សទ្ទានុក្រម · គណិតវិទ្យា
កំហុសទស្សនៈរបស់អ្នកលេងល្បែង
ជំនឿថាការបង្វិលកន្លងមកប្ដូរហាងឆេងនៃការបង្វិលបន្ទាប់។ វាមិនប្ដូរទេ៖ ការបង្វិលគឺឯករាជ្យ។
ក្នុងបរិបទ
បន្ទាប់ពី ក្រហមការភ្នាល់ក្រហមការភ្នាល់សងស្មើលើលេខក្រហម 18 លេខ។ បារាំង៖ rouge។អានពេញលេញ → ដប់ដង ខ្មៅការភ្នាល់ខ្មៅការភ្នាល់សងស្មើលើលេខខ្មៅ 18 លេខ។ ភាសាបារាំង៖ noir។អានពេញលេញ → នៅតែ 18/37។ ការខិតទៅរកមធ្យមរយៈពេលវែងកើតឡើងដោយការរំលាយ មិនមែនដោយការកែតម្រូវទេ។
តើអ្នកដឹងទេ
នៅថ្ងៃទី 18 ខែសីហា ឆ្នាំ 1913 នៅ Monte Carlo ខ្មៅចេញជាប់គ្នា 26 ដង។ អ្នកលេងខាតប្រាក់ហ្វ្រង់រាប់លាន ដោយភ្នាល់ក្រហមចាប់ពីខ្មៅប្រហែលលើកទីដប់ប្រាំ ព្រោះការបង្វិលនីមួយៗ “កាន់តែប្រាកដ” ជាងមុន។ នេះហើយជាមូលហេតុដែលកំហុសនេះហៅផងដែរថា កំហុស Monte Carlo។