ការពន្យល់ជាជំហាន៖ បន្ទាត់ Labouchère មួយ
សរសេរ 1-2-3-4 ភ្នាល់ចុងទាំងពីរ គូសចោលនៅពេលឈ្នះ បន្ថែមការចាញ់ទៅចុង។ ប្រព័ន្ធលុបតាមខ្សែមួយដែលជម្រះ និងមួយដែលរត់គេច។

វគ្គ Labouchère ដែលបានសាកល្បងនៅ $5 ក្នុងមួយឯកតា គោលដៅ $50 ក្នុងមួយខ្សែ។ ខ្សែទីមួយជម្រះក្នុង 14 ការបង្វិល សម្រាប់ $50 ពិតប្រាកដ។ ខ្សែទីពីររត់ទៅខ្សែ 19 លេខ និងចំនួនភ្នាល់ $115 មុនយើងបោះបង់វាចុះ $385។ ជាទូទៅវាដំណើរការ បន្ទាប់មកមិនដំណើរការ។
ដើរតាមប្រព័ន្ធ
ចំនួនទឹកប្រាក់ភ្នាល់គឺលេខទីមួយបូកលេខចុងក្រោយ។ ការឈ្នះកាត់ទាំងពីរចេញ។ ការចាញ់សរសេរចំនួនទឹកប្រាក់ភ្នាល់នៅចុង។
ចំនួនទឹកប្រាក់ភ្នាល់ និងលទ្ធផលគិតជាឯកតានៃការភ្នាល់គោល។
ផែនការ
សរសេរ 1 2 3 4 លើកាត។ រាល់ការបង្វិល ភ្នាល់ផលបូកលេខចុងទាំងពីរ លើ ក្រហមការភ្នាល់ក្រហមការភ្នាល់សងស្មើលើលេខក្រហម 18 លេខ។ បារាំង៖ rouge។អានពេញលេញ →។ ឈ្នះគូសលេខទាំងពីរចោល; ចាញ់បន្ថែមចំនួនភ្នាល់នៅចុងស្ដាំ។ ខ្សែជម្រះពេលគ្មានអ្វីសល់ ដែលសុទ្ធជាផលបូកដើម 10 ឯកតាប្រាក់ឯកតាចំនួនភ្នាល់មូលដ្ឋានដែលប្រព័ន្ធ ឬអ្នកលេងប្រើ។ ប្រព័ន្ធបង្កើនភ្នាល់ត្រូវបានពិពណ៌នាជាឯកតា ដើម្បីអនុវត្តបាននៅតុណាមួយ។អានពេញលេញ → $50។ ខ្សែត្រូវការឈ្នះតែមួយក្នុងរាល់ចាញ់ពីរដើម្បីជម្រះ ព្រោះឈ្នះនីមួយៗដកលេខពីរ ចាញ់នីមួយៗបន្ថែមមួយ។ ក្រហមឈ្នះ 48.65% នៃការបង្វិល ច្រើនជាងមួយក្នុងបីដែលត្រូវការ ដូច្នេះខ្សែភាគច្រើនជម្រះ។
ខ្សែ 1 ការបង្វិល 1–14
1 2 3 4 → ភ្នាល់ 5 (1+4): L ខ្សែ 1 2 3 4 5។ ភ្នាល់ 6: W ខ្សែ 2 3 4។ ភ្នាល់ 6: L ខ្សែ 2 3 4 6។ ភ្នាល់ 8: W ខ្សែ 3 4។ ភ្នាល់ 7: L ខ្សែ 3 4 7។ ភ្នាល់ 10: W ខ្សែ 4។ ភ្នាល់ 4: L ខ្សែ 4 4។ ភ្នាល់ 8: W បានជម្រះ។ ការបង្វិលប្រាំបីត្រូវបានពិពណ៌នា; ខ្សែពេញចំណាយដប់បួនដោយឈ្នះប្រាំមួយ និងចាញ់ប្រាំបី។ សុទ្ធ +$50 ពិតប្រាកដជាគោលដៅ ដោយចំនួនភ្នាល់មិនលើស $12។ វាដំណើរការដូចម៉ាស៊ីនតូច។
ខ្សែ 2 ការបង្វិល 15–70
1 2 3 4 ម្តងទៀត។ ការចាញ់ប្រាំបួនក្នុងដប់ពីរការបង្វិលដំបូង។ ការចាញ់នីមួយៗបន្ថែមលេខដែលជាផលបូកពីរផ្សេងទៀត ដូច្នេះខ្សែកើនទាំងប្រវែង និងទំហំ៖ ក្រោយដប់ពីរការបង្វិល វាអាន 1 2 3 4 5 6 8 9 11 13 15 17 ហើយចំនួនភ្នាល់ $90។ ការឈ្នះគូសលេខចុងធំៗចោល ដែលជួយ ប៉ុន្តែខ្សែនៅបន្តវែង។ ត្រឹមការបង្វិល 70 វាមាន 19 លេខ ចំនួនភ្នាល់ $115 ទល់នឹងកម្រិត $200 ហើយវដ្តនៅ −$385។ យើងឈប់។ ខ្សែនឹងជម្រះសម្រាប់ +$50 នៅទីបំផុត ប្រសិនបើ «នៅទីបំផុត» មកដល់មុនកម្រិត ហើយ ទុនលេងប្រាក់ទុនលេងចំនួនប្រាក់សរុបដែលបម្រុងសម្រាប់លេង។ ការគ្រប់គ្រងទុនលេង គឺកំណត់ថាត្រូវប្រថុយប៉ុន្មានក្នុងមួយការភ្នាល់ និងក្នុងមួយវគ្គលេង។អានពេញលេញ →មិនអស់។
- p10 −$500
- p25 −$500
- មធ្យមកណ្ដាល −$500
- p75 −$500
- p90 +$1,360
គណនី
ភ្នាល់សរុបប្រហែល $2,400 លើ 70 ការបង្វិល ធៀប $350 ថេរ។ ការខាតបង់រំពឹងទុកគណិតវិទ្យាការខាតបង់រំពឹងទុកតម្លៃរំពឹងទុកគុណនឹងចំនួនប្រាក់ភ្នាល់សរុប; ជាចំនួនប្រាក់ខាតមធ្យមក្នុងវគ្គលេង ឬរយៈពេលមួយ។អានពេញលេញ →លើ $2,400 គឺ $65; ជាក់ស្តែង −$335 គឺពីរ គម្លាតស្តង់ដារគណិតវិទ្យាគម្លាតស្តង់ដារឫសការេនៃវ៉ារ្យង់; ចម្ងាយធម្មតានៃលទ្ធផលពីតម្លៃរំពឹងទុក។អានពេញលេញ → និងបន្តិចខាងក្រោម។ ខ្សែ Labouchèreយុទ្ធសាស្ត្រLabouchèreប្រព័ន្ធលុបចោល៖ សរសេរបន្ទាត់លេខមួយ ភ្នាល់ផលបូកចុងទាំងពីរ គូសលុបវាបន្ទាប់ពីឈ្នះ ហើយបន្ថែមចំនួនភ្នាល់ដែលខាតបន្ទាប់ពីចាញ់។អានពេញលេញ → ដែលរត់គេច មាន ទំហំភ្នាល់សរុបប្រាក់ទំហំភ្នាល់សរុបចំនួនភ្នាល់សរុបក្នុងវគ្គ ឬរយៈពេល ដោយរាប់ទាំងប្រាក់ឈ្នះដែលភ្នាល់ឡើងវិញ។ ហៅផងដែរថា handle ឬ action។អានពេញលេញ →ធ្ងន់បំផុតក្នុងចំណោមប្រព័ន្ធទូទៅ ព្រោះការចាញ់នីមួយៗបង្កើនចំនួនភ្នាល់តាមទឹកប្រាក់ចាញ់ ហើយខ្សែគ្មានពិដានក្រៅពីតុ។
អ្វីដែលវគ្គបង្ហាញ
Labouchère មានលក្ខណៈកម្រថា ជាទូទៅវាដំណើរការ ដែលជាមូលហេតុវាជាប្រធានបទសន្ទនានៅអាហារពេលល្ងាចសម័យ វិចតូរៀ ហើយនៅតែលក់បាន។ ខ្សែជម្រះតូច និងញឹកញាប់; ខ្សែរត់គេចធំ និងកម្រ ហើយទំហំវាគ្មានកំណត់។ ការខាតបង់រំពឹងទុកក្នុងមួយដុល្លារគឺ −2.70% ទាំងពីរផ្នែក ហើយឥទ្ធិពលតែមួយរបស់ប្រព័ន្ធគឺសម្រេចថាយប់ណាអ្នកស្ថិតនៅផ្នែកណា។
សំណួរ
បាន៖ ខ្សែ 1 2 3 4 5 6 8 9 អាចបំបែកជាពីរខ្សែមានផលបូកដូចគ្នា ដែលបន្ថយចំនួនភ្នាល់ និងគុណពីរចំនួនខ្សែត្រូវជម្រះ។ វាប្ដូរទម្រង់ មិនមែនតម្លៃ។
ខ្សែ 1 1 ជាគោលដៅពីរឯកតាជាមួយចំនួនភ្នាល់ $10; វាជម្រះលឿន និងរត់គេចដោយងាយដូចគ្នា។ ប្រវែងកំណត់តែគោលដៅ។
បាទ ក្រោមឈ្មោះរាប់សិប។ Henry Labouchère បានធ្វើឱ្យវាពេញនិយមក្នុងទសវត្សរ៍ 1870; គាត់មិនបានបង្កើតវាទេ។
ការបន្ធូរអារម្មណ៍បែបកំប្លែង

ជាទូទៅជម្រះ។ ករណីលើកលែងត្រូវការក្រដាសច្រើនជាង។
ប្រភព
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Schwartz, D. G. Roll the Bones: The History of Gambling.