ការវាស់កង់ដោយរូបវន្ត
អ្វីដែលអ្នកបច្ចេកទេសកាស៊ីណូពិនិត្យពិតប្រាកដ ឧបករណ៍ដែលពួកគេប្រើ និងភាពញឹកញាប់នៃការពិនិត្យ។ ការថែទាំដែលធ្វើឱ្យការលេងរកប្រយោជន៍ពីភាពលំអៀងបាត់បង់ទៅ។

កម្រិតផ្ដេក តុល្យភាពរ៉ូទ័រ ជម្រៅ និងទទឹងរន្ធលេខ កម្ពស់ និងភាពរឹងមាំរបស់ រនាំង ការសឹកនៃ ផ្លូវគ្រាប់បាល់ និងស្ថានភាព ឧបករណ៍បង្វែរឧបករណ៍ឧបករណ៍បង្វែរឧបសគ្គលោហៈមួយលើអេប្រុន ដែលធ្វើឱ្យគ្រាប់បាល់ធ្លាក់រាយប៉ាយ។ ហៅផងដែរថា canoe, diamond ឬ pin។អានពេញលេញ →។ ពិនិត្យតាមកាលវិភាគដោយប្រើកម្រិតទឹក នាឡិកាវាស់ អង្គុយតុល្យភាព និងសៀវភៅកំណត់ត្រា។ ក្បាលរ៉ូទ័រត្រូវបានប្ដូររវាងចានកង់ ដើម្បីកុំឱ្យកំហូចណាមួយនៅជាប់តុតែមួយ។
ហេតុអ្វីត្រូវវាស់
កង់ជាម៉ាស៊ីន ហើយម៉ាស៊ីនតែងសឹក។ រ៉ូទ័រឧបករណ៍រ៉ូទ័រផ្នែកបង្វិលនៃកង់ដែលផ្ទុករន្ធលេខ។អានពេញលេញ → ដែលលំអៀងពីកម្រិតផ្ដេកត្រឹមប្រភាគនៃដឺក្រេ ធ្វើឱ្យ គ្រាប់បាល់ឧបករណ៍គ្រាប់បាល់គ្រាប់តូចដែលបញ្ចេញតាមផ្លូវផ្ទុយនឹងរ៉ូទ័រ។ គ្រាប់បាល់ទំនើបធ្វើពីអាយវ៉ូរីន ឬតេហ្វ្លុង ទំហំ 18–21 mm។អានពេញលេញ → ធ្លាក់ញឹកញាប់ជាងនៅផ្នែកទាប; រនាំងឧបករណ៍រនាំងរបាំងលោហៈរវាងរន្ធលេខពីរលើកង់។អានពេញលេញ → ដែលរលុង ប្ដូរលំនាំលោតនៅក្បែរវា; ផ្លូវគ្រាប់បាល់ឧបករណ៍ផ្លូវគ្រាប់បាល់ចង្អូរនៅគែមដែលគ្រាប់បាល់រត់តាម មុនពេលវាយឺតហើយធ្លាក់។ ហៅផងដែរថា ផ្លូវខាងលើ។អានពេញលេញ → ដែលសឹក បង្កើតតំបន់ធ្លាក់។ តាមប្រវត្តិសាស្ត្រ គ្រប់ចំណុចទាំងនេះត្រូវបានយកផលប្រយោជន៍។ កាស៊ីណូសម័យទំនើបវាស់កង់ ពីព្រោះជម្រើសផ្សេងគឺទុកឱ្យអ្នកលេងមានសៀវភៅកត់ត្រាវាស់វាតាមស្ថិតិមុន។ ភាពលំអៀងតិចៗមានសារៈសំខាន់ជាងមើលទៅ៖ Thorp បានគណនានៅឆ្នាំ 1969 ថា ការលំអៀងត្រឹម 0.2 ដឺក្រេ ធ្វើឱ្យគ្រាប់បាល់មិនចាកចេញពីផ្លូវប្រហែល 30% នៃមួយជុំ នៅខាងខ្ពស់ ដែលបង្រួមតំបន់ដែលការធ្លាក់អាចចាប់ផ្ដើមបាន (Epstein, 2013)។
អ្វីដែលត្រូវពិនិត្យ
ភាពញឹកញាប់
កម្រិតផ្ដេកត្រូវពិនិត្យរាល់វេន ឬរាល់ថ្ងៃ ព្រោះវារហ័ស ហើយកម្រាលឥដ្ឋអាចរំកិល។ តុល្យភាពរ៉ូទ័រ និងរយៈពេលបង្វិលរហូតឈប់ ត្រូវពិនិត្យរាល់សប្ដាហ៍ដល់រាល់ខែ។ ការវាស់ រន្ធលេខឧបករណ៍រន្ធលេខផ្នែកមានលេខមួយក្នុងចំណោម 37 លើរ៉ូទ័រ។ ហៅផងដែរថា រន្ធ ឬពែង។អានពេញលេញ → និងរនាំង ត្រូវធ្វើរាល់ខែដល់រាល់ត្រីមាស ញឹកញាប់ជាងនេះសម្រាប់កង់ដែលប្រើច្រើន។ អ្វីៗទាំងអស់ត្រូវកត់ត្រា ហើយកំណត់ត្រានោះជាអ្វីដែលនិយតករស្នើសុំ។ ស្ទូឌីយោផ្សាយផ្ទាល់ ដែលកង់ដំណើរការ 24 ម៉ោង វាស់ញឹកញាប់ជាងទីតាំងលេង។
ពិនិត្យកម្រិតផ្ដេក។ ពិនិត្យគ្រាប់បាល់ ហើយជាញឹកញាប់ប្ដូរវា។
កំណត់ពេលរ៉ូទ័របង្វិលរហូតឈប់; ពិនិត្យប៊ែរ៉ាំង; ពិនិត្យកម្លាំងបង្វិលរបស់ឧបករណ៍បង្វែរ។
ផ្លាស់ក្បាលរ៉ូទ័រទៅចានកង់ផ្សេង។ ពិនិត្យរនាំងថាមានចលនាឬអត់។
វាស់រន្ធលេខដោយឧបករណ៍វាស់; ពិនិត្យរនាំង និងផ្លូវគ្រាប់បាល់សម្រាប់ការសឹក; ជំនួសផ្នែកដែលសឹក។
រុះរើពេញលេញ ឬសេវាកម្មពីក្រុមហ៊ុនផលិត។
តេស្ត chi-square ផ្ទាល់របស់ប្រតិបត្តិករលើលទ្ធផលដែលបានកត់ត្រា បង្កឱ្យមានការត្រួតពិនិត្យក្រៅវដ្ត។
ការប្ដូរក្បាល
រ៉ូទ័រ (ក្បាលកង់ឧបករណ៍ក្បាលកង់ពាក្យដូចគ្នានឹងរ៉ូទ័រ៖ ផ្នែកបង្វិលដែលផ្ទុកលេខ។អានពេញលេញ →) អាចលើកចេញពី ចានកង់ឧបករណ៍ចានកង់ផ្នែកខាងក្រៅថេរនៃកង់៖ គែមឈើ ឬសម្ភារៈផ្សំ ដែលផ្ទុកផ្លូវគ្រាប់បាល់ និងអេប្រុន ហើយរ៉ូទ័របង្វិលនៅខាងក្នុង។អានពេញលេញ →។ កាស៊ីណូផ្លាស់ក្បាលរវាងចានកង់តាមកាលវិភាគ ដូច្នេះកំហូចណាមួយនៅក្បាលនឹងផ្លាស់តាមវាទៅតុថ្មី ហើយកំហូចណាមួយនៅចានកង់ (កម្រិតផ្ដេក ផ្លូវ) នឹងភ្ជាប់ជាមួយក្បាលថ្មី។ អ្នកលេងរកភាពលំអៀងដែលបានកត់ត្រា 10,000 ការបង្វិលនៅតុទីប្រាំមួយ នឹងឃើញកង់ដែលខ្លួនវាស់ឥឡូវនៅតុទីពីរ មានផ្លូវផ្សេង ហើយទិន្នន័យរបស់ពួកគេពិពណ៌នាការរួមបញ្ចូលដែលលែងមានទៀត។ ការអនុវត្តនេះ ដែលជាចម្លើយរបស់កាស៊ីណូចំពោះអ្នកលេងរកភាពលំអៀងចាប់តាំងពី Jagger មក បានធ្វើឱ្យការលេងរកភាពលំអៀងបញ្ចប់ច្រើនជាងស្ថិតិណាមួយ។

ការតាមដានស្ថិតិ
កាស៊ីណូ និងស្ទូឌីយោដំណើរការ តេស្ត chi-squareមន្ទីរពិសោធន៍តេស្ត chi-squareតេស្តស្ថិតិប្រៀបធៀបចំនួនចេញដែលសង្កេតឃើញក្នុងមួយរន្ធលេខ ជាមួយ n/37 ដែលរំពឹងទុក។ ប្រើសម្រេចថាតើកង់លំអៀងឬទេ។អានពេញលេញ → ដដែលលើលទ្ធផលដែលពួកគេកត់ត្រាផ្ទាល់ ដែលមន្ទីរពិសោធន៍ពិពណ៌នា ជាបន្តបន្ទាប់ ហើយមានទិន្នន័យច្រើនជាងអ្នកលេងណាម្នាក់អាចប្រមូលបាន។ កង់ដែលប្រែប្រួលនឹងត្រូវបានសម្គាល់ និងត្រួតពិនិត្យ មុនពេលវាបង្កើតការបង្វិលគ្រប់គ្រាន់ឱ្យអ្នកខាងក្រៅកត់សម្គាល់។ ប្រតិបត្តិករជាអ្នកស្វែងរកភាពលំអៀងដែលមានឧបករណ៍ល្អបំផុតនៅក្នុងអគារ ហើយមានការលើកទឹកចិត្តខ្លាំងបំផុត។
សំណួរ
មិនបានទេ។ និយតករអាចបាន។
មិនត្រូវការទេ។ គ្មានកង់ឡើយ។
ក្រុមហ៊ុនផលិតកំណត់កម្រិតអត់ឱនជាប្រភាគមីលីម៉ែត្រសម្រាប់រន្ធលេខ និងមួយភាគដប់នៃដឺក្រេសម្រាប់កម្រិតផ្ដេក។ អ្វីដែលលើសពីនេះត្រូវកែតម្រូវ។
ការបន្ធូរអារម្មណ៍បែបកំប្លែង

កាស៊ីណូវាស់កង់ ដើម្បីកុំឱ្យអ្នកអាចវាស់វាបាន។
ប្រភព
- Barnhart, R. T. Beating the Wheel.
- UK Gambling Commission. Remote gambling and software technical standards.
- Malta Gaming Authority. Gaming Devices Regulations and technical directives.
- Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, ការបោះពុម្ពទី 2។