រ៉ូឡែតអនឡាញកេងបន្លំដែរឬទេ? ទេវកថា
«កង់តាមអ៊ីនធឺណិតដឹងថាខ្ញុំភ្នាល់អ្វី»។ វាមិនដឹងទេ ហើយវាមិនទទួលបានអ្វីពីការដឹងទេ។

រ៉ូឡែត RNGប្រភេទរ៉ូឡែត RNGរ៉ូឡែតដែលប្រើកម្មវិធីបង្កើតលេខចៃដន្យ ជំនួសកង់រូបវន្ត។ ហាងឆេងដូចគ្នា ហើយមិនអាចមានភាពលំអៀងកង់ទេ។អានពេញលេញ → ដែលមានអាជ្ញាបណ្ណ ទាញលទ្ធផលពីម៉ាស៊ីនបង្កើតមានវិញ្ញាបនបត្រដែលឯករាជ្យពីការភ្នាល់; រ៉ូឡែតផ្ទាល់មានអាជ្ញាបណ្ណថតកង់រូបវន្ត។ ការបន្លំអាចរកឃើញ ខុសច្បាប់ និងមិនចាំបាច់៖ កាស៊ីណូឈ្នះ 2.70% នៃ ទំហំភ្នាល់សរុបប្រាក់ទំហំភ្នាល់សរុបចំនួនភ្នាល់សរុបក្នុងវគ្គ ឬរយៈពេល ដោយរាប់ទាំងប្រាក់ឈ្នះដែលភ្នាល់ឡើងវិញ។ ហៅផងដែរថា handle ឬ action។អានពេញលេញ → រួចហើយដោយគ្មានវា។
ការអះអាង
តើរ៉ូឡែតតាមអ៊ីនធឺណិតបន្លំទេ? រឿងនិយាយថាវាត្រូវបានកម្មវិធីឱ្យចាញ់ពេលអ្នកភ្នាល់ធំ ឱ្យចេញ សូន្យកង់សូន្យរន្ធលេខបៃតងតែមួយ ដែលគ្មានការភ្នាល់សងស្មើ ដប់ពីរ ឬជួរឈរណាគ្របដណ្ដប់; ជាប្រភពនៃភាពបានប្រៀបរបស់កាស៊ីណូ។ ហៅផងដែរថា សូន្យតែមួយ ឬ 0។អានពេញលេញ → ពេលអ្នកដាក់គ្រប់យ៉ាងលើ ក្រហមការភ្នាល់ក្រហមការភ្នាល់សងស្មើលើលេខក្រហម 18 លេខ។ បារាំង៖ rouge។អានពេញលេញ → ឬឱ្យអ្នកលេងថ្មីចាប់ផ្តើមក្តៅ រួចប្តូរ។ ភស្តុតាងដែលផ្ដល់៖ វគ្គអាក្រក់ សូន្យនៅពេលអាក្រក់បំផុត អារម្មណ៍មួយ។
របៀបរ៉ូឡែត RNG មានអាជ្ញាបណ្ណដំណើរការ
ម៉ាស៊ីនមេហ្គេមស្នើតម្លៃពីម៉ាស៊ីនបង្កើតលេខចៃដន្យ ហើយផ្គូផ្គងវាទៅ រន្ធលេខឧបករណ៍រន្ធលេខផ្នែកមានលេខមួយក្នុងចំណោម 37 លើរ៉ូទ័រ។ ហៅផងដែរថា រន្ធ ឬពែង។អានពេញលេញ →។ RNG មិនទទួលការភ្នាល់ទេ; ក្នុងស្ថាបត្យកម្មមានវិញ្ញាបនបត្រវាមិនអាចទទួលបាន។ ម៉ាស៊ីនបង្កើតត្រូវបានសាកល្បងដោយមន្ទីរពិសោធន៍ឯករាជ្យប្រឆាំងកញ្ចប់តេស្តស្ថិតិដែលតឹងរ៉ឹងជាងអ្វីអ្នកលេងអាចដំណើរការ លើការទាញរាប់ពាន់លាន ហើយប្រតិបត្តិករមិនអាចផ្លាស់វាដោយមិនបំបែកត្រាវិញ្ញាបនបត្រទេ។ និយ័តករធ្វើសវនកម្មកំណត់ហេតុ។ RNG បន្លំនឹងជាបទឧក្រិដ្ឋដែលបញ្ចប់អាជ្ញាបណ្ណ និងអាចរកឃើញ។
ហេតុអ្វីកាស៊ីណូមិនរំខាន
កាស៊ីណូឈ្នះ 2.70% នៃអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលបានភ្នាល់ដោយមិនធ្វើអ្វី។ ការបន្លំនឹងបន្ថែមហានិភ័យ (ការកាត់ទោសព្រហ្មទណ្ឌ បាត់អាជ្ញាបណ្ណ ទីផ្សារដែលអាស្រ័យលើទំនុកចិត្ត) សម្រាប់ផលត្រឡប់ដែលវាមានរួច។ ប្រតិបត្តិករមិនមែនមានគុណធម៌ទេ; ពួកគេសមហេតុផល ហើយហ្គេមស្មោះត្រង់គឺជាហ្គេមចំណេញ។
ហេតុអ្វីវាមានអារម្មណ៍ថាបន្លំ
វ៉ារ្យង់គណិតវិទ្យាវ៉ារ្យង់រង្វាស់ថាលទ្ធផលរាលដាលទូលាយប៉ុន្មានជុំវិញតម្លៃរំពឹងទុក។ ខ្ពស់សម្រាប់ការភ្នាល់លេខតែមួយ ទាបសម្រាប់ការភ្នាល់សងស្មើ។អានពេញលេញ →។ វគ្គ 100 ការបង្វិលនៅ $10 លើក្រហម មាន គម្លាតស្តង់ដារគណិតវិទ្យាគម្លាតស្តង់ដារឫសការេនៃវ៉ារ្យង់; ចម្ងាយធម្មតានៃលទ្ធផលពីតម្លៃរំពឹងទុក។អានពេញលេញ → $100 ជុំវិញរំពឹង −$27។ វគ្គមួយក្នុងម្ភៃខាតលើស $200; មួយក្នុងមួយរយខាតលើស $260។ សូន្យចេញ 2.70% នៃពេល ដែលក្នុងមួយល្ងាចគឺមួយ ឬពីរដង ហើយមួយក្នុងនោះនឹងជាពេលអ្នកដាក់លើតុច្រើនបំផុត ព្រោះអ្នកជាញឹកញាប់មានច្រើនលើតុ។ ការលេងតាមអ៊ីនធឺណិតលឿនជាង ដូច្នេះផ្នែកអាក្រក់មកក្នុងនាទីជំនួសម៉ោង។ កង់មិនកំពុងឆ្លើយតបអ្នកទេ; អ្នកកំពុងឃើញវាច្រើនជាង។
- p10 −$460
- p25 −$280
- មធ្យមកណ្ដាល −$140
- p75 +$20
- p90 +$160
ហានិភ័យពិត
ប្រតិបត្តិករគ្មានអាជ្ញាបណ្ណ។ គ្មាននិយ័តករ គ្មានវិញ្ញាបនបត្រ គ្មានសវនកម្ម គ្មានមធ្យោបាយដោះស្រាយ។ ទេវកថាថារ៉ូឡែតតាមអ៊ីនធឺណិតទាំងអស់បន្លំ បង្កគ្រោះថ្នាក់ដោយចាត់ហ្គេមមានអាជ្ញាបណ្ណ សវនកម្ម និងកំណត់ហេតុ ដូចហ្គេមអនាមិក។ ពិនិត្យអាជ្ញាបណ្ណ។ បន្ទាប់មកពិនិត្យរន្ធលេខ។ កម្មវិធីធ្វេសប្រហែសក៏ជាហានិភ័យពិត និងខុសពីការបន្លំ។ ក្នុង 1999 អ្នកស្រាវជ្រាវសុវត្ថិភាពបង្ហាញថា Planet Poker ដែលជាបន្ទប់កាតតាមអ៊ីនធឺណិតដំបូង បង្កើតគ្រាប់ពូជសាប់របស់វាពីនាឡិកាកុំព្យូទ័រក្នុងមីលីវិនាទីតាំងពីកណ្ដាលអធ្រាត្រ ដូច្នេះមានតែសន្លឹកកាតប្រហែល 86 លានអាចចែកបាន ក្នុងចំណោមចំនួនលំដាប់អាចមានប្រវែង 68 ខ្ទង់។ អ្នកលេងដែលឃើញកាតពីរបីអាចរកនៅសល់។ កំហុសគឺការធ្វេសប្រហែស មិនមែនចេតនាអាក្រក់ ហើយត្រូវកែពេលរាយការណ៍។ នេះជាហេតុវិញ្ញាបនបត្រឥឡូវសាកល្បងរបៀបម៉ាស៊ីនបង្កើតទទួលគ្រាប់ពូជ និងបរិមាណដែលវាអាចផលិត មិនត្រឹមថាលទ្ធផលវាមើលចៃដន្យ។
សំណួរ
លេខអាជ្ញាបណ្ណ និងនិយ័តករនៅបាតគេហទំព័រ; ផ្ទៀងផ្ទាត់ក្នុងបញ្ជីនិយ័តករ។
ពួកគេឃើញសរុបលើ តារាងភ្នាល់ឧបករណ៍តារាងភ្នាល់ក្រឡាភ្នាល់ដែលបោះពុម្ពលើតុ។ ហៅផងដែរថា តុ កម្រាលតុ ឬក្រណាត់។អានពេញលេញ →។ កង់មិនខ្វល់ទោះយ៉ាងណា។
ព្រោះអ្នកដាក់លើតុច្រើនបំផុតរយៈពេលយូរ។ សូន្យចេញមួយការបង្វិលក្នុង 37 ទោះយ៉ាងណា។
ការបន្ធូរអារម្មណ៍បែបកំប្លែង

ហ្គេមស្មោះត្រង់គឺជាហ្គេមចំណេញ។
ប្រភព
- UK Gambling Commission. Remote gambling and software technical standards.
- Malta Gaming Authority. Gaming Devices Regulations and technical directives.
- Arkin, B., Hill, F., Marks, S., Schmid, M., Walls, T. J. & McGraw, G. “How We Learned to Cheat at Online Poker: A Study in Software Security.”