Roulette Online PRO
រៀនរ៉ូឡែត · សម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើម · 9 នាទី

ច្បាប់រ៉ូឡែត

ច្បាប់រ៉ូឡែតអឺរ៉ុបប្រភេទរ៉ូឡែតអឺរ៉ុបកង់សូន្យតែមួយ មានរន្ធលេខ 37 និងភាពបានប្រៀបរបស់កាស៊ីណូ 2.70%។ ជាគំរូស្តង់ដារនៅលើគេហទំព័រនេះ។អានពេញលេញ →សមក្នុងមួយទំព័រ៖ 37 រន្ធលេខ ប្រាក់បង់ឈ្នះថេរ ការភ្នាល់ត្រូវទូទាត់បន្ទាប់ពីរាល់ការបង្វិល។

ចម្លើយខ្លី

អ្នកភ្នាល់លើកន្លែងដែលគ្រាប់បាល់ចុះ។ រាល់ការភ្នាល់បង់ដូចមានរន្ធលេខ 36; រន្ធទី 37 សូន្យ គឺភាពបានប្រៀបរបស់កាស៊ីណូ។

រន្ធលេខ
37
ប្រាក់បង់ឈ្នះអតិបរមា
35:1
ភាពបានប្រៀបរបស់កាស៊ីណូ
2.70%
ការភ្នាល់ក្នុងមួយការបង្វិល
គ្មានកំណត់

គោលបំណងនៃល្បែង

គ្រាប់បាល់ឧបករណ៍គ្រាប់បាល់គ្រាប់តូចដែលបញ្ចេញតាមផ្លូវផ្ទុយនឹងរ៉ូទ័រ។ គ្រាប់បាល់ទំនើបធ្វើពីអាយវ៉ូរីន ឬតេហ្វ្លុង ទំហំ 18–21 mm។អានពេញលេញ →មួយត្រូវបានបង្វិលជុំវិញកង់ដែលមានរន្ធលេខឧបករណ៍រន្ធលេខផ្នែកមានលេខមួយក្នុងចំណោម 37 លើរ៉ូទ័រ។ ហៅផងដែរថា រន្ធ ឬពែង។អានពេញលេញ → 37 ពី 0 ដល់ 36។ មុនវាចុះ អ្នកដាក់ឈីបប្រាក់ឈីបសញ្ញាសម្គាល់តំណាងចំនួនថេរ ដែលដាក់លើតារាងភ្នាល់ដើម្បីភ្នាល់។ ហៅផងដែរថា check។អានពេញលេញ →លើតារាងភ្នាល់ឧបករណ៍តារាងភ្នាល់ក្រឡាភ្នាល់ដែលបោះពុម្ពលើតុ។ ហៅផងដែរថា តុ កម្រាលតុ ឬក្រណាត់។អានពេញលេញ →ដែលបោះពុម្ព ដើម្បីទាយកន្លែងដែលវានឹងចុះ៖ លេខមួយ ក្រុមលេខមួយ ពណ៌មួយ សេស ឬគូ ខ្ពស់ ឬទាប។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលមិនត្រូវបានគ្របដោយឈីបរបស់អ្នកចាញ់នៅពេលគ្រាប់បាល់ស្ងប់។ គ្មានដៃអ្នកចែកត្រូវឈ្នះ និងគ្មានការសម្រេចចិត្តត្រូវធ្វើបន្ទាប់ពីគ្រាប់បាល់ត្រូវបានបញ្ចេញ។ រ៉ូឡែតគឺជាការភ្នាល់សុទ្ធលើព្រឹត្តិការណ៍ចៃដន្យតែមួយ ដែលកើតឡើងដដែលៗ។

ច្បាប់រ៉ូឡែតមូលដ្ឋានខាងក្រោមពណ៌នាល្បែងអឺរ៉ុបសូន្យកង់សូន្យរន្ធលេខបៃតងតែមួយ ដែលគ្មានការភ្នាល់សងស្មើ ដប់ពីរ ឬជួរឈរណាគ្របដណ្ដប់; ជាប្រភពនៃភាពបានប្រៀបរបស់កាស៊ីណូ។ ហៅផងដែរថា សូន្យតែមួយ ឬ 0។អានពេញលេញ →មួយ។ កង់អាមេរិកបន្ថែមរន្ធលេខ 00 ហើយល្បែងបារាំងបន្ថែមច្បាប់ពីរអំពីសូន្យ; ទាំងពីរមានទំព័រផ្ទាល់ខ្លួន។

កង់ និងច្បាប់រ៉ូឡែតអាមេរិក

ការដាក់ភ្នាល់

ឈីបទៅលើតារាងភ្នាល់តាំងពីពេលវគ្គមុនត្រូវបានបង់ រហូតដល់អ្នកចែកប្រកាស “មិនទទួលការភ្នាល់ទៀតនីតិវិធីមិនទទួលការភ្នាល់ទៀតការហៅរបស់អ្នកចែក (ឬការណែនាំលើអេក្រង់) ដែលបិទការភ្នាល់។ មិនអាចដាក់ ផ្លាស់ទី ឬដកឈីបបានទៀតទេ។អានពេញលេញ →” ជាធម្មតានៅពេលគ្រាប់បាល់នៅសល់បដិវត្តន៍បី ឬបួន។ ការភ្នាល់ខាងក្នុងការភ្នាល់ការភ្នាល់ខាងក្នុងការភ្នាល់ណាមួយដែលដាក់លើ ឬចន្លោះលេខនៃក្រឡា៖ ការភ្នាល់លេខតែមួយ ការភ្នាល់បំបែក ជួរបីលេខ ការភ្នាល់កាច់ជ្រុង បន្ទាត់ប្រាំមួយ។អានពេញលេញ →នៅលើ ឬរវាងលេខនៃក្រឡាចត្រង្គ; ការភ្នាល់ខាងក្រៅការភ្នាល់ការភ្នាល់ខាងក្រៅការភ្នាល់លើប្រអប់ជុំវិញក្រឡា៖ ដប់ពីរ ជួរឈរ និងការភ្នាល់សងស្មើ។អានពេញលេញ →នៅក្នុងប្រអប់ជុំវិញវា។ អ្នកអាចដាក់ការភ្នាល់ច្រើនតាមចិត្តក្នុងវគ្គមួយ រួមទាំងការភ្នាល់ដែលត្រួតគ្នា ឬផ្ទុយគ្នា។

តុនីមួយៗប្រកាសចំនួនអប្បបរមា និងអតិបរមា ហើយទាំងពីរគឺជាផ្នែកនៃច្បាប់តុរ៉ូឡែត។ តុភាគច្រើនអនុវត្តអប្បបរមាដោយឡែក៖ សរុបរបស់អ្នកលើការភ្នាល់ខាងក្នុងត្រូវតែដល់វា ហើយការភ្នាល់ខាងក្រៅនីមួយៗត្រូវដល់វាដោយខ្លួនឯង។ ដូច្នេះតុ $5 ទទួលឈីប $1 ប្រាំលើលេខប្រាំផ្សេងគ្នា ប៉ុន្តែមិនទទួលឈីប $1 មួយលើក្រហមការភ្នាល់ក្រហមការភ្នាល់សងស្មើលើលេខក្រហម 18 លេខ។ បារាំង៖ rouge។អានពេញលេញ →ទេ។

គ្រួសារការភ្នាល់ទីដែលឈីបទៅអប្បបរមាអនុវត្តចំពោះ
ខាងក្នុងលើ ឬរវាងលេខសរុបឈីបខាងក្នុងរបស់អ្នក
ខាងក្រៅដប់ពីរ ជួរឈរ ប្រអប់សងស្មើការភ្នាល់នីមួយៗដោយឡែក
ការប្រកាស / បានប្រកាសនិយាយទៅអ្នកចែក ដាក់ដោយពួកគេសរុបការប្រកាស

ការភ្នាល់ និងអ្វីដែលវាបង់

រាល់ប្រាក់បង់ឈ្នះប្រាក់ប្រាក់បង់ឈ្នះប្រាក់ដែលការភ្នាល់ឈ្នះបង់ ដែលសរសេរថា “X ទល់នឹង 1” បន្ថែមលើចំនួនភ្នាល់ដែលត្រឡប់មកវិញ។អានពេញលេញ →ត្រូវបានបង្កើតដោយរូបមន្តមួយ៖ 36 ចែកនឹងចំនួនរន្ធលេខដែលគ្របដណ្តប់ ដកមួយ។ គ្របលេខមួយ ហើយឈ្នះ 35 ទល់នឹង 1។ គ្របពីរ ហើយឈ្នះ 17 ទល់នឹង 1។ គ្របដប់ប្រាំបី ហើយឈ្នះ 1 ទល់នឹង 1។ រូបមន្តធ្វើដូចកង់មានរន្ធលេខ 36។ វាមាន 37 ហើយរន្ធលេខមួយដែលគ្មានចម្លើយនោះគឺភាពបានប្រៀបរបស់កាស៊ីណូគណិតវិទ្យាភាពបានប្រៀបរបស់កាស៊ីណូចំណែកនៃចំនួនភ្នាល់នីមួយៗដែលកាស៊ីណូរក្សាទុកជាមធ្យម៖ 2.70% ក្នុងរ៉ូឡែតអឺរ៉ុប។អានពេញលេញ →ទាំងមូល។

ការភ្នាល់គ្របដណ្តប់p(ឈ្នះ)បង់σ ក្នុងមួយ $1
ការភ្នាល់លេខតែមួយ1/372.70%35:15.84
ការភ្នាល់បំបែក2/375.41%17:14.09
ជួរបីលេខ3/378.11%11:13.28
ការភ្នាល់កាច់ជ្រុង4/3710.81%8:12.84
បន្ទាត់ប្រាំមួយ6/3716.22%5:12.23
ដប់ពីរ12/3732.43%2:11.39
ជួរឈរ12/3732.43%2:11.39
ការសងស្មើ18/3748.65%1:11.00
EV គឺ −$0.027 ក្នុងមួយ $1 នៅគ្រប់ជួរ។

ការទូទាត់ការបង្វិល

នៅពេលគ្រាប់បាល់ស្ងប់ អ្នកចែកប្រកាសលេខ និងពណ៌ ដាក់សញ្ញាដែលហៅថាដូលីឧបករណ៍សញ្ញាសម្គាល់សញ្ញាដាក់លើលេខឈ្នះនៅតារាងភ្នាល់ ខណៈការភ្នាល់ត្រូវបានទូទាត់។អានពេញលេញ →លើលេខឈ្នះ ហើយសម្អាតតុតាមលំដាប់ថេរ៖ ប្រមូលឈីបចាញ់មុន បន្ទាប់មកបង់ការភ្នាល់ខាងក្រៅ បន្ទាប់មកការភ្នាល់ខាងក្នុង ហើយនៅជិតអ្នកចែកបំផុតចុងក្រោយ។ ប្រាក់បង់ឈ្នះត្រូវបានដាក់ក្បែរឈីបដើមរបស់អ្នក។ ឈីបដើមនៅលើតារាងភ្នាល់ ហើយនឹងជិះម្តងទៀត លុះត្រាតែអ្នកយកវាឡើង។

ខណៈដូលីនៅលើតុ គ្មានអ្វីអាចដាក់ ឬផ្លាស់ទីបានទេ។ អ្នកចែកលើកវាតែបន្ទាប់ពីរាល់ការភ្នាល់ត្រូវបានបង់ ហើយនោះជាសញ្ញាថាវគ្គបន្ទាប់បើក។

  • “មិនទទួលការភ្នាល់ទៀត” គឺចុងក្រោយ។ ឈីបដែលចុះបន្ទាប់ពីការប្រកាសត្រូវរុញត្រឡប់ មិនត្រូវបង់ ទោះវានឹងឈ្នះក៏ដោយ។
  • ឈីបដែលស្ថិតមិនច្បាស់រវាងការភ្នាល់ពីរ ត្រូវទូទាត់តាមរបៀបដែលអ្នកចែកអានវា។ ស្នើពួកគេបញ្ជាក់ការដាក់ពិបាកមុនការបង្វិល។
  • ឈីបឈ្នះដែលទុកលើតុគឺជាការភ្នាល់លើការបង្វិលបន្ទាប់។ ប្រមូលវា ប្រសិនបើអ្នកមិនចង់បាននោះ។

សូន្យ

សូន្យជាលេខដូចលេខផ្សេងទៀតសម្រាប់ការភ្នាល់ខាងក្នុង៖ ការភ្នាល់លេខតែមួយការភ្នាល់ការភ្នាល់លេខតែមួយលេខតែមួយ បង់ 35:1។អានពេញលេញ →លើ 0 បង់ 35 ទល់នឹង 1 ការភ្នាល់បំបែកការភ្នាល់ការភ្នាល់បំបែកលេខជាប់គ្នាពីរ បង់ 17:1។អានពេញលេញ → 0–1 បង់ 17 ទល់នឹង 1 ហើយបាស្កិតការភ្នាល់បាស្កិតលើកង់សូន្យតែមួយ៖ 0, 1, 2, 3 ដោយឈីបមួយ បង់ 8:1។ ហៅផងដែរថា លេខបួនដំបូង ឬ quatre premiers។អានពេញលេញ →បួនលេខ 0-1-2-3 បង់ 8 ទល់នឹង 1។ សម្រាប់ការភ្នាល់ខាងក្រៅ វាជាការចាញ់។ ក្រហម ខ្មៅការភ្នាល់ខ្មៅការភ្នាល់សងស្មើលើលេខខ្មៅ 18 លេខ។ ភាសាបារាំង៖ noir។អានពេញលេញ → សេស គូ ខ្ពស់ ទាប ដប់ពីរការភ្នាល់ដប់ពីរ1–12, 13–24 ឬ 25–36 បង់ 2:1។អានពេញលេញ → និងជួរឈរការភ្នាល់ជួរឈរលេខដប់ពីរក្នុងជួរឈរបញ្ឈរមួយនៃតារាងភ្នាល់ បង់ 2:1។អានពេញលេញ → សុទ្ធតែមិនរាប់វា។ លើតុអឺរ៉ុបធម្មតា អ្នកចាញ់ចំនួនទឹកប្រាក់ភ្នាល់ទាំងមូលនៅពេលសូន្យចេញ។ លើតុបារាំង ច្បាប់la partageច្បាប់La Partageច្បាប់បារាំង៖ ពេលសូន្យចេញ ចំនួនភ្នាល់សងស្មើពាក់កណ្ដាលត្រូវត្រឡប់។ វាកាត់ពាក់កណ្ដាលភាពបានប្រៀបរបស់កាស៊ីណូលើការភ្នាល់ទាំងនោះមក 1.35%។អានពេញលេញ →ត្រឡប់ពាក់កណ្តាលនៃចំនួនទឹកប្រាក់ភ្នាល់សងស្មើ ឬen prisonច្បាប់En Prisonច្បាប់បារាំង៖ ពេលសូន្យចេញ ការភ្នាល់សងស្មើត្រូវរក្សាទុកសម្រាប់ការបង្វិលបន្ទាប់ ជំនួសឱ្យចាញ់។ វាកាត់ពាក់កណ្ដាលភាពបានប្រៀបរបស់កាស៊ីណូលើការភ្នាល់ទាំងនោះ។អានពេញលេញ →រក្សាវាទុកសម្រាប់ការបង្វិលមួយទៀត។

ការភ្នាល់នីមួយៗឈ្នះញឹកញាប់ប៉ុន្មាន% នៃការបង្វិល
លេខតែមួយ (1)
2.70%
បំបែក (2)
5.41%
ជួរបីលេខ (3)
8.11%
កាច់ជ្រុង (4)
10.81%
បន្ទាត់ប្រាំមួយ (6)
16.22%
ដប់ពីរ / ជួរឈរ (12)
32.43%
ការសងស្មើ (18)
48.65%
% នៃការបង្វិល
024.3248.65%
រាល់ការភ្នាល់គឺចំនួនលេខដែលគ្របដណ្តប់ចែកនឹង 37។ ប្រាក់បង់ឈ្នះថយចុះនៅពេលការគ្របដណ្តប់កើនឡើង ដើម្បីឱ្យតម្លៃរំពឹងទុកដូចគ្នា −2.70% នៅគ្រប់ជួរ។

ច្បាប់រ៉ូឡែត En Prisonរ៉ូឡែតបារាំង

អ្វីដែលច្បាប់រ៉ូឡែតមិននិយាយ

ច្បាប់ល្បែងរ៉ូឡែតមិននិយាយអ្វីអំពីលំដាប់ ដំណាក់កាល លេខក្តៅទេវកថាលេខក្តៅលេខដែលទើបចេញញឹកញាប់ជាងដែលរំពឹងទុក។ លើកង់យុត្តិធម៌ វាមិនទស្សន៍ទាយអ្វីទេ។អានពេញលេញ → ឬប្រព័ន្ធទេ ព្រោះមិនចាំបាច់។ ការបង្វិលនីមួយៗត្រូវទូទាត់ដោយខ្លួនឯង ហើយកង់គ្មានការចងចាំពីមួយទៅមួយទៀត។ ក្តារប្រវត្តិភ្នាល់នៅតុផ្សាយផ្ទាល់ជាការគួរសម មិនមែនតម្រុយទេ។

លទ្ធផលរ៉ូឡែត៖ អានផ្ទាំងលទ្ធផលការបង្វិលរ៉ូឡែតឯករាជ្យ

វគ្គខ្លីដែលបានគណនា

អ្នកដាក់ $5 លើក្រហម $5 លើដប់ពីរទីពីរ និង $1 លេខតែមួយលើ 17។ គ្រាប់បាល់ចុះលើ 17 (ខ្មៅ ដប់ពីរទីពីរ)។ ក្រហមចាញ់៖ −$5។ ដប់ពីរបង់ 2 ទល់នឹង 1៖ +$10។ លេខតែមួយបង់ 35 ទល់នឹង 1៖ +$35។ សរុបសម្រាប់វគ្គ៖ +$40 ហើយឈីប $11 នៅតែមានលើតារាងភ្នាល់សម្រាប់ការបង្វិលបន្ទាប់ លុះត្រាតែអ្នកយកវាឡើង។

បើគ្រាប់បាល់ចុះលើ 0 អ្នកនឹងចាញ់ការភ្នាល់ទាំងបី $11។ បើវាចុះលើ 5 (ក្រហម ដប់ពីរទីមួយ) អ្នកនឹងឈ្នះ $5 លើក្រហម ហើយចាញ់ $6 លើពីរផ្សេងទៀត សរុប −$1។

គ្រាប់បាល់លើ 17៖ ដូលីសម្គាល់ការភ្នាល់លេខតែមួយ ក្រហមចាញ់ ដប់ពីរឈ្នះ។

សំណួរ

តើខ្ញុំអាចភ្នាល់លើរឿងច្រើនជាងមួយក្នុងពេលតែមួយទេ?

បាន។ អនុញ្ញាតគ្រប់បន្សំ រួមទាំងការភ្នាល់ត្រួតគ្នា។ នីមួយៗត្រូវទូទាត់ដោយខ្លួនឯង។

តើសូន្យជាសេស ឬគូ?

តាមគណិតវិទ្យាគឺគូ; នៅតុ គឺមិនមែនទាំងពីរ។ ការភ្នាល់សេស និងគូទាំងពីរចាញ់លើសូន្យ។

តើខ្ញុំត្រូវអង្គុយទេ?

មិនទេ។ នៅតុពិតមមាញឹក អ្នកលេងឈរភ្នាល់កាត់ស្មារបស់អ្នកអង្គុយ ដោយមានការអនុញ្ញាត។ តាមអ៊ីនធឺណិត សំណួរនេះមិនកើតឡើងទេ។

ចុះបើគ្រាប់បាល់ចេញពីកង់?

ការបង្វិលមិនមានសុពលភាព ហើយត្រូវលេងឡើងវិញ។ វាកើតឡើងកម្រ លើផ្លូវពាក់ ឬការបញ្ចេញខ្លាំង។

ការបន្ធូរអារម្មណ៍បែបកំប្លែង

សៀវភៅច្បាប់ទាំងមូលសមលើសន្លឹកបៀមួយ។ នៅសល់គឺការទប់ទល់។

សៀវភៅច្បាប់ទាំងមូលសមលើសន្លឹកបៀមួយ។ នៅសល់គឺការទប់ទល់។

ប្រភព

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010។ ជំពូក 13, រ៉ូឡែត។
  2. Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, ការបោះពុម្ពទី 2។ Academic Press, 2013.
បានពិនិត្យនៅ 2026-09-28គំរូ៖ អឺរ៉ុប សូន្យតែមួយវិធីសាស្ត្រ ↗ប្រភព ↗