យុទ្ធសាស្ត្ររ៉ូឡែត Triple Martingale
Triple Martingaleយុទ្ធសាស្ត្រMartingaleប្រព័ន្ធបង្កើនភ្នាល់ដែលគុណការភ្នាល់ជាពីរបន្ទាប់ពីចាញ់រាល់ដង។ មើលផ្នែកយុទ្ធសាស្ត្រ សម្រាប់អ្វីដែលវាធ្វើ និងមិនធ្វើ។អានពេញលេញ → គុណបីបន្ទាប់ពីចាញ់ និងកំណត់ត្រឡប់បន្ទាប់ពីឈ្នះ។ ទីតាំងដប់ពីរពីរដែលបានស្នើរបស់វាមិនច្បាស់ ព្រោះ “មួយឯកតា” អាចមានន័យថាមួយឯកតាសរុប ឬមួយឯកតាលើសមាសភាគនីមួយៗ។
លំដាប់ចាញ់ទាំងអស់ពិតប្រាកដគឺ 1, 3, 9, 27, 81, 243, 729។ ជាមួយមួយឯកតាលើដប់ពីរពីរ លទ្ធផលដែលបានគ្របសុទ្ធ +1 ហើយការមិនចេញសុទ្ធ −2។
ច្បាប់ និងអនុសញ្ញាចំនួនភ្នាល់
ច្បាប់ស្នូលសាមញ្ញ៖ ចាប់ផ្តើមដោយឯកតាប្រាក់ឯកតាចំនួនភ្នាល់មូលដ្ឋានដែលប្រព័ន្ធ ឬអ្នកលេងប្រើ។ ប្រព័ន្ធបង្កើនភ្នាល់ត្រូវបានពិពណ៌នាជាឯកតា ដើម្បីអនុវត្តបាននៅតុណាមួយ។អានពេញលេញ →មួយ គុណចំនួនភ្នាល់បន្ទាប់នឹងបីបន្ទាប់ពីចាញ់ ហើយកំណត់ត្រឡប់បន្ទាប់ពីឈ្នះ។ នោះផ្ដល់ 1, 3, 9, 27, 81, 243, 729 បន្ទាប់ពីចាញ់មិនផ្អាក; ការធ្វើលេខដដែលឡើងវិញនឹងផ្ទុយនឹងការគុណបី។ សម្រាប់ឧទាហរណ៍ដប់ពីរការភ្នាល់ដប់ពីរ1–12, 13–24 ឬ 25–36 បង់ 2:1។អានពេញលេញ →ពីរនៅទីនេះ ឯកតាមួយដែលបង្ហាញមានន័យថាមួយឯកតាលើដប់ពីរដែលជ្រើសនីមួយៗ។ ដូច្នេះ ការបង្វិលបើកដាក់សរុបពីរឯកតា មិនមែនមួយទេ។
តារាងប្រាក់បង់ឈ្នះដប់ពីរ ពីរ
ដប់ពីរដាច់ពីគ្នាពីរគ្របរន្ធលេខឧបករណ៍រន្ធលេខផ្នែកមានលេខមួយក្នុងចំណោម 37 លើរ៉ូទ័រ។ ហៅផងដែរថា រន្ធ ឬពែង។អានពេញលេញ →អឺរ៉ុប 24។ ជួរជួរឈរការភ្នាល់ជួរឈរលេខដប់ពីរក្នុងជួរឈរបញ្ឈរមួយនៃតារាងភ្នាល់ បង់ 2:1។អានពេញលេញ →ចំនួនភ្នាល់គឺក្នុងមួយសមាសភាគ។
ឧទាហរណ៍គណនា
ដាក់ឈីបប្រាក់ឈីបសញ្ញាសម្គាល់តំណាងចំនួនថេរ ដែលដាក់លើតារាងភ្នាល់ដើម្បីភ្នាល់។ ហៅផងដែរថា check។អានពេញលេញ →មួយលើដប់ពីរទីមួយ និងឈីបមួយលើដប់ពីរទីពីរ។ លេខ 17 ធ្វើឱ្យឈីបដប់ពីរទីពីរត្រឡប់បីឯកតារួមទាំងខ្លួនវា; បន្ទាប់ពីដកឈីបទាំងពីរ សុទ្ធគឺ +1។ លេខ 31 មិនត្រឡប់អ្វី ហើយខាតពីរ។ ប្រសិនបើតារាងភ្នាល់ឧបករណ៍តារាងភ្នាល់ក្រឡាភ្នាល់ដែលបោះពុម្ពលើតុ។ ហៅផងដែរថា តុ កម្រាលតុ ឬក្រណាត់។អានពេញលេញ →ពីរឈីបត្រូវហៅថាចាញ់បន្ទាប់ពីលេខ 31 ការគុណបីចំនួនភ្នាល់ក្នុងមួយសមាសភាគធ្វើឱ្យតារាងភ្នាល់បន្ទាប់ជា 3 និង 3 ចំណាយសរុបប្រាំមួយ។ ការហៅ “មួយឯកតា” ជាសរុបវិញ នឹងត្រូវការការបែងចែក និងលេខខុសគ្នា។
ការរំពឹងទុក និងហានិភ័យ
នៅកម្រិតមួយក្នុងមួយសមាសភាគ លទ្ធផលរំពឹងទុកគឺ (24 × 1 − 13 × 2) / 37 = −2/37 ឯកតា។ ការគ្រប 24/37 គឺ 64.865% ប៉ុន្តែការគ្របដណ្តប់មិនមែនជាការធានាតម្លៃរំពឹងទុកគណិតវិទ្យាតម្លៃរំពឹងទុកលទ្ធផលមធ្យមក្នុងមួយការភ្នាល់ក្នុងរយៈពេលវែង។ −1/37 នៃចំនួនភ្នាល់សម្រាប់ការភ្នាល់អឺរ៉ុបស្តង់ដារទាំងអស់។អានពេញលេញ →វិជ្ជមានទេ។ រាល់ការចាញ់គុណការប្រឈមសរុបនឹងបី៖ 2, 6, 18, 54, 162 ហើយបន្តទៀតតាមអនុសញ្ញានេះ។ ការបកស្រាយសងស្មើតែមួយមានប្រាក់បង់ឈ្នះប្រាក់ប្រាក់បង់ឈ្នះប្រាក់ដែលការភ្នាល់ឈ្នះបង់ ដែលសរសេរថា “X ទល់នឹង 1” បន្ថែមលើចំនួនភ្នាល់ដែលត្រឡប់មកវិញ។អានពេញលេញ → និងឱកាសចាញ់ខុសគ្នា ដូច្នេះមិនត្រូវបញ្ចូលជាមួយនព្វន្តដប់ពីរពីរទេ។
សំណួរ
សេចក្តីថ្លែងការណ៍នេះមានភាពមិនច្បាស់។ អត្ថបទនេះប្រើឈីបមួយលើដប់ពីរនីមួយៗយ៉ាងច្បាស់ ដូច្នេះចំនួនភ្នាល់បើកសរុបគឺពីរឯកតា។
ការគុណបីចំនួនភ្នាល់ 81 ផ្ដល់ 243។ កាលវិភាគចាញ់ទាំងអស់ដែលធ្វើ 81 ដដែល មិនអនុវត្តតាមច្បាប់គុណបីដែលបានបញ្ជាក់ទេ។
ប្រភព
- RouletteDoc, ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃយុទ្ធសាស្ត្រ
- Roulette77, “Triple Martingale” — ច្បាប់គុណបី និងសំណើដប់ពីរពីរដែលបានបញ្ជាក់
- Wizard of Odds, Roulette Basics — ប្រាក់បង់ឈ្នះដប់ពីរ និងភាពបានប្រៀប
- Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems — ការបង្កើនមិនអាចប្ដូរភាពបានប្រៀបទេ