ការប្រកួតរ៉ូឡែត
រ៉ូឡែតជាការប្រកួត៖ ឈីបថេរ ចំនួនការបង្វិលថេរ និងរង្វាន់សម្រាប់គំនរធំបំផុត។ នេះជាទម្រង់តែមួយដែលយុទ្ធសាស្ត្រមាន។

ក្នុងការប្រកួត អ្នកលេងគ្រប់គ្នាទទួលឈីបប្រាក់លេងដូចគ្នា និងចំនួនការបង្វិលដូចគ្នា; រង្វាន់ទៅគំនរចុងក្រោយធំបំផុត។ ភាពបានប្រៀបរបស់កាស៊ីណូគណិតវិទ្យាភាពបានប្រៀបរបស់កាស៊ីណូចំណែកនៃចំនួនភ្នាល់នីមួយៗដែលកាស៊ីណូរក្សាទុកជាមធ្យម៖ 2.70% ក្នុងរ៉ូឡែតអឺរ៉ុប។អានពេញលេញ →នៅតែអនុវត្តលើការភ្នាល់នីមួយៗ ប៉ុន្តែគោលដៅគឺយកឈ្នះអ្នកលេងផ្សេង មិនមែនកង់ ហើយវាប្ដូរការភ្នាល់ដែលត្រឹមត្រូវ។
ការប្រកួតរ៉ូឡែតដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?
ថ្លៃចូល គំនរឈីបប្រកួតឈីបប្រាក់ឈីបសញ្ញាសម្គាល់តំណាងចំនួនថេរ ដែលដាក់លើតារាងភ្នាល់ដើម្បីភ្នាល់។ ហៅផងដែរថា check។អានពេញលេញ →ស្មើគ្នា ចំនួនការបង្វិលថេរ (ជាញឹកញាប់ 20 ដល់ 50) ឬកំណត់ពេល និងមូលនិធិរង្វាន់បង់ឱ្យអ្នកបញ្ចប់កំពូល។ ឈីបប្រកួតគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់; រង្វាន់គឺជាប្រាក់តែមួយ។ ការប្រកួតរ៉ូឡែតតាមអនឡាញដំណើរការលើតុ RNG ឬតុផ្ទាល់ជាមួយតារាងចំណាត់ថ្នាក់; កំណែនៅកន្លែងកាស៊ីណូគឺជាព្រឹត្តិការណ៍ម្តងម្កាល។

ហេតុអ្វីយុទ្ធសាស្ត្រមាននៅទីនេះ
ក្នុងរ៉ូឡែតធម្មតា គោលដៅគឺប្រាក់ ហើយការភ្នាល់នីមួយៗមានតម្លៃរំពឹងទុកអវិជ្ជមាន ដូច្នេះយុទ្ធសាស្ត្រតែមួយគឺចំនួនទឹកប្រាក់ភ្នាល់ និងល្បឿន។ ក្នុងការប្រកួត គោលដៅគឺចំណាត់ថ្នាក់។ ការបញ្ចប់លេខពីរដោយខាតច្រើនមានតម្លៃដូចការបញ្ចប់លេខពីរដោយខាតតិច៖ គ្មានអ្វី។ អ្វីសំខាន់គឺប្រូបាប៊ីលីតេគណិតវិទ្យាប្រូបាប៊ីលីតេឱកាសនៃលទ្ធផល ពី 0 ដល់ 1 ឬ 0% ដល់ 100%។ លេខមួយ៖ 1/37 = 2.70%។អានពេញលេញ →នៃការបញ្ចប់លើសអ្នកលេងផ្សេង ហើយវាអាស្រ័យលើវ៉ារ្យង់គណិតវិទ្យាវ៉ារ្យង់រង្វាស់ថាលទ្ធផលរាលដាលទូលាយប៉ុន្មានជុំវិញតម្លៃរំពឹងទុក។ ខ្ពស់សម្រាប់ការភ្នាល់លេខតែមួយ ទាបសម្រាប់ការភ្នាល់សងស្មើ។អានពេញលេញ → មិនមែនតម្លៃរំពឹងទុក។ អ្នកលេងដែលនៅពីក្រោយគួរភ្នាល់វ៉ារ្យង់ខ្ពស់ (ការភ្នាល់លេខតែមួយការភ្នាល់ការភ្នាល់លេខតែមួយលេខតែមួយ បង់ 35:1។អានពេញលេញ →) ដើម្បីមានឱកាសតាមទាន់; អ្នកលេងដែលនៅមុខគួរភ្នាល់វ៉ារ្យង់ទាប ឬមិនភ្នាល់សោះ ដើម្បីការពារការនាំមុខ។
គណិតវិទ្យានៃការតាមទាន់
សន្មតថាអ្នកនៅពីក្រោយអ្នកនាំមុខ 300 ឈីប ខណៈនៅសល់ការបង្វិលបី និងមានឈីប 200 ក្នុងដៃ។ ការភ្នាល់សងស្មើការភ្នាល់ការភ្នាល់សងស្មើក្រហម/ខ្មៅ សេស/គូ ខ្ពស់/ទាប។ លេខ 18 បង់ 1:1។អានពេញលេញ →ត្រូវការឈ្នះពីរដងជាប់គ្នា ដាក់អស់ទាំងអស់៖ 200 ទៅ 400 ទៅ 800 ប្រហែល 24%។ ការភ្នាល់លេខតែមួយសម្រាប់ 10 ឈីប បង់ 350 ហើយសម្រេចគោលដៅដោយប្រូបាប៊ីលីតេ 1/37 ក្នុងមួយការបង្វិល; សាកបីដងផ្តល់ប្រហែល 8%។ ការភ្នាល់បំបែកការភ្នាល់ការភ្នាល់បំបែកលេខជាប់គ្នាពីរ បង់ 17:1។អានពេញលេញ →សម្រាប់ 20 ឈីប បង់ 340 ដោយប្រូបាប៊ីលីតេ 2/37 ក្នុងមួយការបង្វិល; សាកបីដងផ្តល់ប្រហែល 15%។ ជម្រើសគឺរវាងឱកាសតូចនៃការឈ្នះ និងឱកាសធំនៃការបញ្ចប់លេខពីរមិនថាយ៉ាងណា។ ក្នុងការប្រកួត លេខពីរគឺសូន្យ ដូច្នេះការលេងវ៉ារ្យង់ខ្ពស់ត្រឹមត្រូវ។
អ្វីដែលមិនប្ដូរ
ការភ្នាល់គ្រប់យ៉ាងនៅតែមាន EV −1/37 នៃចំនួនទឹកប្រាក់ភ្នាល់របស់វាជាឈីបប្រកួត។ លើអ្នកលេងទាំងអស់ ឈីបហូរទៅកាស៊ីណូនៅ 2.70% នៃទំហំភ្នាល់សរុបប្រាក់ទំហំភ្នាល់សរុបចំនួនភ្នាល់សរុបក្នុងវគ្គ ឬរយៈពេល ដោយរាប់ទាំងប្រាក់ឈ្នះដែលភ្នាល់ឡើងវិញ។ ហៅផងដែរថា handle ឬ action។អានពេញលេញ →; មូលនិធិរង្វាន់មកពីថ្លៃចូល។ ការប្រកួតមិនបានធ្វើឱ្យរ៉ូឡែតអាចយកឈ្នះបានទេ; វាបានធ្វើឱ្យគូប្រកួតជាអ្នកលេងផ្សេង ដែលវ៉ារ្យង់ជាឧបករណ៍។ នេះជាបរិបទរ៉ូឡែតតែមួយដែល “យុទ្ធសាស្ត្រ” មានន័យ ហើយវាជាយុទ្ធសាស្ត្រអំពីចំណាត់ថ្នាក់ មិនមែនអំពីកង់។
សេចក្តីសង្ខេបដោយស្មោះត្រង់
បើអ្នកចូលចិត្តរ៉ូឡែត ហើយចង់ឱ្យហ្គេមមានការសម្រេចចិត្ត ការប្រកួតផ្តល់វា។ ថ្លៃចូលជាតម្លៃ; កាស៊ីណូយកចំណែករបស់វាពីមូលនិធិ; ដែលនៅសល់ជាការប្រកួតគ្រប់គ្រងវ៉ារ្យង់ក្នុងចំណោមមនុស្សដែលប្រឈមកង់ដូចគ្នា។
សំណួរ
ទេ។ ឈីបប្រកួតគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់។
វ៉ារ្យង់ទាបពេលនាំមុខ វ៉ារ្យង់ខ្ពស់ពេលនៅពីក្រោយ ហើយមើលគំនរអ្នកផ្សេង។ កង់ដូចគ្នាសម្រាប់គ្រប់គ្នា។
ពីថ្លៃចូល និងពីអ្នកលេងដែលបន្ទាប់មកអង្គុយនៅតុពិត។
ការបន្ធូរអារម្មណ៍បែបកំប្លែង

ទល់នឹងកង់ គ្មានយុទ្ធសាស្ត្រ។ ទល់នឹងអ្នកលេងផ្សេង វ៉ារ្យង់គឺជាយុទ្ធសាស្ត្រមួយ។
ប្រភព
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, ការបោះពុម្ពទី 2។