វាស់ល្បឿនគ្រាប់បាល់រ៉ូឡែត
ល្បឿនបាញ់ចេញប្រែប្រួល; ល្បឿនពេលធ្លាក់ស្ទើរមិនប្រែប្រួលទេ។

គ្រាប់បាល់អាចត្រូវបានបាញ់ចេញនៅ 3–4 m/s ហើយចេញពីផ្លូវនៅប្រហែល 1–1.3 m/s ដោយមិនគិតពីអ្វីផ្សេង។ ល្បឿនបាញ់ចេញកំណត់ថាការហោះហើរមានរយៈពេលប៉ុន្មាន មិនមែនថាវាបញ្ចប់នៅកន្លែងណាទេ។
ការបាញ់ចេញ
អ្នកចែកគ្រវី គ្រាប់បាល់ឧបករណ៍គ្រាប់បាល់គ្រាប់តូចដែលបញ្ចេញតាមផ្លូវផ្ទុយនឹងរ៉ូទ័រ។ គ្រាប់បាល់ទំនើបធ្វើពីអាយវ៉ូរីន ឬតេហ្វ្លុង ទំហំ 18–21 mm។អានពេញលេញ → ចូលផ្លូវក្នុងល្បឿនបីដល់បួនម៉ែត្រក្នុងមួយវិនាទី ដែលលើកង់ 80 cm គឺមួយជុំក្នុងប្រហែល 0.6 វិនាទី។ ល្បឿនបាញ់ចេញប្រែប្រួលតាមអ្នកចែក និងវគ្គ; ការបាញ់ខ្លាំងផ្តល់ម្ភៃជុំ ការបាញ់ស្រាលផ្តល់ប្រាំបី។ ស្ទូឌីយោទាមទារចំនួនបដិវត្តន៍អប្បបរមា ជាទូទៅបួន ឬច្រើនជាងនេះ ដើម្បីកុំឱ្យការបង្វិលណាមួយខ្លី ព្រោះជុំកាន់តែតិច គ្រាប់បាល់ថយល្បឿនកាន់តែតិច ហើយពេលធ្លាក់កាន់តែងាយកំណត់ពីការបាញ់ចេញតែឯង។
ការបន្ថយល្បឿន
អ្នកវាស់ល្បឿនគ្រាប់បាល់រ៉ូឡែតតាមពេលវេលាជុំរបស់វា។ ពេលវេលាទាំងនោះកើនឡើងប្រហែលតាមធរណីមាត្រពេលវាថយល្បឿន៖ ប្រសិនបើជុំមួយចំណាយ 0.8 វិនាទី ជុំបន្ទាប់អាចចំណាយ 0.9 បន្ទាប់មក 1.0 បន្ទាប់មក 1.15។ ផ្គូផ្គងការកើនឡើងពីពីរ ឬបីជុំ ហើយជុំដែលនៅសល់នឹងតាមមក។ តារាងខាងក្រោមបង្ហាញលំដាប់ដែលប្រឌិតឡើង ប៉ុន្តែជាក់ស្តែង; ទំព័រការថយល្បឿនផ្តល់គំរូនៅពីក្រោយវា។
ពេលធ្លាក់
គ្រាប់បាល់ចេញពីផ្លូវដោយល្បឿនកំណត់ដោយទំនោរ និងកាំរបស់ផ្លូវ មិនមែនដោយរបៀបបាញ់ចេញទេ ដូច្នេះល្បឿនពេលធ្លាក់ស្ទើរតែថេរតាមការបង្វិលលើកង់ដែលបានកំណត់៖ ប្រហែល 1 ដល់ 1.3 m/s។ ភាពថេរនោះធ្វើឱ្យពេលធ្លាក់អាចកំណត់បាន។ អ្វីដែលកើតបន្ទាប់ អេប្រុនឧបករណ៍អេប្រុនផ្ទៃលំអៀងរវាងផ្លូវគ្រាប់បាល់ និងរន្ធលេខ ដែលជាទីតាំងឧបករណ៍បង្វែរ។អានពេញលេញ → និង ឧបករណ៍បង្វែរឧបករណ៍ឧបករណ៍បង្វែរឧបសគ្គលោហៈមួយលើអេប្រុន ដែលធ្វើឱ្យគ្រាប់បាល់ធ្លាក់រាយប៉ាយ។ ហៅផងដែរថា canoe, diamond ឬ pin។អានពេញលេញ → យកធាតុបញ្ចូលដែលស្ទើរថេរ ហើយបង្កើតលទ្ធផលរាយប៉ាយយ៉ាងទូលំទូលាយ។
ហេតុអ្វីស្ទូឌីយោកំណត់អប្បបរមា
ដោយមានបួនជុំ ឬច្រើនជាងនេះ គ្រាប់បាល់ឆ្លងកាត់ការថយល្បឿនគ្រប់គ្រាន់ ដូច្នេះល្បឿនបាញ់ចេញមិនពាក់ព័ន្ធនឹងពេលធ្លាក់ ហើយត្រូវវាស់ពេលហោះ។ ដោយមានមួយ ឬពីរជុំ អ្នកទាយអាចប៉ាន់ស្មានពេលធ្លាក់ពីការបាញ់ចេញតែឯង។ បដិវត្តន៍អប្បបរមាជាការការពារថោកបំផុតរបស់ស្ទូឌីយោ បន្ទាប់ពីបិទការភ្នាល់ឆាប់។
របៀបវាស់ល្បឿនគ្រាប់បាល់រ៉ូឡែតពីស្ទ្រីម
រាប់គ្រាប់បាល់ពេលឆ្លងកាត់ឧបករណ៍បង្វែរដែលថេរ ហើយកត់សម្គាល់ពេលវេលារបស់ស្ទ្រីម។ អ្នកនឹងបង្កើតលំនាំខាងលើឡើងវិញ ហើយរៀនពីរបៀបអ្នកចែកនៅតុរបស់អ្នកបាញ់ចេញ។ អ្នកនឹងមិនផ្លាស់ប្តូរហាងឆេងរបស់អ្នកទេ ព្រោះការភ្នាល់បិទមុនគ្រាប់បាល់ថយល្បឿន។
សំណួរ
វាផ្លាស់ប្តូររយៈពេលហោះ ហើយដូច្នេះកន្លែងដែល រ៉ូទ័រឧបករណ៍រ៉ូទ័រផ្នែកបង្វិលនៃកង់ដែលផ្ទុករន្ធលេខ។អានពេញលេញ → នៅពេលគ្រាប់បាល់ធ្លាក់។ ការរាយប៉ាយបន្ទាប់មកដូចគ្នា។
ទម្លាប់ ឬការណែនាំពីកាស៊ីណូឱ្យប្រែប្រួល។ ភាពស្មើទៀងជាអ្វីដែលអ្នកទាយចង់បាន។
ការបន្ធូរអារម្មណ៍បែបកំប្លែង

ការបាញ់ចេញកំណត់ជុំ។ ផ្លូវកំណត់ពេលធ្លាក់។
ប្រភព
- Small, M. & Tse, C. K. “Predicting the outcome of roulette.”
- Bass, T. A. The Eudaemonic Pie.