Roulette Online PRO
សទ្ទានុក្រម · គណិតវិទ្យា

វ៉ារ្យង់

រង្វាស់ថាលទ្ធផលរាលដាលទូលាយប៉ុន្មានជុំវិញតម្លៃរំពឹងទុក។ ខ្ពស់សម្រាប់ការភ្នាល់លេខតែមួយ ទាបសម្រាប់ការភ្នាល់សងស្មើ។

ក្នុងបរិបទ

Var ក្នុងមួយ ឯកតាប្រាក់ឯកតាចំនួនភ្នាល់មូលដ្ឋានដែលប្រព័ន្ធ ឬអ្នកលេងប្រើ។ ប្រព័ន្ធបង្កើនភ្នាល់ត្រូវបានពិពណ៌នាជាឯកតា ដើម្បីអនុវត្តបាននៅតុណាមួយ។អានពេញលេញ → = p·W² + (1 − p) − EV²។ ប្រហែល 34 សម្រាប់ ការភ្នាល់លេខតែមួយការភ្នាល់ការភ្នាល់លេខតែមួយលេខតែមួយ បង់ 35:1។អានពេញលេញ → ប្រហែល 1 សម្រាប់ ក្រហមការភ្នាល់ក្រហមការភ្នាល់សងស្មើលើលេខក្រហម 18 លេខ។ បារាំង៖ rouge។អានពេញលេញ → ដោយមាន ការខាតបង់រំពឹងទុកគណិតវិទ្យាការខាតបង់រំពឹងទុកតម្លៃរំពឹងទុកគុណនឹងចំនួនប្រាក់ភ្នាល់សរុប; ជាចំនួនប្រាក់ខាតមធ្យមក្នុងវគ្គលេង ឬរយៈពេលមួយ។អានពេញលេញ → ដូចគ្នា។

តើអ្នកដឹងទេ

វគ្គនៃការភ្នាល់លេខតែមួយអាចបញ្ចប់ដោយចំណេញរាប់រយដុល្លារ ខណៈអ្នកជិតខាងភ្នាល់ក្រហមបញ្ចប់ដោយខាត $20 ហើយអ្នកលេងទាំងពីរបានជួប ភាពបានប្រៀបរបស់កាស៊ីណូគណិតវិទ្យាភាពបានប្រៀបរបស់កាស៊ីណូចំណែកនៃចំនួនភ្នាល់នីមួយៗដែលកាស៊ីណូរក្សាទុកជាមធ្យម៖ 2.70% ក្នុងរ៉ូឡែតអឺរ៉ុប។អានពេញលេញ → ដូចគ្នាពិតប្រាកដ។

ពាក្យពាក់ព័ន្ធ

គណិតវិទ្យារ៉ូឡែតវ៉ារ្យង់ការភ្នាល់រ៉ូឡែតការភ្នាល់លេខតែមួយរ៉ូឡែត
← ត្រឡប់ទៅសទ្ទានុក្រម