Roulette Online PRO
ការពន្យល់ជាជំហាន · ការពន្យល់ជាជំហាន · 8 នាទី

ការពន្យល់ជាជំហាន៖ បន្ទាត់ Labouchère មួយ

សរសេរ 1-2-3-4 ភ្នាល់ចុងទាំងពីរ គូសចោលនៅពេលឈ្នះ បន្ថែមការចាញ់ទៅចុង។ ប្រព័ន្ធលុបតាមខ្សែមួយដែលជម្រះ និងមួយដែលរត់គេច។

ចម្លើយខ្លី

វគ្គ Labouchère ដែលបានសាកល្បងនៅ $5 ក្នុងមួយឯកតា គោលដៅ $50 ក្នុងមួយខ្សែ។ ខ្សែទីមួយជម្រះក្នុង 14 ការបង្វិល សម្រាប់ $50 ពិតប្រាកដ។ ខ្សែទីពីររត់ទៅខ្សែ 19 លេខ និងចំនួនភ្នាល់ $115 មុនយើងបោះបង់វាចុះ $385។ ជាទូទៅវាដំណើរការ បន្ទាប់មកមិនដំណើរការ។

ឯកតា
$5
ខ្សែ
1 2 3 4 (គោលដៅ $50)
ចំនួនភ្នាល់
លេខដំបូង + លេខចុងក្រោយ
លទ្ធផល
−$335 លើ 70 ការបង្វិល

ដើរតាមប្រព័ន្ធ

ចំនួនទឹកប្រាក់ភ្នាល់គឺលេខទីមួយបូកលេខចុងក្រោយ។ ការឈ្នះកាត់ទាំងពីរចេញ។ ការចាញ់សរសេរចំនួនទឹកប្រាក់ភ្នាល់នៅចុង។

1234
ចំនួនទឹកប្រាក់ភ្នាល់បន្ទាប់5លទ្ធផលរហូតមកដល់ពេលនេះ0បន្ទាត់ដែលបានសម្អាត0ការបង្វិល0

ចំនួនទឹកប្រាក់ភ្នាល់ និងលទ្ធផលគិតជាឯកតានៃការភ្នាល់គោល។

ផែនការ

សរសេរ 1 2 3 4 លើកាត។ រាល់ការបង្វិល ភ្នាល់ផលបូកលេខចុងទាំងពីរ លើ ក្រហមការភ្នាល់ក្រហមការភ្នាល់សងស្មើលើលេខក្រហម 18 លេខ។ បារាំង៖ rouge។អានពេញលេញ →។ ឈ្នះគូសលេខទាំងពីរចោល; ចាញ់បន្ថែមចំនួនភ្នាល់នៅចុងស្ដាំ។ ខ្សែជម្រះពេលគ្មានអ្វីសល់ ដែលសុទ្ធជាផលបូកដើម 10 ឯកតាប្រាក់ឯកតាចំនួនភ្នាល់មូលដ្ឋានដែលប្រព័ន្ធ ឬអ្នកលេងប្រើ។ ប្រព័ន្ធបង្កើនភ្នាល់ត្រូវបានពិពណ៌នាជាឯកតា ដើម្បីអនុវត្តបាននៅតុណាមួយ។អានពេញលេញ → $50។ ខ្សែត្រូវការឈ្នះតែមួយក្នុងរាល់ចាញ់ពីរដើម្បីជម្រះ ព្រោះឈ្នះនីមួយៗដកលេខពីរ ចាញ់នីមួយៗបន្ថែមមួយ។ ក្រហមឈ្នះ 48.65% នៃការបង្វិល ច្រើនជាងមួយក្នុងបីដែលត្រូវការ ដូច្នេះខ្សែភាគច្រើនជម្រះ។

ខ្សែ 1 ការបង្វិល 1–14

1 2 3 4 → ភ្នាល់ 5 (1+4): L ខ្សែ 1 2 3 4 5។ ភ្នាល់ 6: W ខ្សែ 2 3 4។ ភ្នាល់ 6: L ខ្សែ 2 3 4 6។ ភ្នាល់ 8: W ខ្សែ 3 4។ ភ្នាល់ 7: L ខ្សែ 3 4 7។ ភ្នាល់ 10: W ខ្សែ 4។ ភ្នាល់ 4: L ខ្សែ 4 4។ ភ្នាល់ 8: W បានជម្រះ។ ការបង្វិលប្រាំបីត្រូវបានពិពណ៌នា; ខ្សែពេញចំណាយដប់បួនដោយឈ្នះប្រាំមួយ និងចាញ់ប្រាំបី។ សុទ្ធ +$50 ពិតប្រាកដជាគោលដៅ ដោយចំនួនភ្នាល់មិនលើស $12។ វាដំណើរការដូចម៉ាស៊ីនតូច។

ការបង្វិលខ្សែមុនចំនួនភ្នាល់លទ្ធផលខ្សែក្រោយ
11 2 3 4$5L1 2 3 4 5
21 2 3 4 5$30W2 3 4
32 3 4$30L2 3 4 6
42 3 4 6$40W3 4
53 4$35L3 4 7
63 4 7$50W4
74$20L4 4
84 4$40Wបានជម្រះ · +$50
ចំនួនភ្នាល់គិតជាដុល្លារនៅឯកតា $5។ ខ្សែជម្រះនៅពេលការឈ្នះយ៉ាងហោចញឹកញាប់ពាក់កណ្តាលនៃការចាញ់។

ខ្សែ 2 ការបង្វិល 15–70

1 2 3 4 ម្តងទៀត។ ការចាញ់ប្រាំបួនក្នុងដប់ពីរការបង្វិលដំបូង។ ការចាញ់នីមួយៗបន្ថែមលេខដែលជាផលបូកពីរផ្សេងទៀត ដូច្នេះខ្សែកើនទាំងប្រវែង និងទំហំ៖ ក្រោយដប់ពីរការបង្វិល វាអាន 1 2 3 4 5 6 8 9 11 13 15 17 ហើយចំនួនភ្នាល់ $90។ ការឈ្នះគូសលេខចុងធំៗចោល ដែលជួយ ប៉ុន្តែខ្សែនៅបន្តវែង។ ត្រឹមការបង្វិល 70 វាមាន 19 លេខ ចំនួនភ្នាល់ $115 ទល់នឹងកម្រិត $200 ហើយវដ្តនៅ −$385។ យើងឈប់។ ខ្សែនឹងជម្រះសម្រាប់ +$50 នៅទីបំផុត ប្រសិនបើ «នៅទីបំផុត» មកដល់មុនកម្រិត ហើយ ទុនលេងប្រាក់ទុនលេងចំនួនប្រាក់សរុបដែលបម្រុងសម្រាប់លេង។ ការគ្រប់គ្រងទុនលេង គឺកំណត់ថាត្រូវប្រថុយប៉ុន្មានក្នុងមួយការភ្នាល់ និងក្នុងមួយវគ្គលេង។អានពេញលេញ →មិនអស់។

វគ្គនេះ និងប្រាំបួនផ្សេងទៀតលទ្ធផលទល់នឹងពេលចាប់ផ្ដើម
+$1,743$0−$500+$1,360−$2500125250375500ការបង្វិលលទ្ធផល
1,000 វគ្គលេង × 500 ការបង្វិល · ស្វាយ p10/p25/p75/p90, ខៀវស្រាល មធ្យមកណ្ដាល, 83 គំរូស្រាល · ផ្លាស់ទីលើគំនូសតាង ដើម្បីមើលភាគបែងនៅការបង្វិលមួយ
  • p10 −$500
  • p25 −$500
  • មធ្យមកណ្ដាល −$500
  • p75 −$500
  • p90 +$1,360
1,000 វគ្គលេង × 500 ការបង្វិល · អ័ក្ស y កាត់ត្រឹមភាគរយទី 1–99 (កម្រិត −$500 ដល់ +$1,933) · 500 ការបង្វិល · គោល $5 · សងស្មើ
ខ្សែភាគច្រើនជម្រះជាជំហានតូច។ ខ្សែដែលមិនជម្រះ រត់គេចលឿនជាង Martingale ព្រោះចំនួនភ្នាល់ជាផលបូក មិនមែនលេខតែមួយ។

គណនី

ភ្នាល់សរុបប្រហែល $2,400 លើ 70 ការបង្វិល ធៀប $350 ថេរ។ ការខាតបង់រំពឹងទុកគណិតវិទ្យាការខាតបង់រំពឹងទុកតម្លៃរំពឹងទុកគុណនឹងចំនួនប្រាក់ភ្នាល់សរុប; ជាចំនួនប្រាក់ខាតមធ្យមក្នុងវគ្គលេង ឬរយៈពេលមួយ។អានពេញលេញ →លើ $2,400 គឺ $65; ជាក់ស្តែង −$335 គឺពីរ គម្លាតស្តង់ដារគណិតវិទ្យាគម្លាតស្តង់ដារឫសការេនៃវ៉ារ្យង់; ចម្ងាយធម្មតានៃលទ្ធផលពីតម្លៃរំពឹងទុក។អានពេញលេញ → និងបន្តិចខាងក្រោម។ ខ្សែ Labouchèreយុទ្ធសាស្ត្រLabouchèreប្រព័ន្ធលុបចោល៖ សរសេរបន្ទាត់លេខមួយ ភ្នាល់ផលបូកចុងទាំងពីរ គូសលុបវាបន្ទាប់ពីឈ្នះ ហើយបន្ថែមចំនួនភ្នាល់ដែលខាតបន្ទាប់ពីចាញ់។អានពេញលេញ → ដែលរត់គេច មាន ទំហំភ្នាល់សរុបប្រាក់ទំហំភ្នាល់សរុបចំនួនភ្នាល់សរុបក្នុងវគ្គ ឬរយៈពេល ដោយរាប់ទាំងប្រាក់ឈ្នះដែលភ្នាល់ឡើងវិញ។ ហៅផងដែរថា handle ឬ action។អានពេញលេញ →ធ្ងន់បំផុតក្នុងចំណោមប្រព័ន្ធទូទៅ ព្រោះការចាញ់នីមួយៗបង្កើនចំនួនភ្នាល់តាមទឹកប្រាក់ចាញ់ ហើយខ្សែគ្មានពិដានក្រៅពីតុ។

អ្វីដែលវគ្គបង្ហាញ

Labouchère មានលក្ខណៈកម្រថា ជាទូទៅវាដំណើរការ ដែលជាមូលហេតុវាជាប្រធានបទសន្ទនានៅអាហារពេលល្ងាចសម័យ វិចតូរៀ ហើយនៅតែលក់បាន។ ខ្សែជម្រះតូច និងញឹកញាប់; ខ្សែរត់គេចធំ និងកម្រ ហើយទំហំវាគ្មានកំណត់។ ការខាតបង់រំពឹងទុកក្នុងមួយដុល្លារគឺ −2.70% ទាំងពីរផ្នែក ហើយឥទ្ធិពលតែមួយរបស់ប្រព័ន្ធគឺសម្រេចថាយប់ណាអ្នកស្ថិតនៅផ្នែកណា។

សំណួរ

ខ្ញុំអាចបំបែកខ្សែវែងទេ?

បាន៖ ខ្សែ 1 2 3 4 5 6 8 9 អាចបំបែកជាពីរខ្សែមានផលបូកដូចគ្នា ដែលបន្ថយចំនួនភ្នាល់ និងគុណពីរចំនួនខ្សែត្រូវជម្រះ។ វាប្ដូរទម្រង់ មិនមែនតម្លៃ។

ហេតុអ្វីមិនប្រើខ្សែខ្លី?

ខ្សែ 1 1 ជាគោលដៅពីរឯកតាជាមួយចំនួនភ្នាល់ $10; វាជម្រះលឿន និងរត់គេចដោយងាយដូចគ្នា។ ប្រវែងកំណត់តែគោលដៅ។

នេះជា «ប្រព័ន្ធលុប» ដែលលក់តាមអ៊ីនធឺណិតឬ?

បាទ ក្រោមឈ្មោះរាប់សិប។ Henry Labouchère បានធ្វើឱ្យវាពេញនិយមក្នុងទសវត្សរ៍ 1870; គាត់មិនបានបង្កើតវាទេ។

ការបន្ធូរអារម្មណ៍បែបកំប្លែង

ជាទូទៅជម្រះ។ ករណីលើកលែងត្រូវការក្រដាសច្រើនជាង។

ជាទូទៅជម្រះ។ ករណីលើកលែងត្រូវការក្រដាសច្រើនជាង។

ប្រភព

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. ជំពូកទី 13 ស្តីពីរ៉ូឡែត។
  2. Schwartz, D. G. Roll the Bones: The History of Gambling. Gotham, 2006.
បានពិនិត្យនៅ 2026-09-28គំរូ៖ អឺរ៉ុប សូន្យតែមួយវិធីសាស្ត្រ ↗ប្រភព ↗