Roulette Online PRO
យុទ្ធសាស្ត្រភ្នាល់រ៉ូឡែត · តារាងភ្នាល់ខាងក្នុង · 6 នាទី

យុទ្ធសាស្ត្ររ៉ូឡែត សសរ 4

Four Pillars គឺជាតារាងភ្នាល់ខាងក្នុងប្រាំមួយឯកតា ដែលគ្របដណ្តប់រន្ធលេខអឺរ៉ុប 24 ទោះបីមានតែដប់ពីរផ្ដល់លទ្ធផលសុទ្ធវិជ្ជមានក៏ដោយ។

ចម្លើយខ្លី

Ioannis Kavouras ពិពណ៌នាថាបានបង្កើតតារាងភ្នាល់ពិតប្រាកដនេះ។ ការបង្វិលអឺរ៉ុបប្រាំមួយឯកតានីមួយៗរំពឹងថាខាត 6/37។

ចំនួនទឹកប្រាក់ភ្នាល់
6 ឯកតា
រន្ធលេខដែលគ្របដណ្តប់
24 / 37
រន្ធលេខវិជ្ជមាន
12 / 37
អ្នកនិពន្ធដែលមានឯកសារយោង
Ioannis Kavouras

តារាងភ្នាល់ និងការបញ្ជាក់អ្នកបង្កើត

Four Pillars ដាក់ ឈីបប្រាក់ឈីបសញ្ញាសម្គាល់តំណាងចំនួនថេរ ដែលដាក់លើតារាងភ្នាល់ដើម្បីភ្នាល់។ ហៅផងដែរថា check។អានពេញលេញ → 2 លើ កាច់ជ្រុងការភ្នាល់ការភ្នាល់កាច់ជ្រុងលេខបួនដែលចែករំលែកជ្រុងមួយលើតារាងភ្នាល់ បង់ 8:1។អានពេញលេញ → 14/15/17/18 មួយៗលើកាច់ជ្រុង 19/20/22/23 និង 31/32/34/35 ហើយមួយៗលើបន្ទាត់ប្រាំមួយ 4–9 និង 25–30។ សរុបគឺ ឯកតាប្រាក់ឯកតាចំនួនភ្នាល់មូលដ្ឋានដែលប្រព័ន្ធ ឬអ្នកលេងប្រើ។ ប្រព័ន្ធបង្កើនភ្នាល់ត្រូវបានពិពណ៌នាជាឯកតា ដើម្បីអនុវត្តបាននៅតុណាមួយ។អានពេញលេញ → ប្រាំមួយលើ រន្ធលេខឧបករណ៍រន្ធលេខផ្នែកមានលេខមួយក្នុងចំណោម 37 លើរ៉ូទ័រ។ ហៅផងដែរថា រន្ធ ឬពែង។អានពេញលេញ → ខុសគ្នា 24។ Ioannis Kavouras ពិពណ៌នាថាបានបង្កើត តារាងភ្នាល់ឧបករណ៍តារាងភ្នាល់ក្រឡាភ្នាល់ដែលបោះពុម្ពលើតុ។ ហៅផងដែរថា តុ កម្រាលតុ ឬក្រណាត់។អានពេញលេញ → ពិតប្រាកដនេះក្នុងរយៈពេលបីខែ។

តារាងប្រាក់បង់ឈ្នះ

បន្ទាត់ប្រាំមួយទាំងពីរត្រូវបានគ្របដណ្តប់ ប៉ុន្តែស្មើដើមក្រោយផ្នែកដែលនៅសល់នៃតារាងភ្នាល់ចាញ់។

ក្រុមលទ្ធផលរន្ធលេខសុទ្ធ
កាច់ជ្រុង 2 ឯកតា 14/15/17/184+12
កាច់ជ្រុង 1 ឯកតាណាមួយ8+3
បន្ទាត់ប្រាំមួយណាមួយ12$0
មិនបានគ្របដណ្តប់13−6
ប្រាក់បង់ឈ្នះកាច់ជ្រុង និងបន្ទាត់ប្រាំមួយ ត្រូវគណនាទល់នឹងចំនួនទឹកប្រាក់ភ្នាល់ 6 ឯកតាទាំងមូល។

ឧទាហរណ៍គណនា

បើលេខ 15 ចេញ កាច់ជ្រុង 2 ឯកតាត្រឡប់ 18 រួមទាំងចំនួនទឹកប្រាក់ភ្នាល់ ទល់នឹង 6 ឯកតាដែលបានដាក់៖ +12។ បើលេខ 22 ចេញ កាច់ជ្រុងរបស់វាត្រឡប់ 9 ទល់នឹងសរុបដដែល៖ +3។ បើលេខ 7 ចេញ បន្ទាត់ប្រាំមួយរបស់វាត្រឡប់ 6 រួមទាំងចំនួនទឹកប្រាក់ភ្នាល់ ស្មើពិតប្រាកដនឹង 6 ឯកតាទាំងអស់ដែលបានភ្នាល់៖ សុទ្ធសូន្យ។ លេខ 0 ចាញ់ប្រាំមួយឯកតាទាំងអស់។

ថ្លៃដើម និងហានិភ័យ

តារាងភ្នាល់គ្របដណ្តប់ 24/37 = 64.865% នៃរន្ធលេខ ប៉ុន្តែមានតែ 12/37 = 32.432% ដែលមានចំណេញ; ពាក់កណ្តាលនៃលទ្ធផលដែលគ្របដណ្តប់គឺ ស្មើដើមគណិតវិទ្យាចំណុចមិនចំណេញមិនខាតចំណុចដែលតម្លៃរំពឹងទុកនៃការភ្នាល់ស្មើសូន្យពិតប្រាកដ ដូច្នេះគ្មានភាគីណាមួយមានភាពបានប្រៀបទេ។ ជាធម្មតា គឺប្រាក់បង់ឈ្នះ ឬទំហំរង្វាន់ធំ។អានពេញលេញ →។ តម្លៃរំពឹងទុកគឺ (4 × 12 + 8 × 3 − 13 × 6) / 37 = −6/37។ ការលេងមានកំណត់មិនអាចបដិសេធនព្វន្ធ ប្រាក់បង់ឈ្នះប្រាក់ប្រាក់បង់ឈ្នះប្រាក់ដែលការភ្នាល់ឈ្នះបង់ ដែលសរសេរថា “X ទល់នឹង 1” បន្ថែមលើចំនួនភ្នាល់ដែលត្រឡប់មកវិញ។អានពេញលេញ → នេះបានទេ។ ការបន្ត “រហូតដល់ចំណេញ” គ្រាន់តែប្រថុយការបង្វិលប្រាំមួយឯកតាបន្ថែមទៀត ហើយមិនកំណត់ថាពេលណាចំណុចបញ្ចប់ដែលអំណោយផលនឹងមកដល់ទេ។

សំណួរ

ហេតុអ្វីលទ្ធផលបន្ទាត់ប្រាំមួយស្មើដើម?

បន្ទាត់ប្រាំមួយចំណេញប្រាំឯកតា ដោយមិនរាប់ចំនួនទឹកប្រាក់ភ្នាល់ដែលត្រឡប់មកវិញ ហើយប្រាំឯកតាផ្សេងទៀតចាញ់។ ស្មើគ្នានោះ ការត្រឡប់សរុបប្រាំមួយឯកតារបស់វាស្មើនឹងតារាងភ្នាល់ប្រាំមួយឯកតាទាំងមូល។

តើការសាកល្បងរបស់អ្នកនិពន្ធបង្ហាញភាពបានប្រៀបឬ?

ទេ។ ការសាកល្បងមានកំណត់មិនអាចបដិសេធតម្លៃរំពឹងទុកតាមប្រាក់បង់ឈ្នះស្តង់ដារ −6/37 ក្នុងមួយការបង្វិលអឺរ៉ុបបានទេ។

ប្រភព

  1. RouletteDoc, “Four Pillars” — តារាងភ្នាល់ថេរមានឈ្មោះ https://roulettedoc.com/strategy/4-pillar
  2. Roulette77។ ការពិពណ៌នាយុទ្ធសាស្ត្រ និងឧទាហរណ៍។ https://roulette77.us/strategies/four-pilar
  3. Ioannis Kavouras, “4 Pillars System Notes” — ការរៀបរាប់ជាបុគ្គលទីមួយដែលមានឯកសារយោងអំពីការបង្កើតតារាងភ្នាល់នេះ https://www.888casino.com/blog/4-pillars-system-notes-madman
  4. Wizard of Odds, Roulette Basics — ប្រាក់បង់ឈ្នះកាច់ជ្រុង និងបន្ទាត់ប្រាំមួយ https://wizardofodds.com/games/roulette/basics/
  5. Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems https://wizardofodds.com/gambling/betting-systems/
បានពិនិត្យនៅ 2026-09-28គំរូ៖ អឺរ៉ុប សូន្យតែមួយវិធីសាស្ត្រ ↗ប្រភព ↗