Roulette Online PRO
ការពន្យល់ជាជំហាន · ការពន្យល់ជាជំហាន · 6 នាទី

ការពន្យល់ជាជំហាន៖ 1-3-2-6

ចំនួនទឹកប្រាក់ភ្នាល់ 1, 3, 2 និង 6 ឯកតាលើការឈ្នះជាប់គ្នា ត្រឡប់ទៅ 1 នៅការចាញ់ណាមួយ។ លំដាប់ ប្រព័ន្ធបង្កើនភ្នាល់យុទ្ធសាស្ត្រប្រព័ន្ធបង្កើនភ្នាល់ច្បាប់ណាមួយដែលប្ដូរចំនួនភ្នាល់តាមលទ្ធផលមុន។ ប្រព័ន្ធអវិជ្ជមានបង្កើនវាបន្ទាប់ពីចាញ់ ប្រព័ន្ធវិជ្ជមានបន្ទាប់ពីឈ្នះ។អានពេញលេញ →វិជ្ជមាន ការបង្វិលម្តងៗ។

ចម្លើយខ្លី

វគ្គ 1-3-2-6 ចំនួន 60 ការបង្វិលដែលបានសាកល្បង នៅ $10 ក្នុងមួយឯកតាលើ ក្រហមការភ្នាល់ក្រហមការភ្នាល់សងស្មើលើលេខក្រហម 18 លេខ។ បារាំង៖ rouge។អានពេញលេញ →។ ការសាកល្បងសាមសិបបី៖ ដប់ប្រាំមួយឆ្លងផុតជំហានទីមួយ ប្រាំពីរឆ្លងជំហានទីពីរ ពីរបានបញ្ចប់ដោយ +$120 នីមួយៗ។ សុទ្ធ −$50 បន្ទាប់ពីឡើង $80។ Paroli ដែលមានការផ្អាកបញ្ចូលក្នុងវា។

ឯកតា
$10 លើក្រហម
លំដាប់
1 → 3 → 2 → 6
p(បញ្ចប់)
5.6%
សុទ្ធនៅពេលបញ្ចប់
+$120

ដើរតាមប្រព័ន្ធ

ការឈ្នះផ្លាស់ទីមួយជំហានទៅមុខ។ ការចាញ់ ឬការឈ្នះលើកទីបួន ត្រឡប់ទៅដើម។

1326ឈ្នះ
ចំនួនទឹកប្រាក់ភ្នាល់បន្ទាប់1លទ្ធផលរហូតមកដល់ពេលនេះ0ការបង្វិល0

ចំនួនទឹកប្រាក់ភ្នាល់ និងលទ្ធផលគិតជាឯកតានៃការភ្នាល់គោល។

ផែនការ

ភ្នាល់ 1 ឯកតាប្រាក់ឯកតាចំនួនភ្នាល់មូលដ្ឋានដែលប្រព័ន្ធ ឬអ្នកលេងប្រើ។ ប្រព័ន្ធបង្កើនភ្នាល់ត្រូវបានពិពណ៌នាជាឯកតា ដើម្បីអនុវត្តបាននៅតុណាមួយ។អានពេញលេញ →។ ពេលឈ្នះ ភ្នាល់ 3 (2 ដែលនៅលើតុឥឡូវនេះ បូក 1 របស់យើង)។ ពេលឈ្នះលើកទីពីរ ភ្នាល់ 2 ហើយទុកសល់ក្នុងហោប៉ៅ។ ពេលឈ្នះលើកទីបី ភ្នាល់ 6។ ឈ្នះលើកទីបួនបញ្ចប់លំដាប់ដោយ +12 ឯកតា; ចាញ់ណាមួយត្រឡប់ទៅ 1។ លំដាប់ត្រូវរៀបចំដូច្នេះ ការចាញ់ជំហានទីពីរខាតសុទ្ធ 2 ឯកតា ជំហានទីបីនៅទុក +2 (យើង +4 បន្ទាប់ពីជំហានទីពីរ ហើយប្រថុយ 2) ហើយជំហានទីបួនទុកយើងស្មើ (យើង +6 ហើយប្រថុយ 6)។ ភាពទាក់ទាញគឺការចាញ់នៅជំហានទីបី និងទីបួនខាតលុយខ្លួនតិច។

ការបង្វិល 1–30

ការសាកល្បងដប់ប្រាំបី។ ដប់ចាញ់នៅជំហានទីមួយ (−$10 នីមួយៗ) ប្រាំចាញ់នៅជំហានទីពីរ (−$20 នីមួយៗ) ពីរចាញ់នៅជំហានទីបី (+$20 នីមួយៗ) មួយបញ្ចប់នៅការបង្វិល 27–30 (R R R R, +$120)។ សុទ្ធ −$40 បន្ទាប់ពី 30 ការបង្វិល ដោយធ្លាប់ −$160 នៅការបង្វិល 26។ លំដាប់ដែលបញ្ចប់ហាក់ដូចប្រព័ន្ធដំណើរការ; វាគឺ 5.6% មកដល់តាមកាលវិភាគ។

ការសាកល្បងលំដាប់ចំនួនទឹកប្រាក់ភ្នាល់លុយខ្លួនដែលប្រឈមហានិភ័យសុទ្ធ
1L10$10−$10
2W L10, 30$20−$20
3W W L10, 30, 20$0+$20
4–17ភាគច្រើន L នៅជំហាន 1≤ 30≤ $20−$150
18W W W W10, 30, 20, 60$0+$120
បន្ទាប់ពី 30ការសាកល្បង 18 បញ្ចប់ 1−$40

ការបង្វិល 31–60

ការសាកល្បងដប់ប្រាំ មួយបញ្ចប់នៅការបង្វិល 44–47 សម្រាប់ +$120 ពីរដែលទៅដល់ជំហានទីបួនហើយចាញ់នៅទីនោះ (នីមួយៗសុទ្ធ $0៖ ឈ្នះ +$60 រួចភ្នាល់ $60 ហើយចាញ់)។ សុទ្ធ −$10 សម្រាប់ផ្នែកនេះ; ចុងក្រោយ −$50; កំពូល +$80 នៅការបង្វិល 47។ ការបញ្ចប់ពីរក្នុង 33 ការសាកល្បង ធៀបនឹងរំពឹង 1.8៖ គំរូយុត្តិធម៌។

ប្រព័ន្ធបង្កើនភ្នាល់វិជ្ជមាន៖ វគ្គនេះ និងដប់មួយផ្សេងទៀតលទ្ធផលទល់នឹងពេលចាប់ផ្ដើម
+$820$0−$1,000+$360−$5000125250375500ការបង្វិលលទ្ធផល
1,000 វគ្គលេង × 500 ការបង្វិល · ស្វាយ p10/p25/p75/p90, ខៀវស្រាល មធ្យមកណ្ដាល, 82 គំរូស្រាល · ផ្លាស់ទីលើគំនូសតាង ដើម្បីមើលភាគបែងនៅការបង្វិលមួយ
  • p10 −$800
  • p25 −$520
  • មធ្យមកណ្ដាល −$240
  • p75 +$70
  • p90 +$350
1,000 វគ្គលេង × 500 ការបង្វិល · អ័ក្ស y កាត់ត្រឹមភាគរយទី 1–99 (កម្រិត −$1,000 ដល់ +$1,200) · 500 ការបង្វិល · គោល $10 · សងស្មើ
ការខាតតិចៗទៀងទាត់ ការលោតឡើងម្តងម្កាល។ 1-3-2-6 និង Paroli មានទម្រង់នេះដូចគ្នា; លំដាប់គ្រាន់តែផ្លាស់ទំហំ។

គណនី

ទឹកប្រាក់ភ្នាល់សរុបប្រហែល $1,200 ធៀប $600 សម្រាប់ភ្នាល់ថេរ។ ការខាតបង់រំពឹងទុកគណិតវិទ្យាការខាតបង់រំពឹងទុកតម្លៃរំពឹងទុកគុណនឹងចំនួនប្រាក់ភ្នាល់សរុប; ជាចំនួនប្រាក់ខាតមធ្យមក្នុងវគ្គលេង ឬរយៈពេលមួយ។អានពេញលេញ → $32; ជាក់ស្តែង −$50 នៅក្នុង គម្លាតស្តង់ដារគណិតវិទ្យាគម្លាតស្តង់ដារឫសការេនៃវ៉ារ្យង់; ចម្ងាយធម្មតានៃលទ្ធផលពីតម្លៃរំពឹងទុក។អានពេញលេញ → មួយ។ ការរចនាលំដាប់មានន័យថាលុយភាគច្រើនដែលដាក់ឆ្លងតុនៅការសាកល្បងវែង គឺជាលុយដែលយើងឈ្នះពីរការបង្វិលមុន ដែលជាការបំភាន់ធ្វើឱ្យវាមានអារម្មណ៍ស្រួល។ វាជាលុយរបស់យើងចាប់ពីពេលអ្នកចែកបង់វា។

អ្វីដែលវគ្គបង្ហាញ

1-3-2-6 គឺជា Paroliយុទ្ធសាស្ត្រParoliប្រព័ន្ធបង្កើនភ្នាល់វិជ្ជមាន៖ គុណជាពីរបន្ទាប់ពីឈ្នះ កំណត់ឡើងវិញបន្ទាប់ពីចាញ់ ឬឈ្នះបីដងជាប់គ្នា។ ហៅផងដែរថា Martingale បញ្ច្រាស។អានពេញលេញ → ដែលកែទំហំភ្នាល់ ដើម្បីឱ្យជំហានក្រោយមានអារម្មណ៍ថាឥតគិតថ្លៃ។ ប្រូបាប៊ីលីតេគណិតវិទ្យាប្រូបាប៊ីលីតេឱកាសនៃលទ្ធផល ពី 0 ដល់ 1 ឬ 0% ដល់ 100%។ លេខមួយ៖ 1/37 = 2.70%។អានពេញលេញ →បញ្ចប់ (18/37)⁴ = 5.6% និង ប្រាក់បង់ឈ្នះប្រាក់ប្រាក់បង់ឈ្នះប្រាក់ដែលការភ្នាល់ឈ្នះបង់ ដែលសរសេរថា “X ទល់នឹង 1” បន្ថែមលើចំនួនភ្នាល់ដែលត្រឡប់មកវិញ។អានពេញលេញ →បញ្ចប់ 12 ឯកតា កំណត់ដោយគណិតវិទ្យា; លំនាំភ្នាល់សម្រេចតែរបៀប 2.70% ដែលជៀសមិនរួច ត្រូវចែករវាងការខាតតូចជាច្រើន និងការឈ្នះធំពីរបី។ សម្រាប់អ្នកលេងដែលចូលចិត្តលំដាប់ត្រូវធ្វើតាម វាមិនបង្កគ្រោះថ្នាក់ទេ។ វាមិនមែនជាវិធីសាស្ត្រទេ។

សំណួរ

ហេតុអ្វី 1-3-2-6 មិនមែន 1-2-4-8?

1-2-4-8 គឺ Paroli ដល់ការឈ្នះបួន; វាប្រថុយគំនរទាំងមូលរាល់ជំហាន។ 1-3-2-6 ទុក 2 ឯកតាបន្ទាប់ពីជំហានទីពីរ ដូច្នេះចាញ់នៅជំហានទីបីមិនខាតលុយខ្លួនទេ។ ការរំពឹងដូចគ្នា។

វគ្គពេញលេញធម្មតាមើលទៅដូចម្តេច?

ចុះបន្តិច ដោយមានកំពូលមួយឬពីរ។ ប្រហែលវគ្គពីរក្នុងប្រាំបញ្ចប់លើសក្រោយ 60 ការបង្វិលនៅឯកតានេះ។

ខ្ញុំអាចបន្តក្រោយការបញ្ចប់ទេ?

អ្នកលេងខ្លះបន្ត 1-3-2-6-12។ ជំហានបន្ទាប់ឈ្នះ 2.7% នៃពេលវេលា (ក្រហមប្រាំជាប់គ្នា) ហើយទម្រង់ដូចគ្នា។

ការបន្ធូរអារម្មណ៍បែបកំប្លែង

ឈ្នះបួនជាប់គ្នា៖ 5.6%។ លំដាប់គ្រាន់តែសម្រេចថាវាមានអារម្មណ៍ដូចម្តេច។

ឈ្នះបួនជាប់គ្នា៖ 5.6%។ លំដាប់គ្រាន់តែសម្រេចថាវាមានអារម្មណ៍ដូចម្តេច។

ប្រភព

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. ជំពូកទី 13 ស្តីពីរ៉ូឡែត។
បានពិនិត្យនៅ 2026-09-28គំរូ៖ អឺរ៉ុប សូន្យតែមួយវិធីសាស្ត្រ ↗ប្រភព ↗