ការភ្នាល់ដប់ពីរ រ៉ូឡែត
ការភ្នាល់ ដប់ពីរ រ៉ូឡែតគ្របដណ្ដប់លេខជាប់គ្នាដប់ពីរ៖ 1–12, 13–24 ឬ 25–36។

លេខដប់ពីរ បង់ 2:1។ ប្រូបាបគណិតវិទ្យាប្រូបាប៊ីលីតេឱកាសនៃលទ្ធផល ពី 0 ដល់ 1 ឬ 0% ដល់ 100%។ លេខមួយ៖ 1/37 = 2.70%។អានពេញលេញ → 32.43%។ សូន្យចាញ់។
តើ ដប់ពីរ ស្ថិតនៅណាលើតុរ៉ូឡែត?
ប្រអប់បីតាមបណ្តោយផ្នែកវែងនៃ ប្លង់តុឧបករណ៍តារាងភ្នាល់ក្រឡាភ្នាល់ដែលបោះពុម្ពលើតុ។ ហៅផងដែរថា តុ កម្រាលតុ ឬក្រណាត់។អានពេញលេញ → សម្គាល់ 1st 12, 2nd 12, 3rd 12 ឬលើតុបារាំង P12 (première), M12 (moyenne), D12 (dernière)។ នីមួយៗត្រូវបំពេញអប្បបរមាតុដោយខ្លួនឯង។ សូន្យកង់សូន្យរន្ធលេខបៃតងតែមួយ ដែលគ្មានការភ្នាល់សងស្មើ ដប់ពីរ ឬជួរឈរណាគ្របដណ្ដប់; ជាប្រភពនៃភាពបានប្រៀបរបស់កាស៊ីណូ។ ហៅផងដែរថា សូន្យតែមួយ ឬ 0។អានពេញលេញ → មិននៅក្នុង ដប់ពីរការភ្នាល់ដប់ពីរ1–12, 13–24 ឬ 25–36 បង់ 2:1។អានពេញលេញ → ណាមួយទេ។
ការបង់ និងតម្លៃរំពឹងទុក ដប់ពីរ រ៉ូឡែត
ហាងឆេងយុត្តិធម៌ទល់នឹងលេខដប់ពីរក្នុង 37 គឺ 2.083 ទល់នឹង 1; តុបង់ 2។ ដប់ពីរ $10 ដែលចេញត្រឡប់ $20។ លើ 37 ជុំមធ្យម៖ ចេញ 12 ដង (+$240), មិនចេញ 25 ដង (−$250), ចំណេញសុទ្ធ −$10។
ដប់ពីរ ពីរក្នុងពេលតែមួយ
ការគ្រប ដប់ពីរ ពីរដោយ ឈីបប្រាក់ឈីបសញ្ញាសម្គាល់តំណាងចំនួនថេរ ដែលដាក់លើតារាងភ្នាល់ដើម្បីភ្នាល់។ ហៅផងដែរថា check។អានពេញលេញ → ស្មើគ្នាឈ្នះ 24 ក្នុង 37 ជុំ (64.9%) ប៉ុន្តែចំណេញសុទ្ធតែមួយ ឯកតាប្រាក់ឯកតាចំនួនភ្នាល់មូលដ្ឋានដែលប្រព័ន្ធ ឬអ្នកលេងប្រើ។ ប្រព័ន្ធបង្កើនភ្នាល់ត្រូវបានពិពណ៌នាជាឯកតា ដើម្បីអនុវត្តបាននៅតុណាមួយ។អានពេញលេញ →៖ អ្នកឈ្នះ 2 លើមួយ ហើយចាញ់ 1 លើមួយទៀត។ ជុំចាញ់ 13 មានថ្លៃពីរឯកតានីមួយៗ។ (24 × 1 − 13 × 2)/37 = −2/37 ក្នុងពីរឯកតា គឺ 2.70% ធម្មតា។ ទម្រង់នេះគួរឱ្យទាក់ទាញ ឈ្នះជិតពីរជុំក្នុងបី ហើយភាពបានប្រៀបមិនផ្លាស់ប្តូរ។
ដប់ពីរ រ៉ូឡែត និងការបង្កើនតាមលំដាប់
ការគុណជាពីរបន្ទាប់ពីចាញ់លើ ដប់ពីរ មិនស្តារវិញដូចការភ្នាល់សងស្មើទេ៖ ការបង់ប្រាក់ប្រាក់បង់ឈ្នះប្រាក់ដែលការភ្នាល់ឈ្នះបង់ ដែលសរសេរថា “X ទល់នឹង 1” បន្ថែមលើចំនួនភ្នាល់ដែលត្រឡប់មកវិញ។អានពេញលេញ → 2 ទល់នឹង 1 បន្ទាប់ពីគុណជាពីរស្តារការចាញ់ពីរ មិនមែនទាំងអស់ទេ ដូច្នេះ “ដប់ពីរ Martingaleយុទ្ធសាស្ត្រMartingaleប្រព័ន្ធបង្កើនភ្នាល់ដែលគុណការភ្នាល់ជាពីរបន្ទាប់ពីចាញ់រាល់ដង។ មើលផ្នែកយុទ្ធសាស្ត្រ សម្រាប់អ្វីដែលវាធ្វើ និងមិនធ្វើ។អានពេញលេញ →” ស្តង់ដារគុណជាបីជំនួស។ ការគុណជាបីឈានដល់ កម្រិតតុតារាងកម្រិតតុការភ្នាល់អប្បបរមា និងអតិបរមាដែលអនុញ្ញាត។ អតិបរមាគឺជាអ្វីដែលបញ្ឈប់ប្រព័ន្ធគុណជាពីរ។អានពេញលេញ → $500 ពី $5 ក្នុងជំហានប្រាំ ទល់នឹងប្រាំពីរសម្រាប់ការគុណជាពីរលើ ក្រហមការភ្នាល់ក្រហមការភ្នាល់សងស្មើលើលេខក្រហម 18 លេខ។ បារាំង៖ rouge។អានពេញលេញ →។ ប្រព័ន្ធដែលប្តូរ ដប់ពីរ ត្រូវរំលងមិនផ្លាស់ប្តូរអ្វីទេ ព្រោះជុំឯករាជ្យ។
លើកង់
លេខដប់ពីររបស់ ដប់ពីរ រាយប៉ាយជុំវិញគែម; ដប់ពីរ ទីមួយកាន់កាប់ រន្ធលេខឧបករណ៍រន្ធលេខផ្នែកមានលេខមួយក្នុងចំណោម 37 លើរ៉ូទ័រ។ ហៅផងដែរថា រន្ធ ឬពែង។អានពេញលេញ → នៅ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 ដែលស្ថិតនៅទីតាំងរាលដាលពេញកង់។ ដប់ពីរ ជាការភ្នាល់ប្លង់តុដែលគ្មាន តំបន់កង់ផ្នែកធ្នូជាប់គ្នានៃរន្ធលេខលើកង់ ខុសពីក្រុមមួយលើតារាងភ្នាល់។អានពេញលេញ → ផ្នែករូបវន្ត ដូច្នេះអ្នកលេងស្វែងរកភាពលំអៀងមិនប្រើវា។
សំណួរ
ទេ។ នីមួយៗគឺ 12 ក្នុង 37។ ដប់ពីរ ទីពីរមាន 17 ដែលជាលេខត្រូវបានភ្នាល់ច្រើនបំផុត ប៉ុន្តែមិនប៉ះពាល់អ្វីឡើយ។
បាន ហើយអ្នកនឹងឈ្នះមួយ ចាញ់ពីរលើ 36 ក្នុង 37 ជុំ ហើយចាញ់ទាំងបីលើសូន្យ។
ទាំងពីរគ្របដណ្ដប់លេខដប់ពីរ។ ច្បាប់បង់រាប់តែការគ្របដណ្ដប់។
ការបន្ធូរអារម្មណ៍បែបកំប្លែង

ឈ្នះ 64.9% នៃជុំ។ ខាត 2.70% នៃប្រាក់។
ប្រភព
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.