Roulette Online PRO
យុទ្ធសាស្ត្រភ្នាល់រ៉ូឡែត · ការភ្នាល់រាលដាល · 7 នាទី

យុទ្ធសាស្ត្ររ៉ូឡែត John Wayne

ប្រព័ន្ធ John Wayne ដាក់ឈីបលេខតែមួយ និងកាច់ជ្រុងដប់ជុំវិញលេខជួរឈរកណ្ដាលពីរ។ ជាមួយកណ្ដាល 5 និង 32 វាគ្របរន្ធលេខ 18 ប៉ុន្តែមានតែដប់ក្នុងចំណោមវាដែលផ្ដល់សុទ្ធវិជ្ជមាន។

ចម្លើយខ្លី

តារាងភ្នាល់ដប់ឈីបសុទ្ធ −1 លើរន្ធកាច់ជ្រុងខាងក្រៅប្រាំបី, +8 លើរន្ធកាច់ជ្រុងខាងក្នុងប្រាំបី, +62 លើកណ្ដាលពីរ និង −10 លើរន្ធអឺរ៉ុប 19 ផ្សេងទៀត។

កណ្ដាលក្នុងឧទាហរណ៍
5 និង 32
ចំនួនភ្នាល់សរុប
10 ឯកតា
រន្ធលេខបានគ្រប
18 / 37
រន្ធលេខវិជ្ជមាន
10 / 37

ជំហាន និងទីតាំង

ជ្រើសលេខជួរឈរការភ្នាល់ជួរឈរលេខដប់ពីរក្នុងជួរឈរបញ្ឈរមួយនៃតារាងភ្នាល់ បង់ 2:1។អានពេញលេញ →កណ្ដាលដែលសមស្របពីរ; តារាងភ្នាល់ឧបករណ៍តារាងភ្នាល់ក្រឡាភ្នាល់ដែលបោះពុម្ពលើតុ។ ហៅផងដែរថា តុ កម្រាលតុ ឬក្រណាត់។អានពេញលេញ →គណនានេះប្រើ 5 និង 32។ ដាក់ឈីបប្រាក់ឈីបសញ្ញាសម្គាល់តំណាងចំនួនថេរ ដែលដាក់លើតារាងភ្នាល់ដើម្បីភ្នាល់។ ហៅផងដែរថា check។អានពេញលេញ →ការភ្នាល់លេខតែមួយមួយលើកណ្ដាលនីមួយៗ និងឈីបមួយលើកាច់ជ្រុងការភ្នាល់ការភ្នាល់កាច់ជ្រុងលេខបួនដែលចែករំលែកជ្រុងមួយលើតារាងភ្នាល់ បង់ 8:1។អានពេញលេញ →បួនដែលជាប់នឹងកណ្ដាលនីមួយៗ។ នោះសរុបដប់ឈីប។ ក្រុមក្នុងតំបន់ពីរមិនត្រួតគ្នាក្នុងឧទាហរណ៍នេះទេ ដោយគ្របរន្ធលេខឧបករណ៍រន្ធលេខផ្នែកមានលេខមួយក្នុងចំណោម 37 លើរ៉ូទ័រ។ ហៅផងដែរថា រន្ធ ឬពែង។អានពេញលេញ →ខុសគ្នា 18។ “បានគ្រប” មិនមានន័យថារន្ធគ្របទាំងអស់មានលទ្ធផលវិជ្ជមានទេ ព្រោះតម្លៃនៃការភ្នាល់ឈ្នះខុសគ្នារវាងកាច់ជ្រុង និងលេខតែមួយ។

តារាងប្រាក់បង់ឈ្នះ

លទ្ធផលសុទ្ធខាងក្រោមទាំងអស់ដកតារាងភ្នាល់ដប់ឈីបពេញលេញ។

ក្រុមលទ្ធផលរន្ធលេខសុទ្ធ
កាច់ជ្រុងខាងក្រៅជុំវិញកណ្ដាល8−1
កាច់ជ្រុងខាងក្នុងជុំវិញកណ្ដាល8+8
លេខតែមួយកណ្ដាល2+62
រន្ធលេខអឺរ៉ុបផ្សេងទៀតទាំងអស់19−10
កណ្ដាលពីរគឺ 5 និង 32; គូសមស្របផ្សេងត្រូវពិនិត្យការត្រួតគ្នារបស់ខ្លួន។

ឧទាហរណ៍គណនា

នៅលេខ 5 ឈីបលេខតែមួយត្រឡប់ 36 ដុល ហើយកាច់ជ្រុងជុំវិញបួនរបស់វាត្រឡប់ 9 នីមួយៗ សរុប 72 ដុល។ ទល់នឹងឯកតាប្រាក់ឯកតាចំនួនភ្នាល់មូលដ្ឋានដែលប្រព័ន្ធ ឬអ្នកលេងប្រើ។ ប្រព័ន្ធបង្កើនភ្នាល់ត្រូវបានពិពណ៌នាជាឯកតា ដើម្បីអនុវត្តបាននៅតុណាមួយ។អានពេញលេញ →ដប់ដែលបានភ្នាល់ សុទ្ធគឺ +62។ នៅលេខកាច់ជ្រុងខាងក្នុងដែលចែករំលែកដោយការភ្នាល់កាច់ជ្រុងពីរ ការត្រឡប់ដុលប្រាំបួនឯកតាពីរផ្ដល់ 18 − 10 = +8។ នៅលេខកាច់ជ្រុងខាងក្រៅ មានតែកាច់ជ្រុងមួយត្រឡប់ប្រាំបួន ហើយសុទ្ធគឺ 9 − 10 = −1។ លេខក្រៅរាល់ការភ្នាល់ដែលបានរាយខាតដប់ឯកតាទាំងអស់។

ការរំពឹងទុក និងហានិភ័យ

តារាងភ្នាល់នេះមានរន្ធបានគ្រប 18 លើកង់សូន្យកង់សូន្យរន្ធលេខបៃតងតែមួយ ដែលគ្មានការភ្នាល់សងស្មើ ដប់ពីរ ឬជួរឈរណាគ្របដណ្ដប់; ជាប្រភពនៃភាពបានប្រៀបរបស់កាស៊ីណូ។ ហៅផងដែរថា សូន្យតែមួយ ឬ 0។អានពេញលេញ →តែមួយ ប៉ុន្តែមានតែកណ្ដាលពីរ និងរន្ធកាច់ជ្រុងខាងក្នុងប្រាំបីប៉ុណ្ណោះដែលចំណេញ។ តម្លៃរំពឹងទុកគណិតវិទ្យាតម្លៃរំពឹងទុកលទ្ធផលមធ្យមក្នុងមួយការភ្នាល់ក្នុងរយៈពេលវែង។ −1/37 នៃចំនួនភ្នាល់សម្រាប់ការភ្នាល់អឺរ៉ុបស្តង់ដារទាំងអស់។អានពេញលេញ →របស់វាគឺ (8 × −1 + 8 × 8 + 2 × 62 + 19 × −10) / 37 = −10/37 ឯកតា ស្របនឹងថ្លៃអឺរ៉ុបស្តង់ដារនៃដប់ឯកតាដែលបានភ្នាល់។ កង់សូន្យទ្វេបន្ថែមរន្ធចាញ់មួយទៀត និងប្ដូរភាគបែង។ ការឈ្នះកណ្ដាលធំអាចកើតមាន ប៉ុន្តែទំហំកម្ររបស់វាមិនប្ដូរការខាតបង់រំពឹងទុកគណិតវិទ្យាការខាតបង់រំពឹងទុកតម្លៃរំពឹងទុកគុណនឹងចំនួនប្រាក់ភ្នាល់សរុប; ជាចំនួនប្រាក់ខាតមធ្យមក្នុងវគ្គលេង ឬរយៈពេលមួយ។អានពេញលេញ →ក្នុងមួយឈីបទេ។

សំណួរ

ហេតុអ្វីរន្ធដែលបានគ្របប្រាំបីនៅតែខាតមួយឯកតា?

កាច់ជ្រុងឈ្នះតែមួយត្រឡប់ប្រាំបួនដុល ខណៈតារាងភ្នាល់ចំណាយដប់។ នោះគឺជាការត្រឡប់ដុល មិនមែនចំណេញដប់ឯកតាទេ។

តើ 5 និង 32 ត្រូវតែប្រើឬ?

វាជាកណ្ដាលក្នុងឧទាហរណ៍។ កណ្ដាលផ្សេងណាដែលស្នើត្រូវតែពិនិត្យទីតាំងកាច់ជ្រុងជុំវិញដូចគ្នាសម្រាប់ព្រំដែនតារាង និងការត្រួតគ្នា។

ប្រភព

  1. RouletteDoc, ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃយុទ្ធសាស្ត្រ https://roulettedoc.com/strategy
  2. Roulette77, “John Wayne” — តារាងភ្នាល់កណ្ដាលពីរ https://roulette77.us/strategies/john-wayne
  3. Wizard of Odds, Roulette Basics — ប្រាក់បង់ឈ្នះលេខតែមួយ និងកាច់ជ្រុង https://wizardofodds.com/games/roulette/basics/
  4. Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems — តារាងភ្នាល់នៅតែមានភាពបានប្រៀបរបស់រ៉ូឡែត https://wizardofodds.com/gambling/betting-systems/
បានពិនិត្យនៅ 2026-09-28គំរូ៖ អឺរ៉ុប សូន្យតែមួយវិធីសាស្ត្រ ↗ប្រភព ↗