ស្ថានីយរ៉ូឡែតអេឡិចត្រូនិក
ជួរអេក្រង់ជុំវិញកង់តែមួយ ឬជុំវិញគ្មានកង់ទាល់តែសោះ។ រ៉ូឡែតអេឡិចត្រូនិកជាអ្វី ហើយអ្នកកំពុងលេងប្រភេទណា។

ស្ថានីយអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងជាច្រើនភ្នាល់ចំនួនតិចលើកង់ពិតមួយ (មានអ្នកចែក ឬបាញ់គ្រាប់បាល់ដោយខ្យល់) ឬលើលទ្ធផល RNG ដែលបង្ហាញជាកង់។ ហាងឆេងគឺជារបស់កង់មូលដ្ឋាន៖ ជាទូទៅជាកង់អឺរ៉ុបតាមអនឡាញ ហើយជាញឹកញាប់ជាកង់អាមេរិកនៅកន្លែងកាស៊ីណូនៅសហរដ្ឋអាមេរិក។ អេក្រង់បន្ថែមល្បឿន ការភ្នាល់តាមការប្រកាស និងចំនួនអប្បបរមាទាប។
បីប្រភេទ
ស្ថានីយជុំវិញកង់របស់អ្នកចែកផ្ទាល់៖ អ្នកចែកបង្វិលកង់ អ្នកលេងភ្នាល់លើអេក្រង់ ហាងឆេងដូចកង់។ ជួរស្ថានីយជុំវិញកង់ស្វ័យប្រវត្តិ៖ បាញ់ដោយខ្យល់បង្ហាប់ គ្មានអ្នកចែក ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាអានលទ្ធផល លេងបន្តជានិច្ច។ ម៉ាស៊ីន RNG ដាច់ដោយឡែកដែលមានកង់រ៉ូឡែតឌីជីថល៖ គ្មានកង់ពិត លទ្ធផលពីកម្មវិធី និងមានស្លាកបញ្ជាក់បែបនោះក្នុងច្បាប់។ ពីរប្រភេទដំបូងគឺរ៉ូឡែតពិតជាមួយអេក្រង់; ប្រភេទទីបីគឺម៉ាស៊ីនស្លុតដែលមានរាងដូចរ៉ូឡែត។
រ៉ូឡែតផ្សាយផ្ទាល់ដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេចកម្មវិធី និងបច្ចេកវិទ្យារ៉ូឡែតផ្សាយផ្ទាល់
ហេតុអ្វីកាស៊ីណូចូលចិត្តវា
កង់មួយបម្រើអ្នកលេងសាមសិបនាក់ជំនួសឱ្យប្រាំបីនាក់។ ចំនួនអប្បបរមាចុះមក $1 ព្រោះគ្មាន ឈីបប្រាក់ឈីបសញ្ញាសម្គាល់តំណាងចំនួនថេរ ដែលដាក់លើតារាងភ្នាល់ដើម្បីភ្នាល់។ ហៅផងដែរថា check។អានពេញលេញ → ត្រូវដោះស្រាយ ហើយការបង្វិលក្នុងមួយម៉ោងកើនឡើងព្រោះគ្មាន ប្រាក់បង់ឈ្នះប្រាក់ប្រាក់បង់ឈ្នះប្រាក់ដែលការភ្នាល់ឈ្នះបង់ ដែលសរសេរថា “X ទល់នឹង 1” បន្ថែមលើចំនួនភ្នាល់ដែលត្រឡប់មកវិញ។អានពេញលេញ → ត្រូវរាប់។ ទំហំភ្នាល់សរុបប្រាក់ទំហំភ្នាល់សរុបចំនួនភ្នាល់សរុបក្នុងវគ្គ ឬរយៈពេល ដោយរាប់ទាំងប្រាក់ឈ្នះដែលភ្នាល់ឡើងវិញ។ ហៅផងដែរថា handle ឬ action។អានពេញលេញ → ក្នុងកង់មួយកើនឡើងគ្រប់ផ្នែក។ សម្រាប់ប្រតិបត្តិករ វាគឺ 2.70% ដដែល (ឬ 5.26%) លើប្រាក់កាន់តែច្រើនក្នុងមួយម៉ោងក្នុងមួយម៉ែត្រការ៉េ។
ហេតុអ្វីអ្នកលេងចូលចិត្តវា
ចំនួនអប្បបរមាទាប គ្មានហ្វូងមនុស្ស គ្មានវិន័យអំពីឈីប ការភ្នាល់តាមការប្រកាសតារាងការភ្នាល់តាមការប្រកាសការភ្នាល់ដែលប្រកាសប្រាប់អ្នកចែក ជំនួសឱ្យដាក់ដោយដៃ ជាធម្មតាជាការភ្នាល់ផ្នែកកង់ដូចជា voisins ឬ tiers។ ហៅផងដែរថា “ការភ្នាល់ដែលប្រកាស”។អានពេញលេញ → និងផ្លូវកង់តារាងផ្លូវកង់បន្ទះរាងពងក្រពើលើតារាងភ្នាល់ផ្សាយផ្ទាល់ និងអេឡិចត្រូនិក ដែលបង្ហាញលេខតាមលំដាប់កង់ ប្រើដើម្បីដាក់ការភ្នាល់លេខជិតខាង និងផ្នែកដោយប៉ះម្តង។អានពេញលេញ →លើអេក្រង់ ប្រាក់បង់ឈ្នះភ្លាមៗ និងតារាងលទ្ធផលនៅក្បែរ។ អ្នកលេងដែលយល់ថាតុមានអារម្មណ៍គួរឱ្យខ្លាច អាចរៀនការភ្នាល់នៅទីនេះដោយ $1 ក្នុងមួយការបង្វិល។ ចំណុចអវិជ្ជមានគឺល្បឿន៖ ស្ថានីយធ្វើឱ្យងាយភ្នាល់គ្រប់ការបង្វិលរបស់កង់ស្វ័យប្រវត្តិ 100 ការបង្វិលក្នុងមួយម៉ោង ដែលនៅ $5 ក្នុងមួយការបង្វិលមានថ្លៃ $13.51 ក្នុងមួយម៉ោង ដូច $10 ក្នុងមួយការបង្វិលនៅតុដែលដំណើរការ 50 ការបង្វិលក្នុងមួយម៉ោង។
កង់រ៉ូឡែតអេឡិចត្រូនិកណាមួយ
នៅកន្លែងកាស៊ីណូនៅសហរដ្ឋអាមេរិក សូមមើលកង់នៅកណ្ដាលជួរស្ថានីយ៖ 00 មានន័យថា 5.26%។ ជួរស្ថានីយខ្លះផ្តល់ជម្រើសកង់លើអេក្រង់; កង់សូន្យកង់សូន្យរន្ធលេខបៃតងតែមួយ ដែលគ្មានការភ្នាល់សងស្មើ ដប់ពីរ ឬជួរឈរណាគ្របដណ្ដប់; ជាប្រភពនៃភាពបានប្រៀបរបស់កាស៊ីណូ។ ហៅផងដែរថា សូន្យតែមួយ ឬ 0។អានពេញលេញ →តែមួយមានតម្លៃប្រសើរជាងនៅចំនួនទឹកប្រាក់ភ្នាល់ណាក៏ដោយ។ តាមអនឡាញ និងនៅអឺរ៉ុប កង់ស្ទើរតែតែងតែជាសូន្យតែមួយ។ លើម៉ាស៊ីន RNG សូមអាន RTPប្រាក់RTPផលត្រឡប់ទៅអ្នកលេង៖ ចំណែកនៃការភ្នាល់ដែលបង់ត្រឡប់ជាមធ្យម។ RTP រ៉ូឡែតអឺរ៉ុប៖ 97.30% គឺ 100% ដកភាពបានប្រៀបរបស់កាស៊ីណូ 2.70%។អានពេញលេញ →៖ 97.30% មានន័យថាហាងឆេងអឺរ៉ុប; អ្វីទាបជាងនោះគឺការប្ដូរតារាងប្រាក់បង់ឈ្នះ។
កង់ស្វ័យប្រវត្តិ និងមន្ទីរពិសោធន៍
កង់ស្វ័យប្រវត្តិគឺជាកង់ពិត ហើយតាមគោលការណ៍អាចលំអៀងដូចកង់ផ្សេងទៀត; វាក៏ត្រូវដំណើរការ និងកត់ត្រាជាបន្តបន្ទាប់ដែរ ដែលពិតជាទិន្នន័យដែលមន្ទីរពិសោធន៍ពិពណ៌នា ហើយប្រតិបត្តិករត្រួតពិនិត្យវា។ ការបាញ់របស់វាជាមេកានិច និងថេរ ដែលធ្វើឱ្យ “ស្នាមសម្គាល់របស់អ្នកចែក” កាន់តែអាចជឿបាន ហេតុនេះកង់ស្វ័យប្រវត្តិប្ដូរកម្លាំង និងពេលវេលាបាញ់ដោយចេតនា។
អានតារាងប្រាក់បង់ឈ្នះ
ម៉ាស៊ីនរ៉ូឡែតអាចរក្សាកង់ ហើយប្ដូរប្រាក់បង់ឈ្នះ ហ្គេមអេឡិចត្រូនិកជាញឹកញាប់បង្ហាញវា “for 1” ដែលរួមបញ្ចូលចំនួនទឹកប្រាក់ភ្នាល់។ ហ្គេមអាមេរិកអេឡិចត្រូនិកមួយនៅរដ្ឋ Illinois បង់ការភ្នាល់លេខតែមួយការភ្នាល់ការភ្នាល់លេខតែមួយលេខតែមួយ បង់ 35:1។អានពេញលេញ → 32 for 1 ដែលស្មើ 31 ទល់នឹង 1: ភាពបានប្រៀប 15.79% ជំនួស 5.26%។ ការភ្នាល់បំបែកការភ្នាល់ការភ្នាល់បំបែកលេខជាប់គ្នាពីរ បង់ 17:1។អានពេញលេញ → និងជួរបីលេខការភ្នាល់ជួរបីលេខលេខបីក្នុងជួរមួយនៃតារាងភ្នាល់ បង់ 11:1។ បារាំង៖ transversale។អានពេញលេញ →របស់វាក៏ទាបដែរ; ការភ្នាល់កាច់ជ្រុងការភ្នាល់ការភ្នាល់កាច់ជ្រុងលេខបួនដែលចែករំលែកជ្រុងមួយលើតារាងភ្នាល់ បង់ 8:1។អានពេញលេញ → និងការភ្នាល់ខាងក្រៅការភ្នាល់ការភ្នាល់ខាងក្រៅការភ្នាល់លើប្រអប់ជុំវិញក្រឡា៖ ដប់ពីរ ជួរឈរ និងការភ្នាល់សងស្មើ។អានពេញលេញ →បង់ដូចនៅតុ។ ឆ្នោតធ្វើដូចគ្នាដោយគ្មានកង់។ Lucky One របស់រដ្ឋ Ohio ដែល Ohio Lottery បន្ថែមទៅ គីណូ ក្នុង 2018 ចាប់លេខមួយក្នុងចំណោម 36 ដោយគ្មានសូន្យ រាល់បួននាទីបន្ទាប់ពីហ្គេមគីណូនីមួយៗ ហើយមើលទៅយុត្តិធម៌ជាងរ៉ូឡែតកាស៊ីណូណាក៏ដោយ។ វាបង់លេខតែមួយ 24 for 1 (ភាពបានប្រៀប 33.3%) និងសេស គូ ទាប និងខ្ពស់ 1.50 for 1 (25%)។ វានៅតែដំណើរការក្នុងខែធ្នូ 2023 នៅពេលការវាយប្រហារតាមអ៊ីនធឺណិតលើ Ohio Lottery ធ្វើឱ្យលទ្ធផលរបស់វា និងរបស់គីណូ បាត់ពីគេហទំព័រឆ្នោតមួយរយៈ។ ផ្ទាំងជំនួយរាយប្រាក់បង់ឈ្នះ៖ ប្រៀបធៀបវានឹង 35, 17, 11, 8, 5, 2 និង 1 ទល់នឹង 1។
ការកំណត់ មិនមែនជាលក្ខណៈពិសេស
ម៉ាស៊ីនខ្លះទុកជម្រើសនេះឱ្យកាស៊ីណូ។ ច្បាប់របស់ Interblock សម្រាប់រ៉ូឡែតអេឡិចត្រូនិករបស់ខ្លួន ដែលបានដាក់នៅរដ្ឋ Washington ក្នុង 2024 មានតារាងប្រាក់បង់ឈ្នះប្រាក់តារាងទូទាត់បញ្ជីថាការភ្នាល់ ឬលទ្ធផលនីមួយៗបង់ប៉ុន្មាន។ លើម៉ាស៊ីន និងការភ្នាល់បន្ទាប់បន្សំ វាជាកន្លែងកំណត់ភាពបានប្រៀបរបស់កាស៊ីណូ។អានពេញលេញ →ដែលបង់ការភ្នាល់លេខតែមួយ និងការភ្នាល់បំបែក “on a for basis”: 35 for 1 និង 17 for 1 ដែលស្មើ 34 ទល់នឹង 1 និង 16 ទល់នឹង 1។ លើកង់សូន្យតែមួយ វាបង្កើនការភ្នាល់លេខតែមួយពី 2.70% ទៅ 5.41% និងការភ្នាល់បំបែកទៅ 8.11%; លើកង់សូន្យទ្វេ ទៅ 7.89% និង 10.53%។ ផ្នែកនៅសល់នៃតារាងភ្នាល់ឧបករណ៍តារាងភ្នាល់ក្រឡាភ្នាល់ដែលបោះពុម្ពលើតុ។ ហៅផងដែរថា តុ កម្រាលតុ ឬក្រណាត់។អានពេញលេញ →បង់តាមធម្មតា ដូច្នេះការភ្នាល់ភាគច្រើនរក្សាភាពបានប្រៀបរបស់កង់ ហើយគ្មានអ្វីលើអេក្រង់មើលទៅខុសគ្នាទេ។ ច្បាប់ដដែលក៏រាយតារាងLa Partageច្បាប់La Partageច្បាប់បារាំង៖ ពេលសូន្យចេញ ចំនួនភ្នាល់សងស្មើពាក់កណ្ដាលត្រូវត្រឡប់។ វាកាត់ពាក់កណ្ដាលភាពបានប្រៀបរបស់កាស៊ីណូលើការភ្នាល់ទាំងនោះមក 1.35%។អានពេញលេញ →ដែលបន្ថយការភ្នាល់សងស្មើលើកង់សូន្យតែមួយមក 1.35%៖ ការកំណត់អាចកាត់បន្ថយតម្លៃបានដូចជាបង្កើនវា។

តារាងថ្មីលើកង់ស្តង់ដារ
ហ្គេមអេឡិចត្រូនិកក៏អាចប្ដូរតារាងភ្នាល់ ហើយទុកកង់នៅដដែល។ Chinese Roulette (2018) របស់ Win Systems រក្សាកង់សូន្យតែមួយស្តង់ដារ ហើយគូរតារាងលើអេក្រង់ជារូបលេខប្រាំបី ដែលជាលេខសំណាងក្នុងប្រពៃណីចិន។ សត្វរាសីទាំងដប់ពីរនីមួយៗមានលេខបី ហើយបង់ 11 ទល់នឹង 1 ដូចជាជួរបីលេខ។ ធាតុបួននីមួយៗដាក់ក្រុមសត្វបី លេខប្រាំបួន ហើយបង់ 3 ទល់នឹង 1 ដែលបំពេញចន្លោះមួយ៖ តារាងស្តង់ដារមានការភ្នាល់លើលេខ 1, 2, 3, 4, 6, 12 និង 18 ប៉ុន្តែគ្មានលើ 9 ទោះបី 9 ចែក 36 ដាច់ដែរ។ ការផ្លាស់ប្ដូរធំជាងគេគឺនៅសូន្យ។ នៅពេល 0 ចេញ កាតមួយត្រូវបានចែក ហើយនៅ 8 ឬខ្ពស់ជាងនេះ (កម្រិតប្រាំពីរក្នុងចំណោមដប់បី សន្លឹកអាត់ខ្ពស់) ការភ្នាល់ដែលមិនរាប់បញ្ចូល 0 ត្រូវបានត្រឡប់ជំនួសឱ្យចាញ់។ វាកាត់បន្ថយភាពបានប្រៀបលើការភ្នាល់ទាំងនោះពី 2.70% មក 6/481, 1.25% ទាបជាងការភ្នាល់សងស្មើបារាំងជាមួយ La Partage បន្តិច ហើយលើគ្រប់ការភ្នាល់ មិនមែនតែលើការភ្នាល់សងស្មើទេ។
សំណួរ
ប្រភេទពិតគឺជាកង់នៅកណ្ដាល។ ប្រភេទ RNG ជាម៉ាស៊ីនមានវិញ្ញាបនបត្រ។ ពិនិត្យផ្ទាំងច្បាប់ដើម្បីដឹងថាអ្នកមានប្រភេទណា។
គ្មានឈីប គ្មានកម្លាំងពលកម្មអ្នកចែកក្នុងមួយការភ្នាល់។ ប្រតិបត្តិករបំពេញវាវិញដោយបរិមាណ។
ជាទូទៅបាន រួមទាំងលើកង់អាមេរិកដែលអ្នកចែកមិនទទួលយក។
ការបន្ធូរអារម្មណ៍បែបកំប្លែង

កង់មួយ អេក្រង់សាមសិប 2.70% ដដែលសាមសិបដង។
ប្រភព
- UK Gambling Commission. Remote gambling and software technical standards.
- Malta Gaming Authority. Gaming Devices Regulations and technical directives.
- Bollman, M. Mathematics of the Big Four Casino Table Games: Blackjack, Baccarat, Craps, & Roulette.
- Interblock. “Roulette Game & Special Bets: Description”, version 1.2.1.
- FOX19. “Ohio Lottery reports cybersecurity issue on Christmas Eve.”