហមការភ្នាល់សងស្មើលើលេខក្រហម 18 លេខ។ បារាំង៖ rouge។អានពេញលេញ → និងការភ្នាល់លេខតែមួយ ក្នុងលំដាប់ភ្នាល់ដែលពិពណ៌នាការបង្វិលម្តងៗ។ គាត់មានអារម្មណ៍ថា នៅពេលនោះ គាត់បានយល់អ្វីមួយ៖ ថាគាត់អាចគ្រប់គ្រងកង់ដោយឆន្ទៈ។ ការឈ្នះត្រូវបានចំណាយ ហើយបាត់ទៅក្នុងប៉ុន្មានទំព័រ។ សៀវភៅនេះយល់ថាការឈ្នះនោះជារឿងអាក្រក់បំផុតដែលអាចកើតឡើងចំពោះគាត់ ដែលជាទស្សនៈគ្លីនិកមួយមុនពេលមានគ្លីនិកមួយសតវត្សរ៍។

Dostoevsky និងកង់
1863

ដំណើរទៅក្រុងស្ប៉ាលើកដំបូង; ឈ្នះ បន្ទាប់មកចាញ់យ៉ាងធ្ងន់នៅ Wiesbaden។

1865

Wiesbaden ម្តងទៀត; ចាញ់គ្រប់យ៉ាង; សរសេរសំបុត្រសុំជំនួយ; Crime and Punishment ត្រូវបានសរសេរមួយផ្នែកក្នុងស្ថានភាពនេះ។

ខែតុលា 1866

បញ្ចេញពាក្យសរសេរ The Gambler ក្នុង 26 ថ្ងៃ ដើម្បីបំពេញកិច្ចសន្យា។

1867

រៀបការជាមួយ Anna Snitkina; ពួកគេទៅក្រៅប្រទេស; គាត់លេងល្បែងនៅ Homburg, Baden-Baden និង Saxon-les-Bains ដោយចាញ់ដដែលៗ។

1871

ការលេងល្បែងដែលបានកត់ត្រាចុងក្រោយនៅ Wiesbaden។ គាត់សរសេរទៅ Anna ថាវាចប់ហើយ។ វាចប់មែន។

1872

កាស៊ីណូអាល្លឺម៉ង់បិទ។ The Gambler រស់រានលើសតុដែលវាពិពណ៌នា។

ហេតុអ្វីវាជាសៀវភៅល្អបំផុតអំពីរ៉ូឡែត

ព្រោះវាមិនពន្យល់អ្វីទេ ហើយត្រឹមត្រូវគ្រប់យ៉ាង។ ទំព័រគណិតវិទ្យានៅគេហទំព័រនេះនិយាយថាការបង្វិលនីមួយៗឯករាជ្យ ប្រព័ន្ធប្ដូររូបរាងវគ្គលេង មិនមែនការរំពឹងទុក និងការឈ្នះគឺជាវ៉ារ្យង់គណិតវិទ្យាវ៉ារ្យង់រង្វាស់ថាលទ្ធផលរាលដាលទូលាយប៉ុន្មានជុំវិញតម្លៃរំពឹងទុក។ ខ្ពស់សម្រាប់ការភ្នាល់លេខតែមួយ ទាបសម្រាប់ការភ្នាល់សងស្មើ។អានពេញលេញ →ដែលមានអារម្មណ៍ដូចជាជំនាញ។ Dostoevsky បង្ហាញបុរសម្នាក់ជឿផ្ទុយពីរឿងនីមួយៗទាំងនោះ តាមលំដាប់ ពីខាងក្នុង ហើយធ្វើឱ្យអ្នកអានមានអារម្មណ៍ដល់ជំនឿនោះ។ នព្វន្តប្រាប់អ្នកថាអ្វីពិត; ប្រលោមលោកប្រាប់អ្នកថាហេតុអ្វីវាមិនគ្រប់គ្រាន់។

ការបង្វិលរ៉ូឡែតឯករាជ្យ

សំណួរ

តើ Dostoevsky ប្រើប្រព័ន្ធមួយឬ?

គាត់ជឿលើភាពស្ងប់ស្ងាត់៖ ថាអ្នកលេងស្ងប់ស្ងាត់មិនអាចចាញ់បានទេ។ នោះជាការយល់ច្រឡំថាអាចគ្រប់គ្រងបាន ហើយគាត់ពិពណ៌នាវាបានល្អជាងគេ ខណៈពេលជឿលើវា។

តើ Roulettenburg ជាកន្លែងពិតឬ?

ជាការផ្សំ។ Wiesbaden គឺជាគំរូសំខាន់។

សៀវភៅនេះវែងប៉ុនណា?

ខ្លី៖ ស្មើល្ងាចដ៏វែងមួយ។ អានវាមុនវគ្គលេងបន្ទាប់របស់អ្នក មិនមែនក្រោយទេ។

ការបន្ធូរអារម្មណ៍បែបកំប្លែង

គាត់ពិពណ៌នាកំហុសបានល្អឥតខ្ចោះ ខណៈពេលជឿលើវា។ នោះហើយជាសៀវភៅ។

គាត់ពិពណ៌នាកំហុសបានល្អឥតខ្ចោះ ខណៈពេលជឿលើវា។ នោះហើយជាសៀវភៅ។

ប្រភព

  1. Dostoevsky, F. The Gambler. 1866។ បកប្រែជាច្រើន។
  2. Frank, J. Dostoevsky: The Miraculous Years, 1865–1871. Princeton University Press, 1995.
  3. Kavanagh, T. M. Dice, Cards, Wheels: A Different History of French Culture. University of Pennsylvania Press, 2005.
បានពិនិត្យនៅ 2026-09-28គំរូ៖ អឺរ៉ុប សូន្យតែមួយវិធីសាស្ត្រ ↗ប្រភព ↗